【原神冒险团】#角色攻略# 不要叫我观赏鱼 请叫我海天后


3楼猫 发布时间:2022-03-14 18:12:30 作者:原神冒险团 Language

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珊瑚宫心海实装以来开发出不少用法,海染套的实装让心海有了更广阔的应用范围。让我们一起来看看心海现在表现如何吧~

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▌P1 阵容搭配&输出手法

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配队思路①

     珊瑚宫心海本身的设计思路就是去当一个前台水、后台C的驾驶员角色。面对高压环境,心海作为“驾驶员”站场的话,因为自身高生命值、高前台治疗量的特性,根本死不了。与此同时,变相地掩护队友后台输出。然后前台高频水去配合后台角色打反应。

    心海是要掩护后台C,不一定是心海自己C,伤害靠后台打,才有上限。

    例如当前的“心行万八”队,就是这种思路,心海玩前台站场


配队思路②

    当然,心海的化海月是一个优秀的脱手挂水技能,并且能够有效地触发千岩4件套buff。配合神里绫华、甘雨、罗莎莉亚可以达成永冻的效果,而且冻得相当稳定。带本讨龙大幅提升主C伤害——这也是当前版本心海最好的就业方式。

    永冻队里心海Q键可以直接扣掉,开摆,直接丢E永冻触发千岩4,Q用来刷新E的时间就够了,马上换人。

 例如T0强队“神鹤万心”,就是神里配合心海永冻的经典例子。


配队思路③

    显然,心海是个治疗位的角色,而且治疗量相当高,人形神像。那自然哪里缺治疗了就可以补个位置。而且心海相比芭芭拉有个很关键的优点就是,不会当内鬼。


▌P2 武器推荐&期望值对比

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①不灭月华

    明显的心海专武,量身定制,甜甜圈。主词条生命对心海而言是攻守兼备的属性,被动技能里有治疗加成和生命转倍率的机制,也是可以提高心海输出和治疗的。关键是被动充能效果,可以明显地缓解心海充能压力。

    有月华肯定就用月华,但说实话,当前版本月华性价比真不高。前面分析过了,心海缺个能后台C的队友,现在只能当挂水工具人,月华这些词条没法发挥全部优势。


②试做金珀

    心海的四星首选武器,主词条生命值对心海而言收益较高,被动技能可以提供全队治疗和自身的固定回能。同样可以明显缓解充能压力。

    大家都说什么“原胚要留着,免得浪费”,信我一句,试做金珀这玩意就是该精5的东西,太好用了,锻造里边你把胚子all in金珀是绝对不亏的,或者说,法器胚子就是为了造金珀而存在的!


③讨龙英杰谭

    性价比很高的武器,三星,培养成本很低。

    生命成了主词条,心海嘴角往上扬。还有个20s冷却的大攻击buff,正好很多队伍的循环轴都是20s多一点,再加上千岩4,这样一来心海给特定主C的攻击加成快比上班尼特了。非常推荐的武器。


④证誓之明瞳

    仅仅是外观毕业,属性上完全不推荐。

    但真的好看不是吗!


▌P3 圣遗物图鉴&圣遗物对比

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总的来说,【千岩4】是永冻队最推荐的套装,【海染4】是心海站场玩法最推荐的套装。


