大猫也是个社畜,天天打工让我日益心身疲惫,而游戏是一剂良药,能够缓解那种疲乏的心情。
不过,市面上也有许多游戏,把工作做成游戏,一般都是名字带“模拟器”的,比如地勤模拟器扮演机场的地勤人员,电工模拟模拟电工……《杯杯倒满》也是一款模拟奶茶店的“社畜型”游戏,玩家需要扮演饮品店员工,一只遮住眼睛的熊,既要管理后厨,又要完成出单,可谓是非常忙。
手忙脚乱的奶茶店打工
这只遮住眼睛的熊(绝对不是无月白熊!)也跟大猫一样是个社畜,枯燥地坐在办公室,百无聊赖地过着每一天。而有天居然有个恶魔来找他签订契约,“蛊惑”他经营饮品店,告诉他开饮品店可以赚钱,把工作辞了吧。(真的好像成功学讲师……听懂掌声!)
游戏的主体玩法许多人可能在类似《胡闹厨房》等餐厅经营类游戏中玩过了,就是通过一系列工序,包括原材料的备料进货和库存管理,点单然后根据需求从原材料加工出成品餐饮,出餐赚取金币盈利,提升店铺等获得良性循环。此外,还需要注意打扫店铺卫生和应对检查等等。游戏中存在大量的饮品,这些配方也成了一种游戏的学习成本。
游戏中还存在压力机制,如果压力过高爆压了会无法经营店铺。压力不仅来自于场地内的纸箱阻挡顾客(所以要及时清理),也来自于加班和一些恶魔代价。而降压的方式可以靠手册人卖的东西等(类似于肉鸽游戏的中间商店)。
比较有意思的是,本作的盈利计算还会依据好评、暴击率等进行公式计算,特别是暴击率的设定相比于一般餐厅经营游戏加入了RPG游戏的要素,变得更有趣起来。
这种游戏的玩点在于,一是通过合理的规划获取盈利最大值,二是通过多人协作获得其乐融融的游戏体验。当然,对于单人来说,第二点肯定体会不到了,所以如何在游戏中获取数值的乐趣反而是单人游戏最需要做的。
不过相比于一般的餐厅经营游戏,本作还披上了roguelike的外衣。由于是与恶魔签订了契约,所以在局内会提供恶魔能力供玩家获得增益,当然也有代价,产生减益的副作用。
游戏的按键如下非常简洁明了,互动、确定、取消、特殊四个功能键各司其职,刚开始上手可能会混乱(比如拿去和加入的功能),但熟能生巧了也就还好。
此外,本作也存在局外解锁,本作并不是只有一个人物可控制,在购买镜子后还可以解锁更多人物。
或许多人才是此类游戏出路?
合作游戏一直有着非常不错的市场,算是现在年轻朋友、家人增进友谊、增进感情的一种良选了,出门社交不喝酒不唱K,或者在家里聚餐之后,玩玩合作游戏也是不错的。
与生存建造游戏类似,这种支持多人的餐厅经营游戏的制作者在关卡难度确立上就会稍微偏出单人体验一些,而多人游戏的体验除了与朋友们的欢声笑语,明确的分工也会让游戏变得简单。
总的来看,本作通过扎实的玩法基底、多样的饮品调理、有趣的画面呈现、有延展性的局外解锁构筑成一款更偏向于多人的餐厅经营游戏,如果有朋友一起玩,可以喊朋友一起试试。当然如果只有一个人,虽然手忙脚乱,但尝试下将奶茶店的打工生涯做成“肉鸽”玩法的新颖体验也未尝不可。