上回讲了输出型体修,但此外还有许多不同的伙伴技能加成,虽然只能图一乐。
这次就来讲一下输出之外的体修配队。(侧重点还是在体修,帕鲁主C配队在下期。)
饰品、词条之类,如果我没提到的,就看自己需求再去算。
各配队概略
1,战士流。
冥铠蝎:我和意面加起来有1456防御。
冥铠蝎的技能
配队思路,1个增防主C,4个增伤辅助。
核心是防御型辅助。铠格力斯和冥铠蝎的技能是协战时给玩家增加防御力。
铠格力斯给5%-10%的防御,冥铠蝎是7%-14%的防御。
既然是体修,四个辅助选用鲨小子提高攻击力,最好突袭和铁壁也带满。
金防具有640基础值,满星冥铠蝎+5铁壁+意面(20%防御),此时,玩家总防御力达到约1456。
我们战斗时全力输出,把boss仇恨拉到自己身上,发挥战士的作用,能抗能打,让你和主C?蝎子安心输出。
防御3级,给192防御力以及30%的防御加成
当然,还有防御项链。顶级每条+30%并给192的基础防御值,粗算一下到顶能有三千多防御。
项链既有基础值还有百分比,铁壁能叠加,食物独立乘区,而蝎子满星才给14%,,,,,,,有请下一队选手。
2,弱点流
我这枪怎么又歪了。
烽歌龙的技能
配队思路,1个弱点增伤,4个增伤辅助。
核心是双射手和双龙,技能都是攻击敌人弱点增伤。
射手是协战型,双龙是乘骑型,增伤比例都一样在20%-40%。
计算是这样,攻击*1.5爆头*1.2弱点特效。
他们都需要出场才有增伤,我们讲体修,所以辅助还是在鲨小子上。借助弱点特效的额外乘区,尽可能增加自己的攻击基础值。
用射手协战,主角更像是输出型辅助,打弱点补补伤害。
用双龙乘骑,又要操作技能又要攻击弱点,自己的操作量不小。好处是由于飞行,机动性好点。
3,血魔流。
吸不起来,完全吸不起来。
早期想玩吸血时带的伙伴
配队思路,1个吸血附魔,4个增伤辅助。
核心是博爱蜥或者夜幕魔蝠,他们的技能都是赋予玩家2%-6%的吸血特效。
吸血只有并肩作战才能生效,所以还是需要靠鲨小子来辅助增伤。
既然是吸血,那就得先掉血,因此突袭指挥官和铁壁军师的词条也是必备。
如果拉不住仇恨,还需要传说、顽强肉体和坚硬皮肤。不然给你附魔的帕鲁先死了,你也没得吸了。
战斗时边抗边打,靠微弱的6%吸血率,与魔蝠或者博爱蜥作为双C,一起输出。
考虑到一般武器打上去都只有两位数,估计得用单发步枪或者火箭筒这吸血效果才客观。这也是配图中我在29级就放弃魔蝠的原因。
不过可以用手法弥补输出,滚轮快速切换武器提高输出频率来增强伤害与吸血效果。
真吸血C还得看帕鲁自己打技能,这就是后面帕鲁队的内容了。
4,血魔流2。
我丝血了,我又回满了。
配队存货页
配队思路,5个奶妈,或者1奶4辅助。
核心是回血型帕鲁。这里是能回血的帕鲁数值。
壶小象200-400,花丽娜400-800,百合女王1000-2000,黑月女王1000-2000。
前一个血魔流是靠自己吸血,在一般武器的低攻击力下显然鸡肋。这个就不一样了。
我们的血量通常也就在三千左右。百合女王的回血量足够回一大截了。
根据自己需求,是和女王组双C阵容,或者自己主C,靠辅助增伤。
金甲蓝头的基础HP 1690
生命项链直接显示5%加成的结果
体力项链实际上加的也是百分比,在5%-15%。但显示的是结果值。
比如我1690血量加成,带1级项链就是增加5%,达到1774的加成。双1级项链就是10%。
5,人海战术
我可不是一个人来的。
叱咤风云我任意闯万众仰望
配队思路,1个协战主C,4个协战辅助。
核心是寐魔和雷鸣童子,他们的技能是放在背包就能跟随在主角身边协战。
协战攻击有冷却,有射程限制。雷鸣童子的落雷是雷属性伤害,能吃到潮湿给的反应增伤。但落雷是定点攻击容易打空,寐魔是飞弹不会打空。
伤害受寐魔/童子他们自己的攻击力以及等级影响。即你人物超过boss等级,寐魔低于boss等级,那飞弹还是会被等级压制减伤。
战斗时理想状态是协战主C战斗,你打一枪,四个助手跟四炮。
童子推荐配队,挂水C,4童子。或者伏特喵主C,4童子。
寐魔推荐配队,输出主C,4寐魔。或者啼卡尔主C,4寐魔。
快去和boss来一场正义的六打一吧。