【全境封锁大区】全境封锁2 Y5S1 PTS第二阶段 更新日志


3楼猫 发布时间:2023-05-13 09:16:11 作者:CoverSkyBlueUp Language

翻译:我

校对:你


天赋相关

完美同伴天赋为具名胸甲“Henri”所有——这属于设计失误,但我们最终决定保留这一结果

将技能伤害减免减伤改为全伤害减免,这样冲锋天赋就可以正常减少其他造成伤害的天赋和手榴弹所造成的伤害

更新Defibrillator天赋的描述

更新了Overcharging和Safe Charging的天赋说明

修复了Defibrillator天赋无法在具有相同天赋的新装备物品上激活的问题——装备、取消装备或交换物品将不再导致天赋停止工作

将Thunder-Strike赋添加到重新校准库

修正了Thunder-Strike赋及其完美版本增幅所有来源伤害的问题,包括技能、手榴弹、DOT的状态效果以及任何造成伤害的天赋,如奇特面具卑鄙之人的天赋。现在特工只能使用具名武器或任何其他具有普通天赋的常规武器对被电击的目标造成额外伤害

修正了团队中具备Charged天赋的特工在靠近其他特工时的问题


装备和武器

将“减少技能伤害”更改为“减少所有来源的伤害”,并降低“The Cavalier”装备组的数值

天赋“Charging”-在战斗中,特工在掩护之外每过秒,就会减少5%的伤害。最高40%

调整:从50%降低到40%

天赋“Charged”-在充满电的情况下,免疫任何降低移动速度的效果,并与所有队友共享危害防护和降低所有伤害的效果10秒。

移除降低技能伤害的效果(改为所有伤害减免)

胸甲天赋“Overcharging”-将所有来源的伤害减免提高到50%

调整:从70%降低到50%

The Cavalier装备组现在具备正确的名字

St. Elmo's Engine 奇特突击步枪移除了一个染色槽

修正了The Cavalier枪套的插槽放置在屏幕外的问题

修复了从PTS测试箱子中获得的St. Elmo's Engine 奇特突击步枪没有属性和核心属性的问题

The Shocker Punch 奇特枪套提供的装甲值不再是固定满值的了

修正了The Cavalier面具mod插槽的位置

PTS箱子中的具名武器不再具备较低稀有度的装备

为仓库中的St. Elmo's Engine 奇特突击步枪添加了缺失的模型


游戏体验改动

冲突战XP重新平衡:现在会给予SHD经验(手表经验)奖励

开放世界中获得的经验值获得调整

添加了“补助”选项卡,使获取“补助”的流程更加简化,更易于获得

可以在商店中找到补助选项卡

增加了一个选项,允许玩家改变任务难度,而不无视世界难度设置

增加了快速切换手榴弹的选单

添加了将服装收纳进收藏夹的选项

增加了掠夺战的目标选择

增加了在大地图上显示选定任务指令的选项

增加了按住ESC/SPACE跳过光敏性癫痫警告的功能

在库存中的“物品详细信息”窗口底部添加了一个新的“装备中”部分(在装备的天赋和插件槽下),以显示所选物品所在的装备配置

当鼠标悬停在特定的选项卡上时,在库存中添加了隐藏/显示面具和隐藏/显示特化武器按钮

添加了一个小部件,用于修改主要、次要和侧臂武器的皮肤槽,如果玩家在商店中有任何可用于该武器的自定义皮肤,就会出现该通知。通知还有一个快速按钮,可以重定向到武器皮肤商店选项卡

增加了锁定手榴弹的视觉反馈

当浏览背包中的手榴弹菜单时,玩家会看到一个通知,让他们知道所选的手榴弹是否可以装备


Descent模式

许多玩家选择直接体验Descent模式,探索为1到4名玩家设计的PvE模式。我们想确认一些关键变化:


难度

根据我们在PTS第1阶段收到的反馈,与之前的版本相比,复仇女神后的难度大幅增加了39%


单人游玩与组队游玩的难度调整

更好地平衡了生命值、伤害和护甲

增加了资深、精英和具名敌人之间的差异

调整了用于平衡难度缩放的Rational Level Design系统

异常

改变了一些异常的位置和受影响的区域,使它们在游戏过程中更具威胁并提高可见性

删除了花费代币从而跳过异常的选项

增加了异常出现的频率

经验和奖励

从PTS第二阶段开始,将建立新的奖励制度。

完成Descent等级所获得的经验值将分为三类:

尚未达到40级的玩家

达到40级并开始提升SHD等级的玩家

赛季经验值,帮助40级玩家在赛季的奖励轨道上获取奖励

奖励基于你达到的最大Descent循环数,包括贮藏箱,这些贮藏箱将在完成Descent并返回到玩家的主要角色时发送到玩家的库存中。请注意,“等级”需求是主角色的等级,而非Descent模式的等级:

1-29 LVL:包含三类最低稀有度的装备的贮藏箱

制作材料箱,包含制作所需的全部材料

11-29 LVL:武器制作材料箱

11-29 LVL:装备制作材料箱

11-39 LVL:重新校准材料箱

30-40 LVL:制作材料箱

11-40 LVL:奇特贮藏箱,不包括掠夺战限定的奇特

模拟贮藏箱

30-39 LVL:包含稀有和顶级稀有度装备的箱子

40 LVL:包含顶级质量物品的模拟贮藏箱,有15%的几率掉落装备组和具名装备和武器

40+等级:新类型!重建的贮藏箱包含S1、S2、S3和S4的具名武器和装备

稳定性改进和其他变化

提高稳定性以防止崩溃

更新的天赋描述

增加了NSA商店教程

在关卡前按下“离开”按钮时添加了一条弹出消息——现在需要确认才能退出此模式

增加了缺失的声音和各种声音设计改进

修复了NPC生成

修正了计数器从1开始而不是从0开始的问题

修复了商店中的复活代币UI

为Xbox添加了白宫附近下降的增强现实UI上缺失的“开始模拟”和“配对”按钮

增加了启动计时器


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