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部分改动,黑盒wiki已经实时更新
房间变化
酒馆变动:
①新的酒: 香槟,增加同伴伤害。
②新 NPC: 公主,出售童话树枝。(武器前缀附魔,固定给武器增加0.2法耗,享受法力加成)
③瓶中风暴的价格降至 30G,之前为 50G。
④现在护士每次在酒馆只会治疗和补充血瓶一次。
⑤酒馆中的黑市入口现在会在过夜后会再次锁上,如果您想在酒馆过夜后再次进入黑市,则需要另一把钥匙。
其他房间变动:
①利维坦房间:
a.现在所有选项都需要消耗 5 个灵魂,之前是 10 个。
b.回血选项现在也可以补充血瓶,
c.财富选项可以获得 25G 金,
d.随机物品选项不再提供消耗品。
②赌鬼事件: 参加该事件不再需要消耗灵魂值。
③老妖怪事件: 三色连帽衫现在是默认适应完成的,因为你很可能没时间在 BOSS 出现前激活效果。
④爆破矮人商店(2F矿坑层商店): 现在可以出售新的炸弹人套装。
消耗品变更
1.新消耗品: 枫松树脂,获得自然伤害附魔 BUFF。
2.新消耗品: 仙灵树脂,获得一个使你的武器消耗法力值的 附魔BUFF。
3.新消耗品:孢子松树脂: 孢子松树脂,获得一个毒药伤害灌注 BUFF。
4.新消耗品: 童话树枝,为武器附加奥术修正效果。
5.瓶中风暴现在每秒触发 4 次,之前为 3 次。伤害缩减从每级 50%提高到 100%。
6.葡萄酒: 现在增加25% DOT伤害,之前为 10%。
7.法力药水: 现在可获得 15%的法力值返还,之前为 10%。
8.能量药水: 现在可获得 20 能量。
9.奶酪:现在更常见了,会商店中出售。
10.礼盒: 现在会出现奶酪,而不会再出现酒了。
状态效果更改
1.新异常: 荨麻,增加目标身上的 debuff 效果。通过自然伤害施加。
2.流血、灼烧和中毒的基础持续时间从 4 秒延长至 8 秒。
3.毒性的基础持续时间从 8 秒增加到 16 秒。
4.阴郁的基础持续时间从 4 秒提高到 8 秒,每次叠加都会使诅咒命中造成的伤害提高 25%,之前为 10%。
5.混乱: 现在使所有 debuff 加倍,而不仅仅是情感 debuff。
6.迅捷: 现在在 8 秒内提供 25% 移动速度,之前是在 4 秒内提供 20% 移动速度。
7.能量流:现在是一个 BUFF。
8.有限力量:现在是一个 BUFF。
9.失衡: 移除了低端伤害惩罚,现在只会增加30% 的最大伤害。
10.坏死: 伤害翻倍。
11.破甲: 现在对普通敌人叠加到 5 层或对 BOSS 叠加到 10 层时,会打破所有护甲。某些武器也已更新为立即造成所有叠加的破甲效果。
篝火祝福改动
1.批量出售: 现在每连续出售一件物品只能获得 +1G,上限为 +10G。
2.新的篝火祝福:潘多拉的宝箱,取代了放弃,现在不再增加传奇武器的稀有度,而是让你在打开宝箱时获得 +2.5% 寻宝率,最高 +25%。
3.灵魂的价值:现在使铁匠升级消耗 5 个灵魂,之前为 10 个。
4.奥德赛 现在史诗武器的出现率提高 25%,以前为 30%。
5.混合包: 现在交换货币时也会使物品价格降低 25%。
6.潮起潮落:已被移除,现在是煤渣修正剂。
7.粉碎与抓取:现在的位置与退潮时的位置相同。
8.快速恢复: 现在与 "急救 "分离,处于 "粉碎与抓取 "的位置。
9.希望:与急救交换位置。
10.新的篝火祝福:伤害世界,使鲜血宝箱和鲜血祭坛的出现率提高 30%。
cinder 改动
