《梟雄》一部7.5的續作


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 16:28:00 作者:源 Language

     一、不得不聊的前作《大革命》

   我在2021年體驗過《大革命》後,便徹底被育碧的美景所折服,尤其想到他是2014年的作品,便覺得一部優秀的遊戲作品帶給人的震撼實在可以媲美藝術品。

其中,給我留下深刻印象的有探秘法國的巴黎聖母院,親歷路易十六的斷頭臺、幫杜莎夫人做蠟像、爬埃菲爾鐵塔和自由女神像,死王DLC中拿到聖劍、和師傅決鬥、以及大結局見到自己心愛之人死在自己面前等等。可以說,《大革命》顛覆了我以往遊玩艾吉奧三部曲留下的印象,可以說,他的美景、武器系統、跑酷系統我可以給到十分,但同時,他的劇情、戰鬥系統(煙霧彈裡開無雙)、地圖點、後期任務的重複性這些以及一開始的我以為要去攻佔巴士底獄、結果是我逃出去可以說是拉垮了,只能說缺點很多,但巴黎聖母院實在太頂,綜上,我可以給到大革命8.5分。但也因此,我很期待梟雄的姐弟闖關。

《梟雄》一部7.5的續作-第0張

《梟雄》一部7.5的續作-第1張


  二、梟雄之優點

  在經歷《大革命》的bug命之後,育碧次年推出了梟雄,但反響平平。我是覺得這部應該會更好吧。本著實踐是檢驗真理的唯一標準的指導原則,在今年實習期(划水)我終於用兩禮拜的時間打通主線,在遊玩過程中,我確實看到了製作者的用心:

1.戰鬥系統的改良,不再是所謂的戰五渣,2.地圖點的減少、3.開鎖不用再去刷到後期的技能點才能開三級鎖,4.一如既往的優秀場景(點名表揚大本鐘),5.人物的塑造相對來說更豐滿,6.跑圖更方便,7.幫派升級與戰鬥、這些都很不錯,但問題是他不是一部可以讓人反覆回味的作品(除了大本鐘)。


《梟雄》一部7.5的續作-第2張

三、梟雄之薄弱點

1.劇情

梟雄講述了伊薇和雅各布探尋倫敦、建立幫派,打敗大團長的故事,在通關之後,我真的很喜歡這兩個人物形象,伊薇的成熟獨立美,雅各布的膽大心細(?也許),姐弟之間的美好親情,同時,他也將聖殿騎士的目的和人物形象刻畫的很典型,講清楚了主角的人物動機,不像勞拉無目的地屠殺,這點我是很喜歡的,但問題是,劇情也太少了,最後打史塔瑞的boss戰只能說是有點敷衍,同時,假如在我做了一些支線後,再去做主線,我往往會忘記之前的劇情,總是有很明顯的割裂感,可能我玩的不夠細緻,但我還是不清楚伊薇和雅各布的矛盾怎麼就突然那麼劇烈了,對於印度小哥我也沒有太深的印象,純純伊薇工具人,同時,我如果想補劇情,我需要去伊薇的日記中查看,不是很能理解為什麼大的劇情中不再交代細緻一點。本作還有許多人物值得記住,如強吻雅各布的那位鬍子大哥,達爾文和貝爾的偉大的科學天賦,最後的維多利亞女王,都讓人覺得玩了反正不虧。但是emmm我們的主人公不才應該是劇情塑造的重點嗎?劇情的薄弱終究難以塑造優秀的人物,只能說棋差一著。

《梟雄》一部7.5的續作-第3張


《梟雄》一部7.5的續作-第4張

2.戰鬥與加點系統

 我明白武器系統需要創新,但是武器還是有點少,尤其沒有大革命的炮錘我不是很理解,而且還是經典的煙霧彈無雙,伊薇的飛刀有點太無敵,炸彈購買花費太大,並沒有什麼眼前一亮的設計,感覺要是有勞拉的爆炸箭就好了,騎馬車總是瞄準打槍太慢,幫派人都有點憨,同時,這個加點系統也很迷,起初兩人的差異比較大,但後期加點滿之後就比較無所謂了,兩個人沒啥差異,確實有專屬加點,但後期了區別真不大,沒有一種非他不可的感覺,挺可惜的。


《梟雄》一部7.5的續作-第5張

3.支線

開始,我都認認真真做支線(非人物),解放倫敦!,但後期實在是重複率也太高了,和大革命類似,沒啥進步,後面直接去速通主線,而且馬車劫掠和護送貨物實在有點離譜,我去做主線的路上,為了做支線賺錢,直接700米外了,而且在我玩的過程中沒了地下跑酷解密了,比較遺憾。(應該是我沒玩到)


四、總結

如果讓我在大革命和梟雄裡選一部,我會推薦別人玩梟雄,入手低,前期遊玩性十足,劇情簡單,好理解,同樣豐富的場景,但他終究是一部功過相抵的作品,與前作比沒有太多亮點,也沒有特別明顯的缺點,畢竟遊戲的內核驅動力終究是玩的愉悅(精神)和玩的暢爽(操作),梟雄後期實在是沒有做到這兩點,相比前作只能說是普通偏好,單拿出來可以給到8分,但作為續作只能7.5了。但還是感謝育碧給我這樣一個親身體驗倫敦的機會,這波遊戲不虧。


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