先放热修复4.0.0.3的内容
活动
源泉:攻势
修复了玩家可以在BOSS战期间可以安全停留在非战斗区域而不被传送的问题。
源泉:
- 修复了如果玩家没有在芬奇处获得王座世界防具会导致源泉活动没有掉落的bug;
- 为源泉武器掉落和红框武器掉落提供保底机制;
- 修复了一个让玩家在同一个部分连续获得巅峰装备的概率降低的bug。
智谋:
- 修复了智谋中启用PVP等级优势的bug;
- 智谋可重复赏金单任务目标调整——武器击杀25→15;手雷和近战击杀15→5;超能击杀15→10;
- 古昧阶段,入侵者每次击杀敌方守护者对古昧的血量回复从27% 下降至20%。
沉思祭坛:
修复了沉思祭坛副本不在所有角色中正确出现的问题。
王座世界:
- 修复了玩家可能在从桥上返回萤光运河的开头区域的宫殿时被卡住的问题;
- 重调AI敌人生成的点位,此前的点位导致AI敌人会从同一个位置反复过快地生成;
- 爱寇拉对邪魔族仪式的介绍语音不再播放一个bug的音频文件;
- 修复了深视宝箱该出现时不出现的bug;
- 修复了萤光运河区域内深视宝箱需要击杀的目标不生成的bug;
- 在主线剧情《仪式》中和萨瓦图恩的第一次交手的地方,玩家可在从一个被要求“返回”的区域重生后正确地复活了。同时调整了该副本中集结旗帜的放置位置,改为楼梯顶。
灵能战场:
- 欧洲无人区灵能战场中的基础和符文宝箱不会再于活动结束前10秒消失,而是直到活动结束前都可以获取;
- 第二只生成传送门的光辉虫群女巫会带有正确的护盾,此前玩家可在女巫出现的短时间内不适用圣物杀死她,导致卡关。
暗屋之声:
- 修复了暗屋之声任务奖励进度不算给异域快雀的问题;
- 更新了凯旋记录“宿敌复生”的描述,更明确地表达玩家需每周听取不同的信息来获取进度。(简中好像没改,乐,译注)
UI/UX
- 修复了一个在玩家佩戴此前赛季获得的可镀金称号时,在游戏内名牌处只会显示一个数字或根本不显示的问题;
- 修复了部分16赛季武器和30周年纪念版本武器的水印不正确的问题;
- 修复了赛季氪金套装的展示图片中,猎人穿戴错误的披风的问题(图片中此前穿着赛季披风,而非氪金套);
- 修复了预览表情和终结技有延迟的bug;
- 修复了玩家在等待屏幕完全加载时,有2到4秒无法和槽位互动的bug;
- 那些老练的玩家可以关掉屏幕下方弹出的帮助新玩家的蓝色横幅了。
游戏和投资
偃月模组:
- 偃月模组现在会从世界记忆水晶掉落,或可从艾达处购买了;
- 修复了偃月模组在收藏品中不存在的bug。
防具:
修复了泰坦的【永杰安泰】防具缺少经典的金色条线装饰的问题。
武器:
- 所有追踪类火箭筒对玩家的追踪效果均削弱,此改动是由于智谋入侵环节中追踪类火箭筒太过强势。注:此改动同时影响【大序曲】的导弹模式;所有火箭筒针对AI敌人的追踪效果未改变。
- 修复了似像者_SMG_V1.0.2(恶化冲)对红血敌人造成额外40%伤害的bug;
- 修复了帝国之针对红血敌人造成额外40%伤害,并可以引爆【先知预言】的神圣之焰的bug;
- 回调了【沃德克里夫线圈】的伤害,此前的伤害增加不是有意的;
- 修复了【大序曲】可通过切枪使得重弹无中生有的bug——此前玩家可在导弹充能时通过【亚克兴角战役钻机】额外填装弹匣。
- 【大序曲】备弹数从20提高至40,默认总弹药数现为60;
- 修复了一个会导致铁旗武器的特效会在铁旗原始特性启动时消失的bug;
- 修复了↑强化【黄金三角】无法通过远程近战生效的bug。
武器铸造:
- 修复了“重塑谜团“的任务目标可被绕过的问题;
- 修复了一个可以无消耗重塑【谜团】偃月的bug;
- 降低了普通难度下战役结束时武器铸造完成的条件;
- 强化↑【脉搏检测】不再过充弹匣,此前这个效果似乎没有上限;
- 强化↑【左右练拳】仅需命中10-12发弹片即可触发效果,强化和普通版本的【左右练拳】buff持续时间均调整为1.22秒;
- 修复了重塑一把大师之作的【枯骨鳞片】会消耗塑造催化剂所需的全额材料的bug;
- 强化↑【大胆刺客】改为提高填装速度;
- 修复了深视等级3宝箱每个账号仅能出现一次的问题;
