“抄袭”一直是游戏圈老生常谈的话题。
隔三差五就会有抄袭相关的瓜出现,很多案例是不是抄袭,玩家都有自己的看法。
不过最离谱的还是那些说“爷爷长得像孙子”的。
前两天暴雪的前高层Mike Ybarra就跳出来发癫,指责《漫威争锋》的黑寡妇抄袭了守望的黑百合。
他表示甚至连角色名都是抄的,因为两者名字里都有“Widow”。
这就搞笑了,要知道这版黑寡妇最早在1964年就已经出现。
那时别说还没有暴雪,就连他本人还长着小尾巴。
说人家抄袭多少有点倒反天罡了,所以这番牛魔发言也在被群嘲打脸后光速删除。
这也不是《漫威争锋》陷入的唯一争议,还有人指责女性角色太过媚男的,
真是差不多得了.....
这样愚蠢的言论,除了让《星鸣特攻》再次被鞭尸以外,根本没有别的×用。
好在游戏的评价没有受到这些争议所影响。
《漫威争锋》的玩家数量也在开服前三天就已经破千万,大大超越了许多人的预期。
既然成绩如此优异,再加上鸡友们都知道小鸡跟漫威有一腿(bushi)。
所以今天姬就来为大家安利一下这款新鲜出炉的漫威大作吧~
本作是由网易制作的一款主打6V6的英雄团队射击游戏,
目前本作好评率有76%,
足足超过3.6个守望。
一看到这类型的游戏就已经知道本作要对标的是谁了,这时有人可能会说你几个屁股啊,敢碰瓷守望?
实际上不管游戏质量、口碑还是屁股,《漫威争锋》还真不输守望~
这类型游戏的模式基本上都大差不差,也是常见的“推车”和“占点”之类的。
不过《漫威争锋》还是靠众多超人气英雄,走出了属于自己的差异化路线。
作为漫威的IP,《漫威争锋》有海量的角色可以使用,即使每天更新一个新英雄,也能保证更新十几年不重样的。
这些角色也经过新设计,兼具了亚洲审美的美型设计和美式漫画风格,让人觉得既熟悉又不乏新鲜感。
还有非常好评的一点,就是游戏里的各个角色CG,都还原、致敬了影视作品里的各种
冥场面
名场面。
相信不少粉丝看到这些彩蛋,脸上都会露出会心一笑。
这些角色不止是好看那么简单,在技能、可玩性这块也相当地给力。
各种招式大开大合,战局也时刻充满紧张刺激。
甚至有人在开发出一些奇奇怪怪的玩法……
为了避免队友顺着网线找上门,还是建议各位玩家在游玩时不要太骚。
根据角色之间的关系,当不同角色组合在一起时,还能使出不同的连携技能,增强角色的输出。
游戏还有很多加分项,像是场景可破坏、改变。
这样的动态变化增加了游戏的随机性,进而影响战局。
还有各种细节都能看出,猪厂在面对漫威这个IP是真的很上心,也做足了功课。
不过本作还是有一定的槽点,像是游戏没有更细地区分像坦克、奶妈那样的角色定位。
这也导致团战时玩家缺少合理配合,这对一款主打团队竞技的游戏来说影响还不小。
另外游戏的平衡性和优化也有待提高,希望这些在后续更新都能进一步改善。
即便如此,本作依然是一款表现不错,且未来可期的游戏。
有着如此丰富的游戏体验,不管是对路人还是粉丝来说,都能在里面找到属于自己的乐趣。
相信
凭借IP的潜力+猪厂的能力,《漫威争锋》以后能到达的高度,绝不是所谓的“代餐”那么简单。