1.远程守护者: 自动生物现在不会被治疗,也不会在第二阶段重生。相反,自动生物现在会在 2.5 秒内未受到伤害后开始自我修复。
2.瘟疫: 现在会出现一些受感染的敌人,被感染的敌人会增加血量,并且死亡后会爆炸成虫卵和蛆。之前效果是玩家中毒时,会降低移动和体力恢复速度。
3.不公奖励: 尖刺门变成了献祭门。献祭门需要喂食一颗红心(只扣红心,魂心等不算,会致死)。不能再被炸弹炸开。不过出现频率会降低 25%。
4.被包围: 现在称为 "库存不足"。一开始你的库存槽数为-2。现在在酒馆中会随机出现老妖怪 NPC,它可以用 10 个灵魂修复一个存货槽。
5.死亡之门:已被移除。
6.注定失败:已被移除。
7.新cinder: 防御措施,有 30% 的几率使被附魔的敌人获得额外的抗性。
8.双倍附魔: 不再使敌人总是拥有双重附魔,现在有 70% 的几率使敌人获得额外的附魔效果。
9.新cinder: 潮起潮落,是之前的篝火祝福。它使前期楼层的房间更少,但后期楼层的房间更多,让你在进入游戏中期前的发育机会更少,并延长了游戏后期的时间。
敌人变化
1.减少了一些 BOSS 在战斗开始时的待机时间。例如 巨怪从 2 秒缩短为 1 秒。使战斗开始得更快。
2.所有拟态怪的生命值和护甲都增加了大约 50%。
3.伊甸、阿蒙和原初死神的生命值和护甲增加了大约 20%。
4.11 层和 12 层敌人的生命值和护甲增加了约 20%。
5.提高了 11 层和 12 层所有敌人(包括 BOSS)的节奏。节奏是指减少等待时间、提高动画速度、减少攻击延迟、减少循环攻击次数等。
6.大主教和国王卫队的生命值和护甲提高了约 20%。
敌人附魔改动
防御附魔
1.新防御附魔: 闪电抗性
2.新防御附魔: 火焰抗性
3.新防御附魔:寒冷抗性
4.新防御附魔:物理抗性
5.新防御附魔:物理抗性
6.新防御附魔:魔法抗性
7.新防御附魔:暴击抗性
8.新防御附魔:治疗附魔
9.新防御附魔:守护附魔
10.新防御附魔:超级护甲
11.新防御附魔:生命再生
ps: 为 0.2.0 中新增的 BOSS 添加了 "紧张状态 "守卫,这意味着某些 BOSS 会在特定攻击阶段让附魔和自动机器人停止生效(意思就是削弱了boss攻击招式与附魔的配合)
进攻附魔
1.武器: 武器现在会在房间边界上分散生成,但会显示出来。此外,它们的生命值和护甲也大致减半。
2.空袭: 空投率和爆炸半径降低。
3.电池: 半径减小,射速开始变慢。不会再出现在 BOSS 身上。
4.骨骼: 弹射物现在有红色轮廓。
5.啤酒节: 椒盐卷饼现在有红色轮廓,并且是白色的。
6.图腾: 进行了一系列视觉改动,使其更加突出。增加了它们的射弹尺寸,并为它们添加了指示音。它们的生命值也增加了一些,但生成频率降低了很多。
7.熔融: 半径略有减小。增加了爆炸前的延迟,现在会发出 3 次警告声,提示即将爆炸。
8.矛: 投射物现在有红色轮廓。
9.飞弹: 增加了导弹生成时的提示音,并为导弹增加了红色轮廓。
出生礼物更改
1.收音机: 伤害提高了一倍。
2.重装修复粉末: 补充速度更快。
3.灵魂围巾: 现在只有当你用血瓶恢复一颗红心时才会获得一颗灵魂之心。
4.金币袋: 现在可获得 30G,之前为 35G。
5.炸弹袋: 现在可获得 5 枚炸弹,之前为 6 枚。
6.装毒罐: 现在可使用 3 次,为武器增加中毒前缀词条,持续10个房间,而不是灌注 BUFF。
7.帐篷: 现在是一个符咒,进入楼层时会恢复 2 个红心,之前是 1 个。
8.法力药水: 现在可永久返还 20% 的法力值,之前为 15%。
