【Gal游戏综合区】魔法使之夜


3楼猫 发布时间:2023-08-09 09:28:25 作者:二点。 Language

#galgame推荐# 

前言:魔法使之夜算是一部非常特别的galgame,是真正意义上的三无galgame。无h,无配音,无选项(正篇,但即使是这样一部纯粹的视觉小说,却被粉丝戏称为10年前的作品放在今天依旧领先业界10年。


现在已经推出全语音版

不管是黄油大佬,还是刚入坑的萌新,还是说已经接触过型月的朋友,我都认为这是你们不能错过的一部作品。我相信你们在接触《魔法使之夜》后,一定能收获自己的感动。

后面会简称魔夜

【Gal游戏综合区】魔法使之夜-第0张

一.作品简介

魔夜的原作小说在1996年完成,在2012年开始发售。本作是与《月姬》,《Fate/stay night》和《空之境界》相关联的月世界的原型。 《月姬》中的魔法使苍崎青子作为主人公登场,《空之境界》中的苍崎橙子也作为主要角色登场。 故事的主要发生地“三咲町”也在《月姬》中出现。 除一部番外篇外,游戏主线中并不存在分支路线和选择肢,而是为了尽可能地体现视觉小说形式中的“故事”的魅力。虽然这部”三无“作品可能会劝退一些玩家。但我并不认为这是这部作品的缺点。

【Gal游戏综合区】魔法使之夜-第1张

故事的背景设定在了日本1980年代末,正是日本繁华与活力的时代末期。 在地方都市三咲町, 从乡村来到三咲町的少年静希草十郎,与转入学校的学生会长苍崎青子,以及孤高的美少女·久远寺有珠相遇了。主线是苍崎姐妹之间的冲突,中间也夹杂了许多轻松的日常。


在魔夜中,我们不会像其他galgame中以代入男主的视角去经历故事的始末,而更像是上帝视角般去欣赏主角三人的故事。故事发生在秋冬季,来自乡下的静希草十郎,散发出的宁静,柔和的气息都快要溢出屏幕,这份宁静加上秋冬的雨雪,再加上顶尖的配乐给人无比的温暖。这或许就是没有配音带来的独特感受。


而魔夜因为没有选项没有各种支线,在游戏性上可能不如当年的《FSN》和《月姬》,但把所有的经费都拿去讲好一个故事我认为并不是走错了方向。魔夜全流程在30小时左右,在画面方面我认为已经达到巅峰,但奈何篇幅着实太短令人流连忘返。


总之,魔夜在无h,无配音,无选项的情况下,把游戏的剧情,画面,配乐达到了顶峰,在我心中这已然成为了一部艺术品。


如果你看到这里,已经提起了你的兴趣。我认为你大可去尝试一下。如果还是不太清楚,下面会详细介绍这部作品,篇幅较长。

【Gal游戏综合区】魔法使之夜-第2张

二,分析点评

1.剧情

我个人是纯剧情党,所以我可以舍弃h,舍弃游戏性,甚至是配音。所以魔法使之夜更像是一部纯粹的视觉小说。剧情方面10分我个人能给到7分,毕竟其较短的篇幅,无选项无支线并不会给我们带来不同的游戏体验。而游戏目录也是采用翻阅图书的形式表明这些故事已然发生无法改变,新颖的目录设定却也改变不了篇幅少的缺点(真的不够看啊啊啊


详细剧情这里不打算剧透,重在亲身体会

故事中虽然主角是两女一男,但没有明显的恋爱情结(或许根本没有:),游戏所描述的主旨并非单纯的男女恋爱故事,而是独特的杂居物语。剧中人物不是因为存在恋爱之情、而是基于相互之间的利害一致,才选择共同生活在一个屋檐下。


好了,我所认为的所有缺点已经讲完了。如果你能接受无h,无配音(有音效),无选项甚至是无恋爱情结(其实后面挺暖)的话。那就可以马上去游玩了,并且接下来我要开吹了。

【Gal游戏综合区】魔法使之夜-第3张

2.人设

蘑菇的动笔契机是看了《EVA》第一话后的启发,主角苍崎青子和久远寺有珠在一定方面沿用了明日香和凌波丽的人设,但这不是简单单纯的可以用傲娇和无口来定义的。

苍崎青子,孤傲,自我。“对于自己的天真个性没什么自觉的天才”同居人如是说。由于刚刚开始学习魔术,所以技术连半吊子都不如。直到初中为止都一直过着与魔法世界毫无关联的日常,但当她 进入高中后便以魔术师的身份继承了祖父的遗产。 她原本只不过是个普通的女高中生。但多得她天生勇敢和不服输的性格,所以总之也适应了自己魔术师的生活了。拥有对自己相信的事,一定会贯彻始终和管到底的大姐头性格。是个好像有点特别,但又是随处可见的那种女孩子。正是这种丰满的人设更深入人心,在型月看来,这可以说是女主角们的原形,黑桐鲜花,远野秋叶和远坂凛的原液。