- 修复了【记忆蒸馏器】在芬奇每周重置时不更新任务的问题;
技能:
- 修复了虚空属性的【削弱】效果会覆盖神性的专属削弱debuff的bug;
- 修复了【黎明护罩】会额外提供近战伤害加成,且该效果可以和【进攻堡垒】星相叠加的bug;
- 降低了在PVP和智谋中使用【失重引力子】并隐身时近战技能的充能速度;
- 修复了朝【狩猎陷阱】锚点投掷一个手雷或是烟雾弹会导致其消失的bug;
赛季挑战:
- 修复了玩家可通过更换已经大师之作的防具元素属性来完成Apex Armorer赛季挑战的问题。
平台和系统
HDR:
修复了XBox One X的HDR灰度问题。
通用:
- 修复了部分任务的图标变成占位符的问题;
- 修复了谷歌Stadia用户在拥有邪姬魅影时会看到升级至豪华版的选项;
- 玩家在失落光能纪念碑购买凌光之刻的武器时,会看到关于已经不存在的DLC的豪华版升级提示;
- 调整了智谋水晶聚焦的花费,此前的花费比预期高,新的花费为50传说碎块和1w微光;
- 修复了拉乎尔大师处每周能购买的上维合金数量,并添加了一次性的两个购买权限(两周的补偿);
- 拉乎尔售卖的星球材料价格调整,和此前蛛王的价格保持一致;
- 修复了武器遥测数据仍会掉落的问题,玩家可以安全的拆解这些材料;
- 修复了季票等级工具在某些语言版本中会重叠的问题;
- 修复了【大序曲】赛季催化剂任务在第一步完成后会显示为空白的问题;
- 多平台稳定性改进和崩溃问题修复。
本周在棒鸡,我们庆祝raid首通诞生。
棒鸡本周放出了大量年5和16赛季相关的概念图和设计图,大家可以前往Artstation自行查看。
本次首日raid的参与度再创新高。由于第一天出现了大量的ANTEATER错误代码,我们决定延长了竞赛模式的时间至48小时。但Elysium公会还是在8小时内拿到了raid首通,虽然是险胜,仅比第二队快了3分多钟。(向Datto和Math Class致敬,这是他们第二次拿到世界第二,并心疼两秒,译)。首通队伍的成员是:Saltagreppo, Slap, Kyros, Moople, Quazz, 和 Cruz,再次恭喜他们!
在竞赛模式的48小时内:
- 54.6万人进入了raid;
- 27万人完成了第一关(采集区);
- 13.1万人完成了第二关(收藏区);
- 8万人完成了第三关(展览会);
- 32621人完成了整个raid;
- 玩家共击杀了超过10亿敌人;
- 守护者死亡超7千万次;
- 世界玩家竞赛模式期间共在raid内度过了4223843小时(约等于482年,译注)。
Day 2完成竞赛模式的名片将在几周内发放,请关注棒鸡官方推特的更多消息。3月16号,你还会得到你#RaidComplete邮件,记得查邮箱哦。(当然前提是你订阅了棒鸡的新闻信),还请注意,你需要在3月16号前完成一次门徒誓约,以获得购买raid夹克的权限。
试炼和铁旗
本周试炼终于要回归,一并带来一把新的和一把复刻试炼武器——
极速开火外观的艾莎之拥
以及更新了perk池的召唤灵师
下周铁旗也会回归,带来两把新的武器(180火手炮和涡流框架虚空刀),本赛季奖池中的6把铁旗武器均会获得铁旗和熔炉的原始特性,以及更新后的perk池。
Bungie名称改动——
官网登录后,点击查看资料,在身份设置处即可更改名字。请慎重选择,改名机会有且只有一次!(译注,不要玩火,如果棒鸡没觉得你的名字不合规就会立刻更改,没有二次确认)
部分已知问题
- 罗蕾莱辉煌头盔会在死亡时消耗技能能量;
- 火爆秉性列出的射速错误;
- 终愿者任务的梦城代币无法从任务栏中移除;
- 如果玩家已有的角色在爱寇拉处完成了副职业解锁任务,在新开的角色上可能无法获得该任务;
- 玩家在解锁神器时可能缺一个,该问题可通过重置神器模组解决;
- 异域飞船-星际茉莉的传说故事和猎人raid防具一样;
- 门徒誓约的导师次数不在数据追踪器上显示。
- (译注:挽歌暂时还未登上棒鸡的全部已知问题列表,要么是棒鸡觉得不是bug,要么是优先级很低,我也不知道怎么回事)
免费名片的代码为:
JVG-VNT-GGG