【剧透提示:本文内容涉及重度剧透,请慎重阅读】
前言
在法律界有这么一个流传甚广的名句:“正义也许会迟到,但绝不会缺席。”这无疑是一条充满了浪漫理想色彩的宣言,也曾被无数人奉为圭臬。
然而,正义并不该被如此解读。
在复杂的人类社会中,正义的缺席有时无可奈何。正义本应当是及时的,后来人为伸张正义所做出的努力仍然应当被肯定——虽然这些努力更多的是弥补,而非正确的拯救。
也正是因为如此,对正义的解读也始终是游戏选材时,津津乐道的话题。而正义与邪恶的冲突对立,也往往能够赋予游戏更多的戏剧性。知名的漫改游戏《蝙蝠侠》系列便是此类游戏的典型代表,布鲁斯·韦恩和小丑的正邪交锋也是永恒的经典。
而游戏中关于正义的种种探讨,给我留下印象最深的,是来自于《守望先锋》中麦克雷的一句语音:“正义可不会伸张自己。”这句话非常契合我今天想跟大家聊下的游戏《动物迷城》中所讲述的故事主题,以及游戏中第一位主角狐狸·托马斯的曲折经历。
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一、正义的代价
“如果弱肉强食是这城市的法则,那我们与林中野兽又有何异。”
追寻正义是有代价的,在被人用卑鄙的诬陷手段扔进监狱前,狐狸托马斯或许并没有意识到这件事。
身为啄木鸟电视台的大牌记者,托马斯对于各类新闻都有着敏锐的嗅觉,多年的记者经验也使得他能够从不同的当事人口中挖出足够劲爆的猛料——当然,这并不是指那些明星政客的花边新闻,而是各类关乎民众生活的时事要闻。
而就在前几日,托马斯接到了“坂木化工厂”旁蹩脚河附近居民的举报,来到了这条充满恶臭、浮满死鱼尸体的诡异紫色河水旁——即便换上一个不那么知名的记者来,也能非常明显看出这家化工厂的排污远不达标。河岸附近的居民自然也是对此怨声载道,不仅仅居住环境遭到污染,他们自己和周围亲朋的健康也极其堪忧。
但是由于市长家的侄子在这家化工厂里有股份,各个部门对此情况熟视无睹,诸多记者也对此避之不及。而当托马斯为了正义与良知挺身而出时,他同样也在事后遭到了市长打手的威逼利诱。
弱肉强食是这座钢铁丛林的不二法则,势单力薄的托马斯显然不是权势滔天的市长的对手,翻手为云的市长略施小计便将托马斯送入了戒备森严的圆石城监狱,而此时距离市长选举日仅剩21天。
显而易见,维护正义的代价要远远超出托马斯的想象,沉重的命运如同监狱的枷锁令他寸步难行。
幸运的是,他有自己的好基友雷德律师愿意为他两肋插刀,使得他即便身陷囹圄,也能够抽丝剥茧寻找扳倒市长的证据。但不幸的是,奉行斩草除根原则的市长并不会容许任何不安定因素的存在,即便雷德行事已经足够小心,无情冷酷的杀手仍然时刻注意着他的行踪。
命运的枷锁似乎牢不可破,倘若托马斯想要再度套上自由的翅膀,也必须学会野兽的行径,方才能在密不透风的钢铁堡垒中觅得一丝曙光,让命运的齿轮再度转动。
二、命运的枷锁
“这世上总得有倒霉蛋,不是他们,就是我们。”
倘若说含冤入狱已经足够绝望,那当一切希望都近乎泯灭时,摆在一个人面前的选择便只剩下孤注一掷与妥协沉沦。
托马斯在入狱后并没有畏惧市长的强权,他与自己的好基友雷德里应外合,在监狱内外完成了诸多调查,并成功抓住了市长的一处纰漏:市长前司机的女友手上,有一支足以揭露市长罪行并将其彻底扳倒的录音笔。
但谨小慎微的雷德依然倒在了最后一步:他找到并保护了关键证人,也确实取得了录音笔,但一时不查仍然被枪手击中倒在了血泊之中。虽然雷德暂时保住了性命,但生命同样岌岌可危的他,显然再也无力支援自己好友的正义事业了,甚至如果不是证人小姐舍身会面告知,托马斯都无从知晓监狱外好友已经命悬一线。
至此,命运已然为托马斯套上了最沉重的枷锁。他身陷囹圄、孤立无援,权势遮天蔽日的市长也已经扫清了全部的竞争对手,这份冤屈以及未得伸张的正义,似乎已经再无出路。
——命运就此分歧。
屈服于沉重的枷锁并不丢人,毕竟敢于斗争的勇气已然足够可贵,正所谓君子报仇十年不晚,漫长的刑期也终有尽头,或许在出狱后,那份迟到的正义仍然不会缺席……但,市长真的愿意网开一面放过“放弃”伸张正义的托马斯吗?
迟到的正义不再会是正义,已经缺席的真相也不会再有机会昭雪,命运看似给出了岔路,但孤注一掷走完最险峻的道路,仍然是挣脱命运枷锁的唯一抉择。
于是乎,摆在孤军奋战的托马斯面前的问题其实只有一个答案:无论采用何种方式,逃脱这个戒备森严的牢笼,在觅得光明之前隐匿自己的锋芒,最终在仅有一次的时机送上最致命的反击。
逃离金属牢笼之后,托马斯将要再一次回到密不透风的钢铁丛林中。幸运的是,走过漫长的路途,托马斯也终于获得了蜕变,坚守正义的钢铁之心也因此坚不可摧。
不过,此时此刻,摆在托马斯面前的,仍有最后一个难题。
三、钢铁丛林
“看呐,西西弗斯!有一块碎屑从那颗圆石上崩落了。”愚者笑望道……
如果你寻求的正义,从一开始就不是正确答案呢?
