《审判之眼+审判之逝》:正义,由我自己定夺!


3楼猫 发布时间:2023-08-19 12:20:55 作者:【倒影】 Language

前言

相信《如龙》系列玩家们都耳熟能详,其为SEGA旗下如龙工作室一重大IP,殊不知在这之中还有这同一世界观下的《审判》系列,本作为以REMAKE的形式移植PC而一鸣惊人,受到了广大好评。

审判之眼:死神的遗言 Remastered

传统JRPG机制下故事发生于神室町,玩家将扮演曾为精英律师现为私家侦探的八神隆一,接取前律师事务所的一桩涉嫌黑道的杀人案委托,其与海藤分工合作走访调查寻求蛛丝马迹,殊不知掀起了一番腥风血雨,一点一点接近更为深层的真相,剧情跌宕起伏的同时脸模更是以由现实知名演员木村拓哉参上,可见制作组诚意十足。

《审判之眼+审判之逝》:正义,由我自己定夺!-第0张

故事以章节式推进,每一章衔接下皆有前情提要予以补充,使得玩家能够全心投入其中,化身八神隆一这地小但无比开放的神室町大展拳脚,行侦探跟踪、调查之事,若有不讲理者,君子动口也动手,咱也是个练家子,拳头见分晓,调查、战斗、日常三要素构成了游戏整体。

虽为侦探,却样样精通

除了主线之外,还有着各种支线任务,当中能结识到各种NPC并获得报酬与SP奖励,多数为系列任务环环相扣,有助于玩家理解当下世界观。在这之中,八神可谓使劲浑身解数,侦探的敏锐洞察力、黑道的“心灵手巧”、律师的能说会道等等都在其中体现。执行任务时玩家往往会进入跟踪模式与观察模式收集各种线索以便在进行人与人间的交谈对质有所凭依,揭穿对方的谎言而从其口中得到答复进行真相拼接。

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跟踪模式下主要以远观悄然接近为主,由于敌人警觉性较强经常一步三回头,尤其是引起警戒更是会向我们接近,玩家便需要利用周边事物进行视线遮挡,时而乔装做一些漫不经心的动作用以掩护,尽量保持一定距离的同时掌握敌人行踪,避免跟丢,尤其是转弯处更是如此,过于匆忙甚至有可能“转角遇到爱”,整个过程较长,有些许墨迹。而完成后剧情触发后有概率进入第二阶段,你追我赶模式启动,适当时机下需要玩家运用键位操作躲避走位,跨越人群车辆,灵活位移,原来现实真的可以做到檐走壁,待敌人体力耗尽即可获胜。

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而观察模式下主要依赖于无人机与相机的辅助,无人机不易被人发现并且可多视角捕获镜头,侦察与保存皆可起到作用,相机就不多说了,这一切也都是为人物交接、线索采取服务,基本上每一次流程都同上反复进行。而举证模式下基本通过人物的只言片语拿出对应的证据令其难以辩驳即可,由于无过多惩罚机制,容错率较高基本上全选一边也无伤大雅,有的也是人物对其的不屑,这方面感觉多多少少有律师的影子,真相就是如此!

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当然,男主还会一些关键时刻能救命的小技巧如撬锁,拨片开锁与旋转开锁等应对者不同锁孔,玩家所要做的就是一点一点接近临界开锁点,一个咔嚓可能就开了,在此个人建议用手柄操作十分便利,左右摇杆操作做事不累,


羁绊的力量伴我前行

在游玩过程中,各种人物的关系也非常重要,玩家在日常生活中除了去各场所打打高尔夫、麻将、启动扭蛋机、品尝咖啡等打发时间,更是可以与几十位NPC打成一片,关系的加深能够得到非常多的奖励,值得一提的是在这羁绊系统下本作也有着女友玩法,OL、学生妹、律师、占卜师四位丽人任意挑选,以送礼、约会等方式培养好感度,接取其个人任务,慢慢深入了解彼此最终定下关系,好不惬意,侦探也是风流倜傥的代表啊。

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酣畅淋漓的战斗

战斗上以即时制进行,我是侦探但我很能打,玩家招数有两套体系分别为“圆舞”和“一闪”,分别对应群殴和单挑两种场景,玩家可自由切换,虽有同伴随行但敌人的拳头及武器可不是吃素的,位移躲避还是需要的,玩家需要以拳脚连招不断衔接可打出持续打击,有时还会触发伙伴连锁技能以高额输出快速清场,你来我往下无比畅快。

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同时上述各项技能的解锁加强皆依赖于SP,利用其使得主角在属性、招式、能力等各方面有着大量提升,做起一切都是事半功倍,合理加点,游戏体验更佳。

