先放熱修復4.0.0.3的內容
活動
源泉:攻勢
修復了玩家可以在BOSS戰期間可以安全停留在非戰鬥區域而不被傳送的問題。
源泉:
- 修復瞭如果玩家沒有在芬奇處獲得王座世界防具會導致源泉活動沒有掉落的bug;
- 為源泉武器掉落和紅框武器掉落提供保底機制;
- 修復了一個讓玩家在同一個部分連續獲得巔峰裝備的概率降低的bug。
智謀:
- 修復了智謀中啟用PVP等級優勢的bug;
- 智謀可重複賞金單任務目標調整——武器擊殺25→15;手雷和近戰擊殺15→5;超能擊殺15→10;
- 古昧階段,入侵者每次擊殺敵方守護者對古昧的血量回復從27% 下降至20%。
沉思祭壇:
修復了沉思祭壇副本不在所有角色中正確出現的問題。
王座世界:
- 修復了玩家可能在從橋上返回螢光運河的開頭區域的宮殿時被卡住的問題;
- 重調AI敵人生成的點位,此前的點位導致AI敵人會從同一個位置反覆過快地生成;
- 愛寇拉對邪魔族儀式的介紹語音不再播放一個bug的音頻文件;
- 修復了深視寶箱該出現時不出現的bug;
- 修復了螢光運河區域內深視寶箱需要擊殺的目標不生成的bug;
- 在主線劇情《儀式》中和薩瓦圖恩的第一次交手的地方,玩家可在從一個被要求“返回”的區域重生後正確地復活了。同時調整了該副本中集結旗幟的放置位置,改為樓梯頂。
靈能戰場:
- 歐洲無人區靈能戰場中的基礎和符文寶箱不會再於活動結束前10秒消失,而是直到活動結束前都可以獲取;
- 第二隻生成傳送門的光輝蟲群女巫會帶有正確的護盾,此前玩家可在女巫出現的短時間內不適用聖物殺死她,導致卡關。
暗屋之聲:
- 修復了暗屋之聲任務獎勵進度不算給異域快雀的問題;
- 更新了凱旋記錄“宿敵復生”的描述,更明確地表達玩家需每週聽取不同的信息來獲取進度。(簡中好像沒改,樂,譯註)
UI/UX
- 修復了一個在玩家佩戴此前賽季獲得的可鍍金稱號時,在遊戲內名牌處只會顯示一個數字或根本不顯示的問題;
- 修復了部分16賽季武器和30週年紀念版本武器的水印不正確的問題;
- 修復了賽季氪金套裝的展示圖片中,獵人穿戴錯誤的披風的問題(圖片中此前穿著賽季披風,而非氪金套);
- 修復了預覽表情和終結技有延遲的bug;
- 修復了玩家在等待屏幕完全加載時,有2到4秒無法和槽位互動的bug;
- 那些老練的玩家可以關掉屏幕下方彈出的幫助新玩家的藍色橫幅了。
遊戲和投資
偃月模組:
- 偃月模組現在會從世界記憶水晶掉落,或可從艾達處購買了;
- 修復了偃月模組在收藏品中不存在的bug。
防具:
修復了泰坦的【永傑安泰】防具缺少經典的金色條線裝飾的問題。
武器:
- 所有追蹤類火箭筒對玩家的追蹤效果均削弱,此改動是由於智謀入侵環節中追蹤類火箭筒太過強勢。注:此改動同時影響【大序曲】的導彈模式;所有火箭筒針對AI敵人的追蹤效果未改變。
- 修復了似像者_SMG_V1.0.2(惡化衝)對紅血敵人造成額外40%傷害的bug;
- 修復了帝國之針對紅血敵人造成額外40%傷害,並可以引爆【先知預言】的神聖之焰的bug;
- 回調了【沃德克里夫線圈】的傷害,此前的傷害增加不是有意的;
- 修復了【大序曲】可通過切槍使得重彈無中生有的bug——此前玩家可在導彈充能時通過【亞克興角戰役鑽機】額外填裝彈匣。
- 【大序曲】備彈數從20提高至40,默認總彈藥數現為60;
- 修復了一個會導致鐵旗武器的特效會在鐵旗原始特性啟動時消失的bug;
- 修復了↑強化【黃金三角】無法通過遠程近戰生效的bug。
武器鑄造:
- 修復了“重塑謎團“的任務目標可被繞過的問題;
- 修復了一個可以無消耗重塑【謎團】偃月的bug;
- 降低了普通難度下戰役結束時武器鑄造完成的條件;
- 強化↑【脈搏檢測】不再過充彈匣,此前這個效果似乎沒有上限;
- 強化↑【左右練拳】僅需命中10-12發彈片即可觸發效果,強化和普通版本的【左右練拳】buff持續時間均調整為1.22秒;
- 修復了重塑一把大師之作的【枯骨鱗片】會消耗塑造催化劑所需的全額材料的bug;
- 強化↑【大膽刺客】改為提高填裝速度;
- 修復了深視等級3寶箱每個賬號僅能出現一次的問題;
