在这个提笔忘字的时代,《文字游戏》展示了中国汉字的博大精深,以游戏的形式让文字活了起来,给文字以生命,跃然“纸”上。
在一个悠闲的下午,我打开了《文字游戏》。上手之后,我沉迷其中无法自拔,两天之内连玩七个小时通关,仍意犹未尽。以下有剧透。
看这用文字堆砌起来的游戏界面,黑白的像素风是不是有一种浓浓的怀旧感?想当年,小学时跟同学在纸上玩游戏,由于画画水平太菜了,我们也是这么画的。
一切都是由文字做成的
游戏主线很简单,“我”是一个住在克里皮小镇的普通人,有一天在朋友艾斯的店里遇见一位老人,他自称是来自勇者之村的吟游诗人,他发现“我”有拥有文字的力量,“我”就是他要找的识字勇者。诗人告诉“我”,“我”要获得三件圣器:贝克思贝斯之剑、杜尔手套和四目头盔,打败魔龙,救出被冰封的公主,拯救世界,这是勇者的职责。
“我”跟诗人上路了,先在山洞里找到了贝克思贝斯之剑。学会了“删字”的技能。
贝克思贝斯之剑
在勇者之村,“我”经受了众多前任勇者的考验,从勇者导师伊塔力克手里获得了杜尔手套,学会了推拉字的技能。
杜尔手套
在魔龙城的前哨,“我”和好友艾斯一起进入宝库,找到了四目头盔,获得了组合字、拆字的技能。
四目头盔
从宝库出来,“我”遭遇了魔龙手下:双头巨人。在“我”与巨人的第一次战斗中,“我”的好友艾斯被巨人抓住,唯一打败巨人的方式就是牺牲艾斯。“我”忍痛牺牲艾斯,安慰自己说艾斯会愿意为了勇者献身的。此后在与巨人的第二次战斗中,“我”一心报仇,唤醒巨人心中的情感,利用这个弱点杀死了巨人。
双头巨人
然而,当“我”历经千辛万苦,终于面对魔龙的时候,却发现魔龙的力量远超“我”的想象。尽管“我”已经做了很多准备,但这仍然不够,“我”输给了魔龙。
但是,这并不是游戏的结束!“我”站在“人”的角度重生,逐一改变过去:救下艾斯,获得淳朴村民的帮助,瓦解魔龙的众多喽啰,让勇者导师博德回归,从他那里得到了战胜魔龙的秘诀,把被魔龙冻住的文字解冻。“我”从失败中重生,战胜了魔龙!
直面魔龙!
魔龙使出余力,企图同归与尽,把所有文字都拖入了黑洞。“人”把自己拼凑出来,把零散的字拼凑出意义,找到了宿命中注定相遇的公主,文字化为一双翅膀,勇者带着公主飞出黑洞。“人”用三件圣器斩杀了魔龙,公主自由了。然而,解除了诅咒后,“人”才发现,公主身上有一个诅咒,会毁坏文字,所以她让魔龙把自己冰封起来,否则世界就会毁灭。公主请求勇者杀了她。“人”要在这里做出选择:是成为公主的守护者,还是世界的拯救者?
其实,还有第三种选择
勇者可以选择成为作者,就可以达成真结局。原来,这是一个作家创作的故事。他与女儿一同进行创作,女儿不幸身患重病,现代医学无法治疗,作家为了拯救女儿,把她放到冷冻舱里,寄希望于未来的医学。他以女儿为原型创作了公主,自己就是那个守护着公主的勇者。作家的家里,回忆他与女儿的点点滴滴,那份沉甸甸的父爱令我动容。
作家创作的故事
在编辑界面,可以把整个故事导出成txt文档。通关之后我阅读文档,所幸,女儿在未来康复,故事有了一个圆满的结局。
女儿留下的文档
游戏的玩法很有意思,那是真▪文字游戏啊。比如游戏刚开始,“我”要从房间里出去,是要通过与“开门”里的门进行交互来离开。之后随着圣器的增多,玩法也会增多。玩家需要综合利用删字、改变字的位置、拆字、拼字等等来组成可读语句,改变现实。还有一些涉及到物理、数学知识的解谜。这些关卡很有趣味性,只有想不到,没有做不到。
与文字来进行交互
如果想不出来该怎么做,可以进行沉思,获得提示。
获得神器怀表,可以通过沉思来获得提示
更改“前”“后”两字的位置
利用镜子的反射
“我”与“鸟”组合成“鹅”,游过溪水
游戏里的故事虽然比较俗套,经典的勇者斗恶龙,拯救公主拯救世界,但也不乏精彩之处。游戏外的故事更加催人泪下,一位父亲一直陪伴着冷冻舱里的女儿,创作了无数版本的故事,但是一直没有确定故事走向,因为他的小公主没有醒来。读着那个他与女儿一同构思的故事,感受到了深深的父爱。
现实里的小公主
这款游戏的缺点也还是有的,比如选择性太少,在与巨人战斗时我尝试了各种方式来让艾斯活下来,结果发现这是剧情杀!(虽然后面还是把艾斯救回来了)。
玩这款游戏的时候,我感叹不已:汉字真是博大精深啊!可惜,自从我高考结束后,我就很少写字了。电子设备如此先进,几乎所有需要书写的工作我都用电脑、手机来完成。偶尔提笔写一些东西,往往提笔忘字。那些从小陪我一起长大的文字,就像我的老朋友一样,怎么我把它们都忘了呢?
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