首先这是官方给出的更新日志,主要内容就是更新了一个挑战模式。是一个有点肉鸽性质但又不完全肉鸽的模式。
现在是有三个角色可选,每个角色有三个技能,有主动有被动,进图之后有个这个模式自带的debuff:治疗量降低50%。稍后我会放在评论区。话说这个头像,我主角就长这个鬼样子?
选好角色开始之后会直接把整个此次游玩的路线以树状图放给你看,以便玩家可以提前规划路线。还蛮长的,最后看起来会打boss(为什么说看起来呢,因为我还没打到那里过)。
火把堆形状的标志是一个提供回血或者牺牲血量换取道具的休息室。
骷髅头的标志就是像这样的普通的关卡,这个怪物立绘槽点就有点多了,所有关卡都是一个穿着防护服的人抱着随机款式的女武神风(?)的抱枕,难不成是主角我?但是我选直人闯关也是这个怪物啊喂!过关后的血量和主动技能的回合CD也会集成到后面的关卡中。
骰子🎲形状的关卡是类似这样的二选一或者三选一的随机事件,貌似和主线剧情关系不大,会给道具或者给钱,好像也会掉钱,就是个福袋。福袋福袋,有好有坏。
一摞硬币形状的是商店,可供升级宝石,购买技能,购买道具。金币的来源主要是打怪结算,随机事件偶尔也会出个一百两百的。
骷髅头外面围着齿轮的没看出来具体区别。好像是在常规三消之外有特殊技能或者特殊通关条件。这次的是会繁殖的占格子的虫子,还有一次是让你消除一开始就摆着的十几个隐藏块,其中一个藏着潜艇核心,找到之后消除两次即可通关。以我的经验,这种关卡比较看脸,可能很简单,也可能特别难。
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总结一下,这次更新的模式难度还挺高的,血量和CD继承导致可能随时会猝死,怪物平a一般是150上下,技能伤害有高有低,还有buff。玩家本来就自带三消回血-50%的debuff,三连也就回个小几十,关卡外的回血手段还极少。主要是怪物一点都不涩啊喂!我是冲着抱枕来的吗?还是猥琐实验员抱着的抱枕!
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