几轮“踩坑”之后,我们找到了联机玩《幻兽帕鲁》的正确姿势……


3楼猫 发布时间:2024-02-06 23:57:15 作者:老猫和一修 Language

朋友们,《幻兽帕鲁》是这段时间让我和我的小伙伴们踩坑最多的游戏,没有之一。

几轮“踩坑”之后,我们找到了联机玩《幻兽帕鲁》的正确姿势……-第0张

这倒不是游戏本身有坑,你看啊,遍地的

帕鲁想抓就抓,漂亮的随身携带,能干活的给全勤安排,咱们就地一张床,和帕鲁同吃同睡,整天就琢磨着怎么整点儿新帕鲁,玩起来那是真上头,尤其是刚跟着攻略抓到几只神兽帕鲁的时候,简直比摸妹妹的手还要爽。

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但大伙要是和咱一样肝过一段时间,就会发现这游戏其实也和《方舟:生存进化》这类游戏一样,在后期想玩点造房子的时候,素材光靠自己家的帕鲁全勤已经不够了,得把兄弟的帕鲁给拉来一起建设美好家园,一起把生产力搞得大大的,再不时参观一下兄弟们又给自家帕鲁整了点什么好活儿,这样游戏才好玩。

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和我一样有这个美好愿景的小伙伴决定四个人整点儿联机。

当时咱们没想到的是,为了实现这一步,我们几乎踩完了这个游戏联机方法所有的坑……

刚好也在这里和大家分享一下,希望咱们的踩坑经历能给想联机玩这款游戏的朋友们一些参考和帮助。

幻兽帕鲁的联机方式具体分成专用服务器开服联机和本地存档联机(邀请码)两种方式。咱们先说第一种。

在游戏主界面点加入多人游戏(专用服务器),就可以看到专用服务器的服务器列表。专用服务器分为官方服务器和社区服务器。

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官方就不用多说了,而社区服务器是玩家自己搭建的服务器。具体搭建方式可以看看腾讯云的教程:

https://cloud.tencent.com/developer/article/2382000

在以往的游戏里,联机第一选择肯定是官服。不过官服在游戏一开始就被挤爆,属于是官方那一个程序员要应对1900万老哥的姿势,咱们也试了试,由于服务器架设在国外的关系,就算用了对应的节点,也还是很不稳定。当然这个短期内也没办法解决。

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优点:能24小时在线,你的帕鲁可以24小时无休止工作,想想都爽。毕竟我上班帕鲁就下班,我亏麻了!

缺点:服务器在国外,就算用了加速器还是比较卡;服务器内有人捣乱(乱杀帕鲁、炸房子、开挂等等)的话,没有比较好的办法避免。

适用范围:2~32人。

这个咱们之后也想试试,但是四个人要租一台服务器,要保证流畅玩游戏,每个人一个月差不多得小一百了。联机体验根据其他朋友的分享来看是很好,不过对于玩游戏本着能不花钱就不花钱原则的咱哥几个来说,还是含泪pass了。如果有自租服务器游玩的朋友,也可以在这里给大家分享下。

优点:24小时在线;自己做服主有效避免玩家捣乱;网络稳定。

缺点:需要钞能力(服务器配置需求高);需要一点点技术(看着教程会自己搭服务器)。

适用范围:2~32人。

然后就是本地联机了,也就是游戏刚开的时候很多朋友应该都试过的“邀请码”机制。

这个联机办法很简单,开始游戏之后在多人游戏选项选择ON进入游戏就行了。在游戏内会得到一个邀请码,把邀请码发给别人,别人就能用邀请码进入你的主机。

优点:建主简单、存档在主机本地可控、没有玩家捣乱。

缺点:只能2~4人联机。

另外,由于邀请码联机是通过P2P的网络通信模式,我们通过steam裸连的话不是连不上就是非常非常卡,就算都使用了加速器,延迟还是非常高的,这应该也是游戏本身的联机方式决定的。

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其实尝试到这里的时候,也已经来回倒腾好几天,一下让几个小伙伴都有点萌生退意,想着要不还是各自回家整各自的帕鲁拉倒了。不过之前玩《饥荒》的时候曾经用过一段时间的游侠对战平台,发现这几天刚刚更新了帕鲁的板块,试过之后发现竟然意外还行。

在联机方式上,对战平台的联机还是用的邀请码的机制,没有额外的学习成本,不过试了下发现延迟很低,基本和玩其他联机游戏没什么区别了,估计是因为这个对战平台对P2P的联机方式有很大的优化。虽然邀请码的机制只能允许咱们几个小伙伴玩,但是我们刚好是四个人,就完全足够满足需求了。

到这,咱们的队伍总算是凑齐了……不得不说,这算是咱们找到的成本最低,又最稳定的一种联机方式了。

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所以来简单总结一下:如果是和我一样,帕鲁基本是四人以内的朋友之间联机玩玩的,使用邀请码联机的方式,既简单又可控,也不会遇到玩家捣乱或者存档丢失的情况。感觉是来得最方便的,用游侠对战平台进行联机,就可以有效降低延迟,获得稳定流畅的联机体验。

如果是4人以上一起联机的,还是推荐自己建社区服来玩,不过相对就需要钞能力和一点点技术了,还是看小伙伴们各自的需求。


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