9.骰子箱:现在只包含 3 颗红色骰子,之前是 4 颗。
环绕物改动
所有环绕物伤害都已大幅提高,有的甚至提高了一倍以上。
现在,轨道伤害在最高等级时最多可扩展至 5 倍伤害,以前为 4 倍。
同伴变更
通用同伴变更
同伴的描述已经修改,变得更易于理解。
同伴的伤害现在在最高等级时最多可增加至 5 倍伤害,之前为 4 倍。
同伴追击敌人的速度提高了大约 30%。
特定同伴的改动
1.大天使 基础伤害翻倍。
2.大恶魔 基础伤害翻倍。
3.甲虫 基础伤害提高 50%。
4.长矛战士 基础伤害提高一倍。
5.深渊巫妖: 基础伤害提高 75%。
6.小恶魔:基础伤害提高一倍。
7.亡灵分身:基础伤害提高一倍。
8.幻影: 基础伤害提高一倍。
9.渡鸦:基础伤害提高 10%。
10.恶狼:现在最低伤害提高 25%,之前为提高 20%。
11.宝贝龙 现在焦灼效果提高 100%,之前为燃烧伤害提高 30%。
12.野猪 现在粉碎一击的伤害提高 25%,之前为 20%。
13.智天使: 现在 "闪光 "的效果提高 100%,之前是神圣伤害提高 25%。
14.无人机 现在+5%的暴击率,之前为 10%。
15.猎鹰 现在所有标记叠加层数+5,之前为标记奖励持续时间+4秒。
16.老鹰 现在触发标记的命中伤害提高 20%,之前为远程伤害提高 15%。
17.地狱恶魔 现在使割裂效果提高 100%,之前是流血伤害提高 30%。
18.鹿角兔 现在+ 5%的幸运一击几率,之前为幸运一击造成的伤害提高 25%。
19.水母: 现在电击的最大层数+1,之前为闪电伤害提高 15%。
20.血蛭: 现在每缺少一颗红心,伤害提高 5%,之前是对生命值的伤害提高 10%。
21.猴子 现在精力恢复速度提高 35%,之前为 20%。
22.骷髅战士: 现在提高 15%的粉碎打击几率,之前为 10%。
23.蛇:现在使中毒持续时间增加2s,之前为中毒命中伤害提高 25%。
24.雪人: 现在使寒冷效果提高 50%,之前为寒冰伤害提高 20%。
25.老虎幼崽 现在提供 10%的近战暴击率,之前为 20%。
26.影分身-魔法:现在-10%的法力消耗,之前为-15%。
27.影分身-近战: 现在+10%的暴击率,原为 15%。
28.影分身-远程:现在+10%几率重复攻击,之前为 15%。
29.蝙蝠 现在重复伤害提高 25%,之前为血瓶饮用速度提高 25%。
30.鸡: 简化描述。
31.千纸鹤: 简化描述。
32.电鳗: 现在是史诗品质,之前为稀有品质。现在使电击效果提高 100%。
33.波尔特之剑:现在使剑类武器攻击速度提高 10%,之前为 15%。
34.恐龙: 现在攻击和移动速度各增加 5%,之前为 10%。
武器改动
通用武器变更
1.连枷和圣经现在只能将 攻击速度的25%转换为环绕速度,之前为 50%。
2.所有回旋镖和 战刃 武器的伤害都提高了 10% ~ 20%。
特定武器改动
1.利维坦:基础伤害提高了 10%。
2.八发弩: 现在改为稀有品质,之前为罕见。基础伤害降低 10%。攻击速度降低 25%。
3.凤凰: 凤凰的基础伤害提高一倍。
武器附魔前缀改动
1.势不可挡现在是普通附魔,之前是传奇附魔。
2.新传奇附魔前缀词条: 狙击手,+20% 暴击率。
3.新传奇附魔前缀词条: 无情,+75% 暴击伤害。
4.新传奇附魔前缀词条:神秘,增加 15 至 85 黑暗伤害。
5.奥术附魔前缀词条: 现在与神秘客的能力成反比,这意味着法力消耗奖励减半而非加倍。
角色改动
1.亡灵巫师和混沌的基础移动速度从 6.5 提升至 7。