三章的体验可以说是很难忘怀了从第一章被佳慧跳脸的惊恐到第三章被红衣女突脸后的麻木都让我体验到了独特的中式恐怖
但就这样我个人认为挺有意思的恐怖游戏中与我而言还是有很多的槽点
1.boss剧情有点碎片化
游戏的三章玩家主要是以男主的视角去了解男主周遭的故事,而三章中的boss只能通过途中收集的线索去了解相关的故事。而在游玩过程由于恐怖因素导致的紧张可能使玩家忽略了一些与boss有关的线索和细节,而对我而言这些boss的背景故事可能比主角的经历更有吸引力。
2.恐吓方式太单一
三种boss恐吓玩家的方式都是追逐战后的突脸,除了外貌不同其他也大差不差了,如果每个boss都叫有独属自己的跳脸方式,感觉会更有恐怖更有效果