這是上一期我的發言,可以看一下
我來嚐嚐這次夏活的劇情
先來說一下第三幕之前的劇情,第一二幕都還好,還是給以前一樣稍顯低齡
當然,你永遠可以相信mhy的美術
情緒價值有的
下面就是重量級第三幕,首先就是積木火車墜崖,我暈倒被傘兵救下這部分的節奏就是主角太弱了,其他人都沒事就主角暈了,被人們吐槽主角旅行旅著就變弱了,這到後面還怎麼打天理
接下來就是妮露膝枕,可能是我看節奏看多了,感覺怪怪的
我感覺劇情可能是想表達妮露害羞的,但文案的腦子好像是在塞納河涮了一樣,想出這樣有歧義的臺詞,也不怪暴雷,把刀遞到別人手裡,不砍你砍誰
還有就是臺詞中的阿帽的稱呼太親切了,對主角的稱呼就顯得疏遠了比如這個
然後發現傘兵才是勇者,這段這蚌埠住了,雖然在地圖的小動物和積木人心裡我才是真正的勇者,但來這麼一出誰都受不了
感覺這裡的文案也有點懷疑人生了
這裡的勇者被換也是導致主角獲得攝像頭的罪魁禍首
接下來就是找邪龍,救邪龍的劇情
這就是重量級的了,劇情很明顯是用童話杜林(注意是童話裡的!)來類比傘兵,以此達到洗白作用,這在中學叫類比
關於傘兵的設定問題,主要在於它乾的事超過了它的起因(三度背叛),並且洗白劇情太蒼白,和三度背叛加起來不足以彌補犯下的罪
舉個同樣是原神風系角色例子,魈,他在魔神戰爭時期被蠱惑控制,殺、吃,男女老少都不放過,也是壞事做盡,他的洗白就很好,家人死光+永世業障纏身不可去除,加上他發誓永遠守護璃月贖罪並且實踐了,這一套下來對角色的洗白就差不多了
反觀傘兵,洗白蒼白,贖罪幾乎沒有,加上毒舌傲嬌雌小鬼性格(退環境啦),就但這個角色不討人喜歡
要洗白也很簡單,贖罪,劇情裡光說贖罪,卻沒見行動,什麼替主角擋刀、獻祭等等,都可以的
再就是杜林
已知了童話杜林和大陸杜林有聯繫但不多,並且大陸杜林已經死了,所以杜林的節奏其實是沒必要的,並且這是命運論的東西,命運這東西不好說太哲學了可以說杜林毀壞世界是命運安排的,但傘兵的作惡是自己選的
至於高潔善良的靈魂……額……妮露、娜維婭、童話杜林我都能理解,但傘兵我真不知道怎麼洗
再就是地圖上的隱喻,真沒必要,這絕對是找茬,我估摸著應該是看劇情後過度理解了地圖NPC站位,當然也有一部分曲解,如圖
找不到那個原圖了,具體就是第一個圖的左邊凳子上坐了紅藍兩個積木人,然後就被說是嘲諷攝像頭,TMD圖中的黃人是在拿松果(不過被我拿了😜)
再就是這兩張,真的有人看不出來是哪個遊戲和動漫嗎?腦殘?
第一個是巫師三的主角在馬車上醒來,第二個很明顯的巨人啊巨人啊,太斷章取義了吧,哦,我明白了,斷章取義源於不要斷章取義
當然地圖上還有一些讓人會心一笑的人物
我很喜歡《阿甘正傳》,他帶動我跑步的
此外還有關於往期夏日的彩蛋吧
一個小房間裡三個區域代表三次夏活
總結一下:地圖和玩法策劃很棒每次夏活都整出點新花樣
劇情前兩幕不錯,後面一坨大的,建議後兩幕的劇情ch和文案ch給地圖和玩法策劃磕個頭,要不是地圖和玩法,一點不想過劇情
希望原神的策劃以後能長點心,這次夏活劇情讓我有種“臣等正欲死戰,陛下何故先降”的感覺
就這些,歡迎各位銳評,我會一一回復
另外有人有那個小黑盒上配電腦的圖嗎?🥰