2千岩2少女属于过渡套装,目标是最终转向千岩4或海染4。

  少女4的话,心海的治疗量本身就是溢出的,而且四件套效果不会提高心海的伤害,并不是非常推荐。

沉沦4的话,虽然在伤害层面表现较好,但与心海的特点有些格格不入,可以玩,不做推荐也能贬低的套装。


生命值与攻击的收益对比

    在没有真珠玉呗天赋的影响时,攻击加成的队伤害的收益和生命加成基本一致,生命略高一些,但真的高得很少,差距只有个位数的百分点,而且取决于元素爆发的天赋等级。

    在有了治疗加成的收益后,生命对伤害的提升量相比攻击会高出25%-50%。

总之,想打伤害的话,圣遗物选生命的词条就行,尘锁这种大攻击武器也同样有足够的伤害收益。


治疗加成的收益

    普攻or重击伤害=[攻击力x倍率+基础生命值x(1+生命加成)x(技能转化率+额外转化率+15%x治疗加成]x其它

    也就是说,这个真珠玉呗的天赋加成和技能的转化率是加算的。

可以证明,同词条数的【治疗加成】对普攻伤害提升普遍高于【生命值】。


▌P4 角色天赋&天赋加点选择

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【普通攻击·水有常形】

    普通攻击的最佳手法是AA闪,海人化羽期间最多能打12套,宏用时0.81秒,正常手操一般能打10-11套。手感还是可以的,而且是多次冲刺,不断调整站位和闪避技能的,实战效果不错。

    元素附着遵循2.5/3定律,也就是2.5秒一次附着、三次攻击一次附着。元素量为弱水。

    一命的额外游鱼是独立的元素附着,弱水。

    重击也是独立挂水,弱水元素量。

    普攻的伤害主要来自于元素爆发的生命转化,而不是本身的普攻倍率,最后升级普攻。

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【元素战技·海月之誓】

    施放的瞬间,为珊瑚宫心海施加潮湿状态,但也只有这一瞬间会内鬼一下。

    持续时间内总共7次范围攻击/治疗,每次都可以挂弱水。

    挂水的频率刚好能够达到永冻效果。

    根据研究测试,化海月完整7次打完平均产生3.75个水元素微粒,前六跳概率产球,最后一跳疑似固定不产球。

    E的治疗/伤害范围半径大约为6米,和班尼特大招差不多。空间上是个圆柱体,你处在化海月上方或者下方都可以受到影响。

    治疗的主要来源,需要治疗者优先点满,如果需要伤害,就先点元素爆发。

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【元素爆发·海人化羽】

    开大之后从十米跳台跳水是可以摔死的。

    开启瞬间会给周围目标附着强水。

    抗打断能力并不是很强,基本相当于胡桃开E,被火树头槌一下还是会上天的。

    输出的主要来源,需要输出者优先点满,如果需要治疗,就先点元素战技。

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【固有天赋·匣中玉栉】

    施放海人化羽时,若场上有珊瑚宫心海自己的化海月,则重置化海月的存在时间。

但化海月的位置并不能调整……

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▌P5 命之座&核心命座

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【命之座 第1层】决水于溪

    A3会释放一条额外游鱼,独立元素附着,弱水。

    蚌埠住了,一命五套AAA不如0命11套AA闪,没错这就是事实,这个命座可以直接被手法优化掉。

 只能说,AAA的操作难度可能低一些。

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【命之座 第2层】波起云海

    对半血及以下的角色有更高的治疗效果,心海治疗量普遍溢出,实际效果不明显

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【命之座 第3层】海渚月舟

    「海人化羽」的技能等级提高3级。

    有效强化心海的输出能力,算是对于伤害方面,提升比较合格的命座了。

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【命之座 第4层】月摄千川

 关键命座,有效地缓解心海的充能压力,使其能更容易攒满元素爆发,开始前台站场模式。

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【命之座 第5层】百川集海

    「海月之誓」的技能等级提高3级。

    有效提升治疗效果,常规的升级命座。

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【命之座 第6层】珊瑚一心

    处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击和重击为生命值高于或等于80%的角色恢复生命后,将获得40%水元素伤害加成,持续4秒。

 提供大量的增伤数值,0命变到满命之后,心海的输出水平可以发生质变,和诺艾尔比较像。但即使如此,仍然达不到一流主C的伤害层次。


▌P6 角色培养材料

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▌P7 角色名片&角色料理

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复刻角色简单一句话概括“有多余原石,之后没有强需的角色,或者缺个奶妈以及XP党可以抽取”其他的话不推荐抽取,虽说铁打的辅助流水的C,但是如果没有强力的主C辅助也不能发挥出最大效果,所以按照自己需求抽取。


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