《關於忍3小屋農場/牧場/廚房番外1》|忍者必須死3


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 13:56:09 作者:瀟緲 Language

震驚,忍者小屋親斤(不是)思路?!
可以先看看上面這條帖子再來看番外噢,球球辣
Tips1:首先是合理性,飯糰作為海島/競技場模式需要的道具,每半小時增加一個,可以說是憑空出現的,從情理上來說顯得不太河裡,加入農場概念後可以通過農產品合成飯糰,增加一個每天能用的上限,這個可以當額外福利,有人飯糰夠用有人不夠用,以30勾玉10個飯糰來說,每天種菜最終可以獲得3-5個飯糰其實也算是個小福利了

《關於忍3小屋農場/牧場/廚房番外1》|忍者必須死3 - 第1張
Tips2:眾所周知,小屋傢俱在小屋出現之後,基本上只能用來自娛自樂,不同於表情,可以在組隊時候任意使用,傢俱基本上擺出來很少有好友會來關注,即使關注也只是看一眼截個圖這樣,沒有互動性。所以無論是休閒玩家還是氪佬,168/328氪金禮包裡的傢俱對他們來說有效果麼,可以說沒什麼太大效果

但是引入小屋廚房特殊傢俱減少食材製作時間來看,可以將這種傢俱拿出來加入禮包或單獨售賣,這樣新傢俱的氪金點至少是比光看不能用的傢俱要多一些。
另外,這只是氪金傢俱其中一個思路,再比如給農場牧場加上稻草人,就萬聖節傢俱那個稻草人那種,使用稻草人有概率使好友過來偷菜失敗,或者稻草人附近土地的菜無法被偷取。普通玩家沒有稻草人一樣也能玩,只是需要更及時地收菜。收菜收牧場總歸要增加一些在線時長吧,這不比天天地區搶懸賞有意思?搶完了懸賞不是也可以順便來點一點,用戶粘性是不是高了
《關於忍3小屋農場/牧場/廚房番外1》|忍者必須死3 - 第2張

Tips3:關於養成花費/獎勵的問題,首先是小屋開設一個新的等級經驗系統,歸農牧廚通用,等級經驗很容易理解,高等級才能有資格獲得新土地,新窩棚,新菜品,並且要獲得這些東西需要支付忍幣/勾玉/氪金,達到一定程度給予特殊忍階。這樣下來每天點一點的時間就更長了。獎勵方面,小白扣的很,懂得都懂,但勝在這個東西休閒,所以摳搜也沒什麼問題,具體獎勵怎麼兌換在頂上的帖子裡有寫

只想到這一些騷話,喜歡的朋友的點點贊評論評論,讓小白做一個吧,球球辣
《關於忍3小屋農場/牧場/廚房番外1》|忍者必須死3 - 第3張


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