《世界弹射物语》:当三维弹球变成二次元养成类手游时,那真的是太上头了!


3楼猫 发布时间:2022-03-14 14:21:40 作者:凛冬白夜 Language

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        看了眼小黑盒,居然发现没有介绍这款手游的!我是从去年11月国服开服开始玩的,游戏的机制与三维弹球类似,而且其中加入了“属性”、“技能”、“武器”等一系列元素,玩的时候随着打出几百K几千K的伤害,非常过瘾。

        接下来就把我这段时间的经验总结下,为之后想玩这款游戏或刚入坑的新人提供参考,经量少走些弯路。

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游戏内截图

1、星导石/玛纳

        星导石分付费和免费的,使用时会优先使用免费石。付费石就是通过氪金获得的(氪金包里会注明,可能有些氪金包里的不是付费),每日一次抽池子会有优惠(一般是150一次,优惠是50一次),通过付费石头抽角色会获取星之碎片,当满一定数量时可以兑换角色或武器;免费石是通过官方赠送、活动签到、月卡等方式获得,除了不能购买仅限付费石购买的礼包外,其他与付费石无区别。每次活动官方都会送1500免费星导石~

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日系手游硬氪都很贵,十连1500石

            玛纳是用来学习、强化角色技能,或在游戏内商店购买素材(每日会刷新,购买有上限)。前期会很缺,但往往一两个活动后会很富裕,富裕到完全用不完。

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    邮箱里赠送的免费星导石

            综上所诉,十分不建议用星导石来购买体力和玛纳、战斗失败时复活和抽武器池!太亏了!太亏了!

    2、初始十连

            弹射物语里的初始十连,是可以抽完后确认更换的(有次数限制)。所以对零氪玩家的建议是必有一个威隆(暗gay),放输出下适用于大部分的队伍,同时技能的贯通,在前期对新人也十分友好。另外四星里宗士郎、雷龙、花火、艾莉亚会很好用,三星里雷属性辅助夏·丝丝(技工)是yyds。

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    贯通 暗gay

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    全自动士郎

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    开局100%充能开技能

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    加队长伤害的充电宝

    3、角色与队伍

            角色等级上限是100级,五星初始上限80级、四星70级、三星60级,可以通过一个相同的角色或对应的星结晶(星结晶有3-5级,向下兼容)提升5级上限。角色属性有6种,相互之间存在克制效果(克制属性造成的伤害+50%,受到被克制敌人伤害-50%):火→风→雷→水→火、光暗是相互的。

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    队伍界面

             一个队伍里能编入6名角色(3名在上方的是主位,在下方的3名是副位),能装备3个武器,最下面的一列是主位角色装备的魂珠(只有在主位的角色才能触发带“M”的技能,也同样只有主位角色的魂珠能触发)。队伍模版能保存10个,可以通过左右滑动切换不同的队伍(武器和角色在每个模版里都是通用的)。

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    通过角色的玛纳版进入

            角色40级可以解锁全部雕像,会提升自身属性和加强在队长位置时的效果,所以雕像解锁是最优先的。如果只是放副位的角色,带“M”的技能不用优先去强化,因为不会生效。

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    放副位的话,3和4就不生效了

            有个误区要提醒一下:不是五星就一定强,所以五星都放到队伍里。很容易看到新人的五星彩虹大队,然后什么都打不过....那如何去组自己的队伍呢?因为前期新人的角色和武器实在太缺了,都要按具体情况来选择,组队的思路万变不离其宗:输出+辅助,确定一两个输出角色,然后通过其他辅助角色,去起到加快技能充能、提高技能伤害、提高直接弹射伤害、降低boss抗性等,让输出角色能提高伤害或更持续的输出。最终成型的目标,可以去nga、tap、b站等抄作业。

    4、养成建议

            先以一队为目标,根据之后活动来培养角色,提前做准备。如果缺少作业上的角色也不是就不能玩了,很多角色都是可以代替,不要因为只是低了些伤害就去硬抽池子,细水长流才最实在(有些人权角色还是要争取下...光炮是我永远的痛,120抽都没出)。

           另外猫头鹰这个两星角色很好用,配合技工是万金油辅助(仅通过主线高难关卡第四关概率掉落)。

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    猫头鹰,提供全队攻击、技伤、浮游


    5、日常Farm

            活动队伍准备好了,那日常的任务也一定都能进行。优先是以每日各三次额外奖励的领主战、摇曳迷宫,缺素材的话优先领主战兑换每月刷新的奖池。崩坏迷宫对新人难度较高,每种属性有三层,每层首次通关奖励为专属的深层武器(二层三层打不过可以刷一层概率掉落)。

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    日常活动

            领主战可以建立房间多人游戏,在多人游戏中,如果我们通过左上角铃铛进入,是只消耗房主体力,自己不会;如果双方相互关注,房主开房召集你,也只会消耗房主体力,自己不会。奖励的话会根据人数的提高而提高,但对武器或角色的掉落无效。


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    领主战


            最后想提一下,细水长流很重要!感觉养成方面和我一直在玩的明日方舟类似,养成难度比方舟低。但开局你因为角色、武器种种原因,会感觉难度很高,但往往在一个队伍成型后,问题会迎刃而解。

            我单纯是看到这版块没人发,感觉大多数弹射玩家都是通过taptap和b站下载了解的,但万一真有人用小黑盒查这游戏呢?所以我只是为那些刚入坑的新人提供一个前期思路。

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    看板娘

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