这是上一期我的发言,可以看一下
我来尝尝这次夏活的剧情
先来说一下第三幕之前的剧情,第一二幕都还好,还是给以前一样稍显低龄
当然,你永远可以相信mhy的美术
情绪价值有的
下面就是重量级第三幕,首先就是积木火车坠崖,我晕倒被伞兵救下这部分的节奏就是主角太弱了,其他人都没事就主角晕了,被人们吐槽主角旅行旅着就变弱了,这到后面还怎么打天理
接下来就是妮露膝枕,可能是我看节奏看多了,感觉怪怪的
我感觉剧情可能是想表达妮露害羞的,但文案的脑子好像是在塞纳河涮了一样,想出这样有歧义的台词,也不怪暴雷,把刀递到别人手里,不砍你砍谁
还有就是台词中的阿帽的称呼太亲切了,对主角的称呼就显得疏远了比如这个
然后发现伞兵才是勇者,这段这蚌埠住了,虽然在地图的小动物和积木人心里我才是真正的勇者,但来这么一出谁都受不了
感觉这里的文案也有点怀疑人生了
这里的勇者被换也是导致主角获得摄像头的罪魁祸首
接下来就是找邪龙,救邪龙的剧情
这就是重量级的了,剧情很明显是用童话杜林(注意是童话里的!)来类比伞兵,以此达到洗白作用,这在中学叫类比
关于伞兵的设定问题,主要在于它干的事超过了它的起因(三度背叛),并且洗白剧情太苍白,和三度背叛加起来不足以弥补犯下的罪
举个同样是原神风系角色例子,魈,他在魔神战争时期被蛊惑控制,杀、吃,男女老少都不放过,也是坏事做尽,他的洗白就很好,家人死光+永世业障缠身不可去除,加上他发誓永远守护璃月赎罪并且实践了,这一套下来对角色的洗白就差不多了
反观伞兵,洗白苍白,赎罪几乎没有,加上毒舌傲娇雌小鬼性格(退环境啦),就但这个角色不讨人喜欢
要洗白也很简单,赎罪,剧情里光说赎罪,却没见行动,什么替主角挡刀、献祭等等,都可以的
再就是杜林
已知了童话杜林和大陆杜林有联系但不多,并且大陆杜林已经死了,所以杜林的节奏其实是没必要的,并且这是命运论的东西,命运这东西不好说太哲学了可以说杜林毁坏世界是命运安排的,但伞兵的作恶是自己选的
至于高洁善良的灵魂……额……妮露、娜维娅、童话杜林我都能理解,但伞兵我真不知道怎么洗
再就是地图上的隐喻,真没必要,这绝对是找茬,我估摸着应该是看剧情后过度理解了地图NPC站位,当然也有一部分曲解,如图
找不到那个原图了,具体就是第一个图的左边凳子上坐了红蓝两个积木人,然后就被说是嘲讽摄像头,TMD图中的黄人是在拿松果(不过被我拿了😜)
再就是这两张,真的有人看不出来是哪个游戏和动漫吗?脑残?
第一个是巫师三的主角在马车上醒来,第二个很明显的巨人啊巨人啊,太断章取义了吧,哦,我明白了,断章取义源于不要断章取义
当然地图上还有一些让人会心一笑的人物
我很喜欢《阿甘正传》,他带动我跑步的
此外还有关于往期夏日的彩蛋吧
一个小房间里三个区域代表三次夏活
总结一下:地图和玩法策划很棒每次夏活都整出点新花样
剧情前两幕不错,后面一坨大的,建议后两幕的剧情ch和文案ch给地图和玩法策划磕个头,要不是地图和玩法,一点不想过剧情
希望原神的策划以后能长点心,这次夏活剧情让我有种“臣等正欲死战,陛下何故先降”的感觉
就这些,欢迎各位锐评,我会一一回复
另外有人有那个小黑盒上配电脑的图吗?🥰