18号,我在Epic平台上购买了极品飞车22,用券到手价186
元,还是很香的。
12月23日,正式通关,用时29.5小时
先说结论:《不羁》对于整个极品飞车系列,乃至整个娱乐向赛车游戏圈来说,都是意义非凡的,因为它在做了非常大胆的尝试的同时,游戏质量也十分优秀。
美漫风遇上写实画面
这一点无疑是吸引我购买《不羁》的主要因素,因为目前市面上几乎所有的游戏都在一味的追求画面多么真实,风景多么优秀,并没有说这些追求是错误的,只是到了现在,同类型游戏之间的画面差异越来越小,也就失去了视觉表现上的特色。
极品飞车的主题“几乎”一直都是街头赛车,因此与其他正规赛车的游戏不同,极品飞车必须有更多独属于街头赛车的视觉要素,考虑到前代《热度》已经尝试了彩色胎烟和彩色回火,C社决定更进一步,将作为街头赛车发迹国——美国的另一代表性元素:漫画,或者说美漫,加入到游戏中去。
而游戏最终的表现也没有让人失望,漫画风的特效所增添的刺激的视觉效果,让竞速过程更加刺激
同时,22本身的画面效果也可以说是十分震撼
说完了画质,就来说说玩法吧
可能是极品飞车有史以来最折磨玩家的一代
剧情和20的开头差不多,玩家先用不错的座驾去完成一个任务,然后被人背叛,然后开小破车打工赚钱买更好的车打比赛一步步往上爬然后复仇。
附上一段游戏主线里Neta速度与激情的话
昼夜系统依旧存在,只是与前几代不同的是,这一代的昼夜更替是必须通过进入车库完成的,也就是说,一旦进入车库,就必须结束白天/夜晚,换句话说就是:不能换/升级车。(但是如果你出车库之后没有参加过比赛或者以任何方式获得过金钱,是可以进入车库但不结束当天的)
赛事需要「入场费」,也就是说,如果要参加比赛,必须先交钱,比赛的奖励根据玩家排名进行结算。比赛也引入了「对赌」机制,即玩家可以选择本场赛事中的一名NPC车手和TA「对赌」,如果比赛结束时你的名次在TA之上,则可以额外赢钱,反之便是输钱。但「对赌」并不完全公平,因为被你选中的车手极有可能变得十分生猛,导致你很难追上TA。
同时,因为《不羁》的制作组是C社,因此会有高血压制造者——各种突然变向甚至恶意拦在最佳路线上的街车——的存在,以及本作难度较高的AI,和非常令人不解的重开次数限制(即玩家每天只能重开一定次数的比赛,次数昼夜通用),导致游戏初期难度很高,玩家非常容易陷入这样的困境:
①要赚钱升级车辆所以去开比赛——②因为没钱只能玩免费场——③赚的少还积累通缉——④有了一点小钱之后去打付费场——⑤因为车太差/失误导致名次不佳——⑥只赚了一点点/倒贴,积累通缉——入夜——重复①到⑥,甚至可能因为通缉积累过多,完全跑不过警察导致被捕,一整个白天/夜晚的努力全部木大。
本作中的通缉制度也很离谱,白天积累的通缉会带到夜晚,但昼夜都是会被警察抓捕的,所以玩家一旦积累到一级通缉之后就必须开始思考是铤而走险继续参加比赛还是得过且过就带着这点钱结束白天/夜晚。而游戏内一部分赛事有必须需要高等级通缉才能参加(相应的,奖励也会更加丰厚,包括巨额奖金和车辆),使得玩家的每一天要么颗粒无收要么大笔进账。
或许你可能会想,每天少赚一点,我多打几天,不也能攒够钱去打剧情买新车吗?那我只能说:C社这次在折磨玩家上做的超出你的想象。
你的游戏流程被规划成了4周,28天(由于我已经通关了所以这部分页面不太一样),每周周日到周五你必须打比赛赚钱,而到了周六就需要去参加排位赛,也就是阶段BOSS战。
所以,你一共有12个昼和夜去赚钱并升级车辆,因为游戏流程是不可逆的线性过程,因此每一天都必须精打细算小心度过,确保自己有足够的存款和足够强的车辆去参加周六的排位赛。
参加排位赛有车辆规格要求(必须是B/A/S/S+),同时还有高达20,000元的入场费(初期赛事的入场费不过就几百到一两千不等,而利润也不过几百到一两千),而且排位赛分三个阶段,8进6,6进3和冠军赛,只有完成冠军赛才可以获得排位赛的最终奖励。
如果你很不幸,没能通过排位赛,那么游戏会把你强制送到前一天,也就是周五,重新打比赛赚钱升级车辆(存款和车辆改装是会保留的),再去参加排位赛。我很不幸,过了三次第一周的周五,后来只能借助修改器。
游戏进度推进到中期,也就是玩家拥有较好的车和较多的存款之后,游玩才能称作爽快,因为前期的车几乎都是拖拉机摇摇乐,丝毫没有竞速的快乐。
一款可以做的更好的极品飞车
《不羁》目前的内容其实是相对较少的,因为单人战役下的赛事基本都是重复的,而这一代是配件直购,不像20那样抽卡得配件或者21那样在夜晚赢配件,因此在可反复游玩的内容或者动力上都差了不少。而线上有太多S车改B或者A去低等级赛事炸鱼的坏比,还有不少鱼雷,因此线上的体验也并称不上太好。
EA目前只发布了关于一月底优化线上模式内容的公告,线下还有没有进一步优化不得而知。这一代的潜力很高,希望EA能持续打磨,如果可以推出类似于地平线那种周期性赛事并限制高等级车辆下改幅度,应该是可以一定程度上延长游戏寿命的。
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