這是一篇紀念團本森林的憶錄|忍者必須死3


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 20:10:15 作者:阿琳不是琳࿐ Language

隨著緋斬傳送門被徹底切掉,作為緋斬切流派特性的第一發現者,2540+跑法的第一開發者,也讓我不禁回憶起當時開發這個跑法的經歷···
2022年1月29日,也就是農曆的臘月二十九,除夕夜的前一天。當時大家都正在迎接新年的到來,都基本沒有把精力放在遊戲上。

那天,在我們衝鴨團本組老成員的一個小群裡,仍有一位勇者在努力練習森林團本—— 落櫻·鐵錘衝鴨。鐵錘開始練習不久後,便在小群裡at我,問了我一個問題,大概是:“怎麼感覺這次更新之後,緋斬切完流派不加速了呢?是不是出什麼問題了?”並且給我發了一個他跑的相關視頻。
就是這樣的一個問題,沒想到隨之帶來的是森林記錄的打破以及全新跑法的誕生。
於是我很顯然會打開遊戲,去試一下是怎樣的情況並予以解答。仍記得,他當時切流派的點是完全出了第一個大坑的第二波傳送門,也就是下圖的這個位置。
這是一篇紀念團本森林的憶錄|忍者必須死3 - 第1張 在故事繼續進行下去之前,有必要先來普及一下蒼牙傳送門改動之前的機制。緋斬切鬼狩之前的機制就是,切完流派後會給蒼牙一個固定的速度,而這個速度顯然是要比普通的滿速滑步速度要快的。所以無論你在什麼位置去切流派,只要切完流派後人物不在繩子上,那所獲得的速度都是固定相同的,在這個位置切並沒有什麼問題。
但是,當時衝過蒼牙2475極限成績的人應該都知道,在這兩個傳送門之間切,基本中間左右是最好的(如下圖,即圖中框住的這一部分),他這個切流派位置,比起這個來是晚了的。
這是一篇紀念團本森林的憶錄|忍者必須死3 - 第2張 原因也很簡單,這一段傳送門過程中人物的速度變化是逐漸變慢,也就是在某一個點之後的部分,蒼牙在傳送門中的速度比不上切流派過程中以及切完流派後所獲得的速度,那顯然不如在速度減小到此程度之前切流派所獲得的收益大了。

故事也隨之繼續進行下去。於是我打開遊戲,那也是我在籌辦年事活動期間抽出來的一點空去做的。我當然衝過2475極限成績,知道蒼牙最好的切流派位置是在兩傳送門的中間部分。於是打開遊戲,第一把,在兩傳送門中間偏右的位置切,後面全程擺爛式點地(很一般),結算成績,2476。
沒錯,當時我就懵了。在當時我對各個團本的極限成績可以說是基本瞭如指掌,我很清楚蒼牙跑森林的極限成績是2475,我竟然超了,而且跑得一點也不完美。我一度懷疑有沒有可能是結算成績出bug了,又或者是當時蒼牙的極限成績我記錯了,我甚至在當時向身邊人確認了一下2475是否是真的極限成績。於是為了徹底解答當時心中所產生的疑惑,我開始了最初的研究。
首先我復刻鐵錘的切流派點,也就是在從第二波傳送門出來才切流派(即第一張圖中圈中的位置),試圖從中獲取點什麼信息,跑的很完美,結算成績,2450。這兩次對比讓我明顯感受到了切完流派後蒼牙速度的巨大差距,這顯然與之前我們所認知的蒼牙切流派機制相悖,也讓我開始意識到事情的不對勁。
那麼第三次跑,我選擇在這兩個傳送門的中間偏左部分切流派(也就是下圖叉號附近的位置),仍然試圖獲取更多的信息。
這是一篇紀念團本森林的憶錄|忍者必須死3 - 第3張 這次切完流派,我直接就起飛了,由於從來沒能適應過這種高速狀態,只是瞎點了一通,最後結算成績,2492。
我徹底意識到這一特性的重要性,也在心中有了一個初步的全新蒼牙切流派特性的猜想,這必然將會發展成一個全新的森林模型。

來不及高興,我在我們衝鴨團本組小團體的群裡最早預告了一波,新泡法即將誕生,森林記錄將被打破。我第一時間找到了當時認識的仍在團本開發第一梯隊的選手—— 易車。並向其展示了蒼牙切流派的全新特性。我們共同想到了,在前面的繩子上切流派,會是什麼樣的,我馬上去試了一下,意料之中,出傳送門秒切,速度幾乎快到起飛,這必然會直接破掉當時超威2523的森林記錄。

