前言:第18赛季马上就要有一周了,不知道大家的体验怎么样呢?新赛季排位赛的开启加上重制版亡灵不知道有没有提高大家的兴趣。在打完十局定位赛后走又马不停蹄的打了几天排位赛,来给大家分享一下!
和上赛季相似,玩家需要定位赛来粗略的定到一个段位。根据你每局比赛的表现累积起来一定段位。定位赛打完以后就可以正常上分,根据你的段位。段位越高,每把比赛的默认扣分门槛也会越高。
同样的,定位赛至关重要。这也是你段位快速提升的一个方法。尽量别打落地架,一个好的名次和不俗的击杀量会让你定级在一个比较高的段位。要不定位赛之间的差距是需要你后面用更多的排位赛来弥补。不过对于喜欢打排位的就无关紧要了。
总归来说还是比较不错的改变,同时也验证了一句老话:如果这个东西没问题,就不要去改变他!或许是上赛季大量玩家段位分数集体上升过高的缘故,这赛季也到了不小的调整。除了上述不同段位的门槛问题,这赛季的生存得分也被削减了不少。
上赛季的第十名就可以增加20分,在这赛季的第九也才是0分。不过话说回来了,毕竟是大逃杀游戏。虽然大家喜欢战斗,但是“逃”也是不可或缺的一点。不过生存得分的降低应该也能在一定程度上减少血魔流玩家。当然好的名次还是重要的,你落地杀四五个然后被淘汰还是需要扣分的。
另外上赛季的击杀得分和技术得分也似乎得到了有限的修改?我个人感觉是恢复正常了,不知道大家的体验如何。
另外值得一提的是复制器的医疗箱价格也从15点数提到了20点数,要知道复制器的点数可是万年不更新,看来官方也是对血魔流感到害怕了。
除了医疗箱的加价不加量以外还有就是毒圈的收缩速度和伤害的调整,这已经不是官方第一次调整毒圈了。上次的调整让大家苦不堪言。这次不知道会怎么样?最起码对于我来说是有点难受。,主要是习惯问题的改变。
之前几个赛季的固定伤害和收缩速度让我对什么时候打药形成了习惯,现在新的毒圈机制出来以后也是需要重新适应。另外随着收缩时间的减少,十分推荐大家速战速决。
注意千万不要不要两队人在那里互相尬舞,激情对射,被毒圈追赶。因为没有时间捡东西,最后被迫开战或者是狼狈离开。结果只有一个那就是双双把家还!落地的时候你的小队如果装备不错可以直接去开战,要不就直接走。这是我单排好几次被毒死的教训。打游戏最忌讳的就是要打不打,要走不走!
配位队友敌人实力,感觉鱼龙混杂。一把生一把死的那种,感觉和我完全没有关系🤔。
总结:相信大家对本赛季的看法是这样的:期待→疑惑→诧异→诋毁→期待新赛季!我们可以永远期待下一个赛季,毕竟未知总是美好的。不过每个赛季的不同享受还是要体验一下的。
最后有人问新赛季的滋崩怎么样?说实话玩了几天就没好好的用过滋崩。我只要一拿狙击枪,队友全是双短枪。我要是双短枪,队友一把长弓和3030在那里猛抽!具体的体验等我和小伙伴组队以后再说吧!
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