一、不得不聊的前作《大革命》
我在2021年体验过《大革命》后,便彻底被育碧的美景所折服,尤其想到他是2014年的作品,便觉得一部优秀的游戏作品带给人的震撼实在可以媲美艺术品。
其中,给我留下深刻印象的有探秘法国的巴黎圣母院,亲历路易十六的断头台、帮杜莎夫人做蜡像、爬埃菲尔铁塔和自由女神像,死王DLC中拿到圣剑、和师傅决斗、以及大结局见到自己心爱之人死在自己面前等等。可以说,《大革命》颠覆了我以往游玩艾吉奥三部曲留下的印象,可以说,他的美景、武器系统、跑酷系统我可以给到十分,但同时,他的剧情、战斗系统(烟雾弹里开无双)、地图点、后期任务的重复性这些以及一开始的我以为要去攻占巴士底狱、结果是我逃出去可以说是拉垮了,只能说缺点很多,但巴黎圣母院实在太顶,综上,我可以给到大革命8.5分。但也因此,我很期待枭雄的姐弟闯关。
二、枭雄之优点
在经历《大革命》的bug命之后,育碧次年推出了枭雄,但反响平平。我是觉得这部应该会更好吧。本着实践是检验真理的唯一标准的指导原则,在今年实习期(划水)我终于用两礼拜的时间打通主线,在游玩过程中,我确实看到了制作者的用心:
1.战斗系统的改良,不再是所谓的战五渣,2.地图点的减少、3.开锁不用再去刷到后期的技能点才能开三级锁,4.一如既往的优秀场景(点名表扬大本钟),5.人物的塑造相对来说更丰满,6.跑图更方便,7.帮派升级与战斗、这些都很不错,但问题是他不是一部可以让人反复回味的作品(除了大本钟)。
三、枭雄之薄弱点
1.剧情
枭雄讲述了伊薇和雅各布探寻伦敦、建立帮派,打败大团长的故事,在通关之后,我真的很喜欢这两个人物形象,伊薇的成熟独立美,雅各布的胆大心细(?也许),姐弟之间的美好亲情,同时,他也将圣殿骑士的目的和人物形象刻画的很典型,讲清楚了主角的人物动机,不像劳拉无目的地屠杀,这点我是很喜欢的,但问题是,剧情也太少了,最后打史塔瑞的boss战只能说是有点敷衍,同时,假如在我做了一些支线后,再去做主线,我往往会忘记之前的剧情,总是有很明显的割裂感,可能我玩的不够细致,但我还是不清楚伊薇和雅各布的矛盾怎么就突然那么剧烈了,对于印度小哥我也没有太深的印象,纯纯伊薇工具人,同时,我如果想补剧情,我需要去伊薇的日记中查看,不是很能理解为什么大的剧情中不再交代细致一点。本作还有许多人物值得记住,如强吻雅各布的那位胡子大哥,达尔文和贝尔的伟大的科学天赋,最后的维多利亚女王,都让人觉得玩了反正不亏。但是emmm我们的主人公不才应该是剧情塑造的重点吗?剧情的薄弱终究难以塑造优秀的人物,只能说棋差一着。
2.战斗与加点系统
我明白武器系统需要创新,但是武器还是有点少,尤其没有大革命的炮锤我不是很理解,而且还是经典的烟雾弹无双,伊薇的飞刀有点太无敌,炸弹购买花费太大,并没有什么眼前一亮的设计,感觉要是有劳拉的爆炸箭就好了,骑马车总是瞄准打枪太慢,帮派人都有点憨,同时,这个加点系统也很迷,起初两人的差异比较大,但后期加点满之后就比较无所谓了,两个人没啥差异,确实有专属加点,但后期了区别真不大,没有一种非他不可的感觉,挺可惜的。
3.支线
开始,我都认认真真做支线(非人物),解放伦敦!,但后期实在是重复率也太高了,和大革命类似,没啥进步,后面直接去速通主线,而且马车劫掠和护送货物实在有点离谱,我去做主线的路上,为了做支线赚钱,直接700米外了,而且在我玩的过程中没了地下跑酷解密了,比较遗憾。(应该是我没玩到)
四、总结
如果让我在大革命和枭雄里选一部,我会推荐别人玩枭雄,入手低,前期游玩性十足,剧情简单,好理解,同样丰富的场景,但他终究是一部功过相抵的作品,与前作比没有太多亮点,也没有特别明显的缺点,毕竟游戏的内核驱动力终究是玩的愉悦(精神)和玩的畅爽(操作),枭雄后期实在是没有做到这两点,相比前作只能说是普通偏好,单拿出来可以给到8分,但作为续作只能7.5了。但还是感谢育碧给我这样一个亲身体验伦敦的机会,这波游戏不亏。