【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总


3楼猫 发布时间:2023-04-11 10:02:47 作者:无月白熊 Language

在做人物早期攻略的时候,因为比较赶时间,我又没有解包手段,因此数据缺失,与部分内容不准确的情况时有发生。现在基本绝大部分内容都校准了。所以把所有人物职业技能的基础倍率,简单解析都放到这个帖子里。

其中的基础倍率与部分BP增幅倍率,是由小艾老师那里解包提供,部分加成效果是共同讨论得出。

这些表格的更新,我在之后会陆续更新到我个人主页的攻略合辑之中(贴吧攻略没法修改……)

还是一样在本贴更新之后,具体表格内容,我将上传至贴吧官群,需要的玩家可以加群自取。

具体简易公式如下:

造成伤害=(物攻/属攻×技能倍率-敌人物防/属防)×BP增幅,如果暴击额外×暴击倍率。那些其它乱七八糟的增幅,我就不在这儿写了。属性伤害一律不会自然暴击,只有对被暴击镜瞄准的敌人(猛攻一点也可以),属性伤害才会发生暴击。

除了无心长刀的暴击倍率是1.2以外,其他所有技能的暴击倍率均为1.25倍。

剑士技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第1张

EX技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第2张

潜力技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第3张

剑士被动

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第4张

盗贼技能:

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EX技能:

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潜力技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第7张

盗贼被动:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第8张

不少玩家认为盗贼除了钩爪以外的技能都不太强。其实这里忽视了一个非常厉害的技能,突然袭击。

在自身技能倍率为1.25的情况下,如果是首位行动,BP增幅最多可达4×2。

极高的额外增幅,始此技能在弹簧靴的搭配下,可以打出恐怖的伤害。


还有不少新人问,盗贼的钩爪到底应该加速度,还是加物攻。

物攻在计算公式里,提供的是“基础伤害”,速度在计算公式里提供的是更高的伤害翻倍。

物攻过低,速度再高翻倍也翻不起来。速度过低,那么物攻再高,它也就是个普通技能。

舞娘技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第9张

EX技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第10张

潜力技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第11张

被动能力:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第12张

这里,我添加了个类别,叫物理徒手。

这类技能,通常享受最高的物攻武器伤害(比如你装备3把)。

但是因为本身不用武器打伤害,所以,不享受历战之剑、巨人棍棒的加成。

这样的技能,在剑士可习得技能中,潜力技能里,还有不少基础技能中,都不在少数。

猎人技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第13张

猎人潜力

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第14张

猎人EX技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第15张

猎人被动

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第16张

普攻是(物攻-敌人物防/2)×0.8。

狙击是(物攻-敌人物防/2)×0.9,所以,狙击伤害略高于普攻伤害。

兽之牙与兽之爪有着夸张的伤害加成,就是不吃剑、棍加成,因此在前期好用,后期较为乏力。

商人技能

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第17张

佣兵倍率

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第18张

潜力能力

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第19张

EX技能

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第20张

商人被动

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第21张

佣兵的基础数据不一样哦。具体数据我没有,反正越贵的数据越强就对了。

幸运之箭的倍率不行,主要是攒JP用的。

药师技能

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第22张

药师潜力

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第23张

EX技能

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第24张

被动能力:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第25张

药师的粗暴治疗,外部增伤最多享受5个敌人身上的负面效果。

但前两个增伤效果最大,已经可以达到整体2.6倍了。在药师物攻较高的情况下,是个相当恐怖的输出技能。

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第26张

学者技能

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第27张

大魔法化

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第28张

究极魔法

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第29张

潜力技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第30张

被动能力

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第31张

魔法的大魔法化、特大魔法化,不改变基础魔法的技能倍率,但会影响BP增幅。

除了究极魔法,其他魔法的增幅倍率一致。

回到经典问题,到底是究极魔法强,还是属性魔法强。

究极魔法提供的基础伤害更高,但增幅拉跨。

属性魔法提供的基础伤害较少,但增幅较高,还吃各种属性武器增幅。

神官技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第32张

潜力技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第33张

EX技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第34张

恢复魔法,复活魔法特大化:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第35张

被动能力:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第36张

神圣魔法,不吃魔力的代价,没有啥其他要补充的。

魔导士技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第37张

大魔法化:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第38张

魔导士被动

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第39张

怨念魔术与精魄魔术,基础技能倍率为1,比大多数魔法低0.05。

魔力的代价,可以使伪造魔术的效果翻倍,原本延长1回合。魔力代价后,延长2回合。

大发明技能

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第40张

被动能力:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第41张

注意一下再利用锤的超高伤害……可惜有冷却……

祈祷师技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第42张

被动能力:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第43张

这里简单讲一下属性追击。

基础追击伤害=(2×(属攻白值+当前使用武器属攻)-敌人属防/2)*2*各种加成。

各种加成包括暴击镜之后的暴击加成,属攻上升,属防下降,对应属性武器增幅加成,火场加成或者浑身解数加成等等。

武器大师技能:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第44张

武器大师的武器:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第45张

武器大师被动:

【八方旅人2】基础职业技能倍率汇总-第46张

这些技能中,剑技、枪技,都是增加额外伤害后,计算BP增幅。

勇王斧不一样。发现全部弱点后,最多增伤0BP下①段②段各自的50%伤害。

举例子就是,比如你打出1000点伤害第一段,1200点伤害第二段,那么全弱点增伤分别是500点和600点。

当你3BP增幅后,第一段伤害是4000点+500点。第二段伤害是4800点+600点。

额外伤害,和你用了多少BP没啥关系。


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