霰弹枪测试结果尚不明确,主要是遇到点技术问题
目前倒是能测试出不同霰弹枪各等级下的最大伤害(也就是弹丸全部命中)
W870
840/1008/1176/1344/1512/2484
防爆喷
960/1206/1440/1686/1920/2520
打击者
1350/1626/1887/2163/2424
碎颅者
810/953/1095/1224/1366/2416
这里对比数据就能发现,终改所谓的2倍伤害又是假的。霰弹枪终改提升根本不到2倍程度
对村民爆头倍率是1.5倍,四肢倍率不明
另外,暴击率的事有玩家解包得出来了
我已经通过同样的方法对数据进行了验证,能证明数据是对的(只能说数据是对的,但我还没找到把数据和武器一一对应的方法)
W870: 恒定3%
镇暴枪:恒定5%
打击者:恒定2%
碎颅者:恒定3%
TMP:4-6%
LE5: 5-7%
芝加哥打字机:3-5%
SR M1903:恒定4%
刺鳐战术步枪:恒定4%
CQBR:恒定4%
折翼蝴蝶:4-8%
K7:恒定6%
手炮:4-6%
弩箭:无暴击词条
RPG:无暴击词条
其中,霰弹枪,步枪,这两类武器还没测试出暴击倍率
所以从目前的测试结果来看,手枪的分类根本不应该以暴击为依据
而应该分为镭射组与准星组
理由是暴击收益实际远没有想象那么高
举几个例子
SG-09 R
按照35%暴击率计算,100次射击
35次暴击造成6威力输出,65次是2威力,则总输出为35X2X3+65X2=340威力,相对完全无暴击增益是70%
而黑尾
2.4威力,则是有50%稳定增伤,即每次都可造成3.6威力输出。按照最低暴击率4%计算,则是4X3.6X3+96X3.6=388.8
满改SG-09 R尚且还比不过黑尾,那就更别说红9了
2.7威力满改4.05
同样以最低暴击率5%计算
5X4.05X3+95X4.05=445.5
所以红9依然是单发伤害王者
真正决定应该用哪个武器的,是个人打法。对于习惯中近距离硬直+体术打法的玩家,准星组武器的散布不至于影响其射击头部,那就完全没必要考虑镭射组了。镭射组优势根本不在暴击带来的伤害增益,而是其起手无散布的精准射击能力。
然而对马格南武器又是另一回事了
虽然一样侧重单发伤害,但马格南武器的射击时机更有限。因此,把马格南分为基伤组(折翼蝴蝶)与暴击组(K7)就有理有据了
两者主要差距在于折翼蝴蝶能稳定造成40.5威力的输出,而K7则是在28-56威力两者间跳动。选择哪个武器,需要结合不同目标以及不同难度判断。
例如专家难度下
铁爪HP为7600,马格南弱点部位增伤1.25倍
此时使用折翼蝴蝶
伤害为40.5X200X0.6X1.25=6075,一枪无法致死
使用K7
伤害为28X200X0.6X1.25=4200,还是两发致死
但如果K7触发暴击,那就是8400伤害,一发秒杀
所以既然保底都是2枪,该用哪个,还用纠结么?
如果折翼蝴蝶伤害能稳定射杀目标,自然是优先。反之就应当选择具有更高上限的K7,赌满改后的30%暴击率,看看能不能触发更高的伤害
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