【Gal游戏综合区】魔法使之夜-第4张

久远寺有珠,在现代过着隐居生活的魔术师,魔女。永远的公主,孤独、古板、顽固地坚守着自己的骄傲,被时代所遗忘的少女。话语很少,对于自己相信的事会埋藏在心底中的浪漫主义者。随着游戏的进程就会发现,这是个看上去好像有点特别,但其实又不是那样的女孩子。

【Gal游戏综合区】魔法使之夜-第5张

静希草十郎,搬到现代社会居住的乡下少年。天然呆,老好人,不多话可是性格却很易和人混熟,像是一张白纸,让人平静。是个对于自己相信的事,绝不宣之于口的坚实行动派。虽然说没有什么特别,可是却说不上真的完全是普通人一个。也想不出用什么准确的词来体现他

【Gal游戏综合区】魔法使之夜-第6张

但正是这样,《魔夜》对于人物的刻画似乎没法用一个个词语去形容,没法用一个个标签去框定。他们好像就是这样的人,不论他们说了什么,做了什么,都给人一种”嗯,这就是他“的感觉。


所以在人物的设定上,不管是主角还是配角都是让人讨喜甚至吸人的性格,基于各个方面我都认为应该给到满分。

3.画面

该作的原画是交由小山广和负责,并没有采用型月的专用画师武内崇,但这样的换人是成功的。无论是人物立绘还是动态cg,制作都非常精美优秀。我想不论经过多长时间的考验,《魔夜》的画面精美程度永远会站在gal的前列,评级我认为是完美,甚至是业界的巅峰

我是在推完魔夜后玩的老月姬,或许是魔夜拔高了我的审美,第一眼看去感觉月姬的作画有点草率(虽然是00年的老作品了,无意贬低,月姬r的画面也是非常优秀)

【Gal游戏综合区】魔法使之夜-第7张

4.配乐,文笔

这两方面我放在一起谈,毕竟我认为这两项比较主观,每个人的见解都不一样,并且我不是专业人士可以去评判音乐和文采,所以我只想谈谈自己的感受。

虽然整篇文章推荐都是主观看法

配乐方面,《魔夜》的音乐主要是由深泽秀行负责,相信接触过型月的小伙伴一定非常熟悉这位大师。型月的bgm应该就没有拉跨过,《魔夜》也更是如此,不管是在游戏中还是把bgm单独拎出来听,都是非常动听,可以去b站搜索《魔法使之夜》bgm集,即使你没有玩过游戏,你也可以从中体会,不同的角色曲,都符合人设一般给人不同的感受,宁静,希望,激昂,优雅。我个人认为配乐是优秀的。

文笔方面,魔夜本身笔记是一部小说,文笔方面自然不会差。蘑菇在魔夜中的文笔给人的感受就是朴素宁静(这个词用了很多次了。

【Gal游戏综合区】魔法使之夜-第8张

秋冬的柔静,草十郎的宁静,文笔的安静,再搭配上日常的轻松bgm。就如之前所说,宁静溢出屏幕,我没有在开玩笑。所以我认为蘑菇在《魔夜》中文笔是过关甚至是优秀的。

【Gal游戏综合区】魔法使之夜-第9张

5.演出

为什么会说魔夜作为十年前的作品放在今天依旧领先业界十年,不是因为选择'三无'的成功,不是因为单纯的人设吸人,不是因为配乐的史诗无法超越,更不是文采的前卫。各个方面单拎出来可能都有比《魔夜》更优秀的存在。

但是,我认为只有魔夜做到了将优秀的画面,音乐音效以及文案完美的整合在一起,从而展现了一场完美的演出,这才是我认为魔夜能享受如此盛誉的原因。《魔法使之夜》就是把演出的视觉效果做到了极致,甚至超越了动画水平,再配上顶级的音效和BGM(强烈建议佩戴耳机感受),做到了行业顶尖。没有人会质疑《魔夜》的演出,尤其体现在宏大场面的刻绘上,无论是第五章游乐园之战的青子轰月,还是第十二章的第五法,可谓型月巅峰之作。

在我心中,作为一部视觉小说,《魔夜》的演出堪称完美,完美的就像一部艺术品

【Gal游戏综合区】魔法使之夜-第10张

感悟

我是在冬天被窝里游玩整个流程的,(或许在冬天晚上有氛围加成?,还是那句话,宁静温暖。不知不觉推完了,人却在三咲町还没走出来。魔夜是预定三部曲的,但照着蘑菇的速度,估计要等到当爷爷才能见着了。所以魔夜1就是流程短,非常短,短到很多设定没法讲清楚,短到还有很多坑没填,短到却让人走不出去。每个人的喜好不一样,我也承认还有很多gal都非常优秀,这里就不一一单独举例了,但魔夜始终都是我心中的第一。如果看了本篇文章,《魔夜》这部视觉小说引起了你的注意,也希望不要因为我自己的疯狂吹嘘就拔高了你对它的期待,保持平常心,去欣赏,去体会发生在这个小镇,发生在主角们身上 的故事。希望你们能够喜欢。


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