易車也第一時間提到了,我們倆一人開出一個專門用來研究此跑法的號去一個新家族。於是,只有兩個人的家族誕生了,命名為團本,不接受任何家族申請,只為做到一級保密。我們像趕車似的,馬上研究明白了新機制的原理、切流派的點以及切完流派在高速狀態下要走的路線。
農曆臘月二十九,晚六點零一分,我跑出了2531,距離首次意識到這個跑法的存在僅過去不到一個半小時。這是第一個2523+的成績,也代表著蒼牙新紀錄的首次誕生。
這是一篇紀念團本森林的憶錄|忍者必須死3 - 第4張 這之後,我們開始猜測新泡法的上限成績區間範圍,初步估測,將會突破2540+。當2531被我跑出來後,我也選擇暫時休息了一陣子,畢竟還有臨近的不少年事要忙。
晚上很快就過去了,沒有任何的不一樣,但我的心情卻格外激動,對於一個團本生,可以想象到這意味著什麼。
馬上到了第二天,也就是除夕當天。與家人一起吃完午飯後,我試著去衝了一下記錄,不出半個小時,忍界第一個2540出現了。
這是一篇紀念團本森林的憶錄|忍者必須死3 - 第5張 這也宣佈著,我和易車的初步任務已經圓滿完成了。
接下來的故事,相信也是被各位熟知了。我們並沒有瞞上幾天,越來越多的人發現此次更新之後緋斬切流派出現的速度異常,雖然當時他們只是發現了減速這一方面,並沒有意識到可以用來繼承傳送門的速度加速,但對於我的危機感也是不小的,畢竟33領域的人很可能通過某次偶然的傳送門切流派從而很快意識到這個問題,搶下我的首發。於是2月3日,也就是大年初三,我tap公佈了這個跑法。
一經公佈,也引起了團本界不小的轟動。從此就迎來了各大一線團本師爭相內卷極限成績的場面。當週,我跑出了第一個2545,隨後刷新森林的第二週,我跑出了2550,基本宣告蒼牙極限成績暫時封頂了。包括一直到此次改廢蒼牙,也仍然沒有人突破這個記錄。
故事到這裡也要告一段落了,但我仍有一些其他的話要說。

首先,我們團本開發者,以及後來認識的對速度機制有著超乎常人的理解的競速T0選手 杜杜,一致共同認為此次暗改這一緋斬切流派的速度機制,並不是bug,並且完全可以當做特性來處理。原理也很簡單,蒼牙切流派能夠逃逸忍者傳送門的過程,而逃逸的瞬間,傳送門過程中忍者的瞬時速度將會是忍者切完流派後的速度,也就是繼承傳送門中的速度,並且對於速度逐漸變慢的傳送門過程部分,出傳送門的那一幀秒切速度是最快的,切的越晚,速度越慢。這聽起來,毫無速度異常的表現,更沒有理由說這是一個bug。
但策劃一口咬死,這一機制就是bug,沒有迴旋餘地,最後把傳送門切流派ban掉了。那麼自然我們也無能為力。
我接受各個看法的存在,我也希望官方至少能接受我們團本生的一些言論,僅此而已。

我在早些時候得知了傳送門切流派要被ban掉的準確時間消息,於是,為了表示對此絕版跑法的懷念,我試出了森林一坑大多數門的極限成績,視頻如下。
一門切,上限2512+
點擊鏈接觀看視頻 二門切,上限2523+
點擊鏈接觀看視頻 四門切,上限2505+
點擊鏈接觀看視頻 五門切,上限2512+
點擊鏈接觀看視頻 繩上切,上限2550+
點擊鏈接觀看視頻 在修復之前,我也有幸在家族備戰刷了七個號的絕版成績以表紀念。
這是一篇紀念團本森林的憶錄|忍者必須死3 - 第6張 ps:今天去試了一下蒼牙的疾風天降,很有意思的一點是, 緋斬切流派繼承切流派前忍者的瞬時速度的這一特性實際上根本沒改。因為我散步速度切流派切完了非常慢,並且衝完朱雀切流派速度又特別快。也就說明了一點,官方根本沒修這個,而是轉過頭來去 讓忍者在傳送門過程中不能切流派。一把手,直接切掉了緋斬2550,超威2523,2500,2498以及之前的緋斬2475,直接讓森林退回幾個時代前的水平。我無權評價這是對與錯,但對於我個人來說,這也屬實是很無奈了。
謹以此來紀念曇花一現的緋斬,至少他曾經存在過。
完。
作者:阿琳不是琳~

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