- 修復了【記憶蒸餾器】在芬奇每週重置時不更新任務的問題;
技能:
- 修復了虛空屬性的【削弱】效果會覆蓋神性的專屬削弱debuff的bug;
- 修復了【黎明護罩】會額外提供近戰傷害加成,且該效果可以和【進攻堡壘】星相疊加的bug;
- 降低了在PVP和智謀中使用【失重引力子】並隱身時近戰技能的充能速度;
- 修復了朝【狩獵陷阱】錨點投擲一個手雷或是煙霧彈會導致其消失的bug;
賽季挑戰:
- 修復了玩家可通過更換已經大師之作的防具元素屬性來完成Apex Armorer賽季挑戰的問題。
平臺和系統
HDR:
修復了XBox One X的HDR灰度問題。
通用:
- 修復了部分任務的圖標變成佔位符的問題;
- 修復了谷歌Stadia用戶在擁有邪姬魅影時會看到升級至豪華版的選項;
- 玩家在失落光能紀念碑購買凌光之刻的武器時,會看到關於已經不存在的DLC的豪華版升級提示;
- 調整了智謀水晶聚焦的花費,此前的花費比預期高,新的花費為50傳說碎塊和1w微光;
- 修復了拉乎爾大師處每週能購買的上維合金數量,並添加了一次性的兩個購買權限(兩週的補償);
- 拉乎爾售賣的星球材料價格調整,和此前蛛王的價格保持一致;
- 修復了武器遙測數據仍會掉落的問題,玩家可以安全的拆解這些材料;
- 修復了季票等級工具在某些語言版本中會重疊的問題;
- 修復了【大序曲】賽季催化劑任務在第一步完成後會顯示為空白的問題;
- 多平臺穩定性改進和崩潰問題修復。
本週在棒雞,我們慶祝raid首通誕生。
棒雞本週放出了大量年5和16賽季相關的概念圖和設計圖,大家可以前往Artstation自行查看。
本次首日raid的參與度再創新高。由於第一天出現了大量的ANTEATER錯誤代碼,我們決定延長了競賽模式的時間至48小時。但Elysium公會還是在8小時內拿到了raid首通,雖然是險勝,僅比第二隊快了3分多鐘。(向Datto和Math Class致敬,這是他們第二次拿到世界第二,並心疼兩秒,譯)。首通隊伍的成員是:Saltagreppo, Slap, Kyros, Moople, Quazz, 和 Cruz,再次恭喜他們!
在競賽模式的48小時內:
- 54.6萬人進入了raid;
- 27萬人完成了第一關(採集區);
- 13.1萬人完成了第二關(收藏區);
- 8萬人完成了第三關(展覽會);
- 32621人完成了整個raid;
- 玩家共擊殺了超過10億敵人;
- 守護者死亡超7千萬次;
- 世界玩家競賽模式期間共在raid內度過了4223843小時(約等於482年,譯註)。
Day 2完成競賽模式的名片將在幾周內發放,請關注棒雞官方推特的更多消息。3月16號,你還會得到你#RaidComplete郵件,記得查郵箱哦。(當然前提是你訂閱了棒雞的新聞信),還請注意,你需要在3月16號前完成一次門徒誓約,以獲得購買raid夾克的權限。
試煉和鐵旗
本週試煉終於要回歸,一併帶來一把新的和一把復刻試煉武器——
極速開火外觀的艾莎之擁
以及更新了perk池的召喚靈師
下週鐵旗也會迴歸,帶來兩把新的武器(180火手炮和渦流框架虛空刀),本賽季獎池中的6把鐵旗武器均會獲得鐵旗和熔爐的原始特性,以及更新後的perk池。
Bungie名稱改動——
官網登錄後,點擊查看資料,在身份設置處即可更改名字。請慎重選擇,改名機會有且只有一次!(譯註,不要玩火,如果棒雞沒覺得你的名字不合規就會立刻更改,沒有二次確認)
部分已知問題
- 羅蕾萊輝煌頭盔會在死亡時消耗技能能量;
- 火爆秉性列出的射速錯誤;
- 終願者任務的夢城代幣無法從任務欄中移除;
- 如果玩家已有的角色在愛寇拉處完成了副職業解鎖任務,在新開的角色上可能無法獲得該任務;
- 玩家在解鎖神器時可能缺一個,該問題可通過重置神器模組解決;
- 異域飛船-星際茉莉的傳說故事和獵人raid防具一樣;
- 門徒誓約的導師次數不在數據追蹤器上顯示。
- (譯註:輓歌暫時還未登上棒雞的全部已知問題列表,要麼是棒雞覺得不是bug,要麼是優先級很低,我也不知道怎麼回事)
免費名片的代碼為:
JVG-VNT-GGG