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审判之逝:湮灭的记忆

继《审判之眼:死神的遗言 Remastered》之后,如龙工作室紧接推出本作延续着八神隆一的故事,继续向玩家讲述着一代侦探眼下的正义及相应执行。与前作不同的是本作将视角转移到了横滨异人町,以日本校园霸凌题材作为切入点,八神为一探究竟,以学校社团“悬研社”顾问的名义潜伏于学校之中,立在寻找各种蛛丝马迹,旨在接近并能够揭穿那深深湮灭的真相,得到那真实且残酷的记忆,剧情脉络简练直接,但过程依旧是令人动容。

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逝去的青春群像剧

故事同样以章节式推进,章与章间附带前情提要,玩家能较好地融入其中。校园霸凌发酵下各种情况更加扑朔迷离,本着探案之下不忘打交道的原则,作为男主的八神犹如《女神异闻录》系列男主开始与校内各社团交好,日常之下为其排忧解难,展现自己高超能力并得到认同,每一社团之下有着自己独特的玩法待男主攻略,如舞蹈社的QQ炫舞般的按键动作劲舞,滑板社灵活多动的飘逸操作、电竞社里“打拳皇”(doge)等等,不断磨砺下提高自身各方面的能力,使得八神不仅仅局限于战斗探索,在小方面也手把手拿捏,阶段式比赛下尽显校园风采。

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热血青春不能轻易散场,本作支线任务多数也是围绕着校园各人物展开,不似在神室町那般有浓厚的黑道背景,大家皆为恶人,区别的尽是程度与见解不同,本作则无过多设定,多数为纯真的学生,除却霸凌题材上不可置否的沉重,其他都能很快地接受。八神更多的在于为同学们解决当下青春的烦恼,对社会人心险恶的未知、校园恋爱的二者相吸等各种搞笑诙谐内容饱含其中,做到了真真正正的大事化小,小事化无,群像剧来袭!男主也感受到师生互帮互助的温情,得到了诸多线索,校园题材下立意更加深刻,不论何谓正义,依旧执行心中那番信念。

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一如既往的侦探玩法

与前作一致,侦探一开始接的委托又又又是跟踪模式起手,不同的是这次对付的是渣男。以其为例,玩家需要悄悄接近目标,不同的是一旦被其察觉时掩护手段更多,就地把玩手机都有机会糊弄,当然掩耳盗铃依旧不起任何作用,一番波折之下进入第二阶段,熟悉的追逐战 开启,感觉经过上一部的锤炼男主一番操作猛如虎,扑倒擒拿一气呵成,不愧是专业人士。此外观察模式也大差不差,多了聚焦等更加细微的操作并引入了多样条件限制,为玩家增加了更多挑战,但这方面整体上变化不大。

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当中主要加入了潜入式玩法,需要以各种方式避开敌人耳目,他们有的在站岗,有的在摸鱼耍滑甚至睡觉,男主则需要抓住这波timing踱步前进,悄无声息下前往指定地点,当中或有着各种经典桥段如取钥匙开房间,无外乎考验的还是玩家的潜伏技术,值得注意的是一定要避免碰到场景里的各种东西,一个瓶瓶罐罐的磕碰会给玩家带来意想不到的“惊喜”,该说不说八神上手很快,依旧是那么靠谱。

乐此不疲的人际关系

在日常生活中玩家可以各种方式消遣,闲来无事来波拳击提升提升四维,接取委托更是家常便饭……在这异人町中有着更多的娱乐方式,遍地都是设施,活在当下当然要享受一番了。这也离不开一如既往的女友玩法,小到二十岁的社恐妹大到三十二岁的保健老师,注意对话间的话题提出,适当送礼并完成个人相应剧情,八神尽可通吃拿下,俘获芳心,恋人之后更是能够获得其助威效果,战斗显真章。

《审判之眼+审判之逝》:正义,由我自己定夺!-第11张


迈向破灭的圆舞曲

拳头大才有话语权,对敌时玩家可选择流派上除了“圆舞”和“一闪”外加入了“流转”,促就了单挑、群殴之外的更多变数打法,SP解锁各式技能后直接放飞自我,其注重于玩家即时反应,敌人的一招一式都要瞬时挡下再予以反击,大有太极生两仪之象,以柔克刚便是如此吧,而三者间不断灵活切换使得作战效率明显提高,而本作更加注重于精英式战斗,“圆舞”的收益有所降低,使用频率上建议稍少一些,当然虽游戏高超的动作特效及打击感下爽就完事了,但也要把握住血量,避免走向失败。

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总结

整体而言,两作出色的剧本搭配多样玩法融合,感受八神对自己心中正义的起伏不定直至最后做下定夺的那番曲折转变,故事写实,人物不降智,黑道味十足,相信游玩过后玩家会有着不少的触动与深思。游戏魅力不言而喻,而八神的故事岂能止步,一切还是未完待续,但因诸多纠纷下续作遥遥无期。

#游戏剧情#


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