正如游戏开头字幕所说的那样,托马斯所处的圆石城是一片冰冷无情的钢铁丛林,这里奉行的规则是弱肉强食,而极少是公平与正义。
诚然,托马斯曝光了这座城市里的阴暗与龌龊,他也跨越了重重阻碍,击败了往昔无可匹敌的对手,迎来了与高高在上的市长最后的对决。但这并不意味着他认为正义的行为是符合他所“拯救”之人的利益的。
那些饱受污染河水困扰的居民们痛恨市长和他的爪牙们吗?自然是痛恨的。但铲除这些蛀虫能够对他们的生活有直接的、可以短时间内获得的帮助吗?很可能是不能的。
赶走只手遮天、唯利是图的市长,并不一定能够带来更好的未来,或许下一位掌管这座冷漠之城的政客,会更为贪婪与强大。即便是幸运迎来了清廉的继任者,那些既得利者也不会轻易放弃已经攫取的利益,鹿死谁手也犹未可知。
于是,居民们选择了妥协,他们接受了市长让渡的一部分微小的利益,搬离了自己的居所,以期能够借助这个机会,获得逃离底层的契机,成为食物链中更上位的猎食者,而不再是嗷嗷待宰的猎物。
如果是你,面临此刻的情况,你究竟会选择一意孤行地成为“城市的英雄”,还是成全人们自己的选择,最终向钢铁丛林妥协呢?
身处这座动物迷城中的托马斯也同样迷茫。
他自然是有资本可以妥协的,放弃揭发市长也可以让他就此免去牢狱之灾与越狱之罪,曾经的受害者们也可以得到一笔不菲的补偿,获得他们梦寐以求的跃升契机。从此以后,钢铁丛林依旧伫立,弱肉强食也仍在延续,但或许托马斯能够抽离这纷扰的漩涡,获得宝贵的宁静。而托马斯唯一会辜负的,或许便是那位为自己出生入死的挚友,雷德以自己生命为代价取得的真相,终究要埋藏于时间的尘埃之中了。
但托马斯同样也有充足的理由将真相公之于众,让正义不再缺席,即便这座冷漠的城市有自己无情黑暗的生存法则,这也绝不应该成为继续沉沦的理由。沉疴痼疾的祛除总是缓慢且痛苦的,但若是讳疾忌医,公平与正义的良药便永远不会起效。
神说,要有光,可阴暗的犄角并不会受到神的垂怜。但倘若没有光,那总要有普罗米修斯盗来熊熊的烈火,点燃这片沉闷的钢铁丛林,让深沉的夜空重焕最夺目的光芒。
人说,星星之火,也可燎原。正义不会伸张自己,沉冤也不会自己昭雪,看似复杂交错的命运丝团,其实仍然只有唯一的答案。
四、结语
It takes a strong man to save himself, and a great man to save another.(强者救赎自己,圣人普度他人。)——《肖生克的救赎》
故事中的托马斯究竟会选择何种结局,其实仍然取决于玩家的抉择,而这也正是《动物迷城》这款游戏的迷人之处。玩家不仅仅可以达成我文中所说的所有命运分歧点导向的结局,甚至还可以选择一开始便接受金钱的收买,成为市长的走狗,光速达成“BE”。
不过,游戏虽然给出了多个不同的结局,但正确的答案其实始终只有一个。托马斯不同的故事结局都彰显了一件事:妥协或者沉沦并不能带来安宁,而抗争的道路虽然荆棘密布,途中遭受的质疑也铺天盖地,但这其实是在钢铁丛林中赢得胜利的唯一途径。这甚至无关乎于正义与良知,而是救赎与觉醒,是推翻既有残酷规则的必由之路。
《动物迷城》中所讲述的关于狐狸记者托马斯的故事其实也并不复杂,故事的基调依然没有脱离经典的框架,但其之所以令人印象深刻,是因为游戏能够让玩家真正置身于故事之中,切身体会压抑的牢狱生活与绝望的正义之路——想要达成完美的故事结局,玩家需要面对的挑战是非常艰巨的,不仅仅需要在更为残酷的监狱中生存下来,还要在孤立无援的境地中逃出生天,而即便重获自由,玩家也仍要面对更加艰难的抉择。
托马斯的故事便是以这样一种极其特殊的方式打动了我,它没有废话连篇,但是却在细节之处反复着笔,让监狱之中的囚犯与工作人员也同样彰显了众生百态。这不仅仅是托马斯一个人的故事,而是整座动物迷城的缩影。
但在文章最后我仍然想要表达一丝遗憾,托马斯离奇曲折的故事确实值得品味,但其结局仍然显得有些许仓促,故事的最后太过直接地将是否坚持正义的抉择抛给了玩家,使得最终最精彩的反转式对抗少了很多代入感。倘若能够在剧情中再增添一些铺垫与细节,或者在最终对峙的场景前再增加一些调查场景来揭示居民的无奈妥协,能够让结局得到更好的升华,也让玩家的抉择更具意义。
强者救赎自己,圣人普度他人。这句来自于知名越狱电影《肖生克的救赎》的台词,作为托马斯故事的注脚是非常合适的。其实游戏中的不同结局并没有对错,无论是沉沦、妥协亦或坚持,都有合适的理由。但最终,追寻正义、救赎与觉醒的道路是唯一的,毕竟在这片弱肉强食的土地上,正义实在弥足珍贵。
托马斯的故事讲完了,但动物迷城仍然暗藏着诸多秘密,想必在未来,我们仍将有机会经历更多有趣的抉择,并思考其中的意义,这也正是电子游戏的魅力所在。