“抄襲”一直是遊戲圈老生常談的話題。
隔三差五就會有抄襲相關的瓜出現,很多案例是不是抄襲,玩家都有自己的看法。
不過最離譜的還是那些說“爺爺長得像孫子”的。
前兩天暴雪的前高層Mike Ybarra就跳出來發癲,指責《漫威爭鋒》的黑寡婦抄襲了守望的黑百合。
他表示甚至連角色名都是抄的,因為兩者名字裡都有“Widow”。
這就搞笑了,要知道這版黑寡婦最早在1964年就已經出現。
那時別說還沒有暴雪,就連他本人還長著小尾巴。
說人家抄襲多少有點倒反天罡了,所以這番牛魔發言也在被群嘲打臉後光速刪除。
這也不是《漫威爭鋒》陷入的唯一爭議,還有人指責女性角色太過媚男的,
真是差不多得了.....
這樣愚蠢的言論,除了讓《星鳴特攻》再次被鞭屍以外,根本沒有別的×用。
好在遊戲的評價沒有受到這些爭議所影響。
《漫威爭鋒》的玩家數量也在開服前三天就已經破千萬,大大超越了許多人的預期。
既然成績如此優異,再加上雞友們都知道小雞跟漫威有一腿(bushi)。
所以今天姬就來為大家安利一下這款新鮮出爐的漫威大作吧~
本作是由網易製作的一款主打6V6的英雄團隊射擊遊戲,
目前本作好評率有76%,
足足超過3.6個守望。
一看到這類型的遊戲就已經知道本作要對標的是誰了,這時有人可能會說你幾個屁股啊,敢碰瓷守望?
實際上不管遊戲質量、口碑還是屁股,《漫威爭鋒》還真不輸守望~
這類型遊戲的模式基本上都大差不差,也是常見的“推車”和“佔點”之類的。
不過《漫威爭鋒》還是靠眾多超人氣英雄,走出了屬於自己的差異化路線。
作為漫威的IP,《漫威爭鋒》有海量的角色可以使用,即使每天更新一個新英雄,也能保證更新十幾年不重樣的。
這些角色也經過新設計,兼具了亞洲審美的美型設計和美式漫畫風格,讓人覺得既熟悉又不乏新鮮感。
還有非常好評的一點,就是遊戲裡的各個角色CG,都還原、致敬了影視作品裡的各種
冥場面
名場面。
相信不少粉絲看到這些彩蛋,臉上都會露出會心一笑。
這些角色不止是好看那麼簡單,在技能、可玩性這塊也相當地給力。
各種招式大開大合,戰局也時刻充滿緊張刺激。
甚至有人在開發出一些奇奇怪怪的玩法……
為了避免隊友順著網線找上門,還是建議各位玩家在遊玩時不要太騷。
根據角色之間的關係,當不同角色組合在一起時,還能使出不同的連攜技能,增強角色的輸出。
遊戲還有很多加分項,像是場景可破壞、改變。
這樣的動態變化增加了遊戲的隨機性,進而影響戰局。
還有各種細節都能看出,豬廠在面對漫威這個IP是真的很上心,也做足了功課。
不過本作還是有一定的槽點,像是遊戲沒有更細地區分像坦克、奶媽那樣的角色定位。
這也導致團戰時玩家缺少合理配合,這對一款主打團隊競技的遊戲來說影響還不小。
另外遊戲的平衡性和優化也有待提高,希望這些在後續更新都能進一步改善。
即便如此,本作依然是一款表現不錯,且未來可期的遊戲。
有著如此豐富的遊戲體驗,不管是對路人還是粉絲來說,都能在裡面找到屬於自己的樂趣。
相信
憑藉IP的潛力+豬廠的能力,《漫威爭鋒》以後能到達的高度,絕不是所謂的“代餐”那麼簡單。