首先這是官方給出的更新日誌,主要內容就是更新了一個挑戰模式。是一個有點肉鴿性質但又不完全肉鴿的模式。
現在是有三個角色可選,每個角色有三個技能,有主動有被動,進圖之後有個這個模式自帶的debuff:治療量降低50%。稍後我會放在評論區。話說這個頭像,我主角就長這個鬼樣子?
選好角色開始之後會直接把整個此次遊玩的路線以樹狀圖放給你看,以便玩家可以提前規劃路線。還蠻長的,最後看起來會打boss(為什麼說看起來呢,因為我還沒打到那裡過)。
火把堆形狀的標誌是一個提供回血或者犧牲血量換取道具的休息室。
骷髏頭的標誌就是像這樣的普通的關卡,這個怪物立繪槽點就有點多了,所有關卡都是一個穿著防護服的人抱著隨機款式的女武神風(?)的抱枕,難不成是主角我?但是我選直人闖關也是這個怪物啊喂!過關後的血量和主動技能的回合CD也會集成到後面的關卡中。
骰子🎲形狀的關卡是類似這樣的二選一或者三選一的隨機事件,貌似和主線劇情關係不大,會給道具或者給錢,好像也會掉錢,就是個福袋。福袋福袋,有好有壞。
一摞硬幣形狀的是商店,可供升級寶石,購買技能,購買道具。金幣的來源主要是打怪結算,隨機事件偶爾也會出個一百兩百的。
骷髏頭外面圍著齒輪的沒看出來具體區別。好像是在常規三消之外有特殊技能或者特殊通關條件。這次的是會繁殖的佔格子的蟲子,還有一次是讓你消除一開始就擺著的十幾個隱藏塊,其中一個藏著潛艇核心,找到之後消除兩次即可通關。以我的經驗,這種關卡比較看臉,可能很簡單,也可能特別難。
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總結一下,這次更新的模式難度還挺高的,血量和CD繼承導致可能隨時會猝死,怪物平a一般是150上下,技能傷害有高有低,還有buff。玩家本來就自帶三消回血-50%的debuff,三連也就回個小几十,關卡外的回血手段還極少。主要是怪物一點都不澀啊喂!我是衝著抱枕來的嗎?還是猥瑣實驗員抱著的抱枕!
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