三章的體驗可以說是很難忘懷了從第一章被佳慧跳臉的驚恐到第三章被紅衣女突臉後的麻木都讓我體驗到了獨特的中式恐怖
但就這樣我個人認為挺有意思的恐怖遊戲中與我而言還是有很多的槽點
1.boss劇情有點碎片化
遊戲的三章玩家主要是以男主的視角去了解男主周遭的故事,而三章中的boss只能通過途中收集的線索去了解相關的故事。而在遊玩過程由於恐怖因素導致的緊張可能使玩家忽略了一些與boss有關的線索和細節,而對我而言這些boss的背景故事可能比主角的經歷更有吸引力。
2.恐嚇方式太單一
三種boss恐嚇玩家的方式都是追逐戰後的突臉,除了外貌不同其他也大差不差了,如果每個boss都叫有獨屬自己的跳臉方式,感覺會更有恐怖更有效果