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此係列主要內容是對往期介紹的mod進行深入講解與使用教學,並不是換湯不換藥的新系列。
為什麼開新系列呢?因為我忽略了一個事實:介紹mod不等於讀者會用這個mod了,有些地方因篇幅限制無法寫更多,再加上之前有人問我如何使用,就乾脆開新系列專門深入講解與使用教學的文章了。
(往期請點我頭像→投稿即可查看)
這期介紹第二期裡的三個mod:
①NpcSpawner+
②Crew Customization +
③The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool
放在同一期裡介紹是因為①裡自定義的npc可以給②和③用!
NpcSpawner+
①NpcSpawner+
這個mod光是如何使用恐怕勸退了不少人吧?
現在讓我們來看看這個mod界面:
界面
npc形象的上方是npc名字,可自定義。左側是手持的武器欄位,上面是主手,下面是副手。右側是裝備和時裝欄位。
點擊已裝備的欄位,可取消npc的對應欄位上的裝備,再次點擊還原。
玩家可以將裝備給予npc,但想要取回必須點擊Activate生成npc後,再次點開才能直接點擊取回裝備!
注:玩家無法將物品如醫療包、可投擲物如投矛給予npc,但npc自帶的就是例外了,比如醫療兵就自帶醫療包。
npc形象的下方的Idle指的是人物性格(站姿),右邊的是性別。
再下方的Seed欄可以不用管,有npc副本就行。
右上角的兩個分別是:
IMPORT:導入,將生成的npc副本放入(不會消耗,使用後自動返還到揹包裡),即可生成之前自定義好的npc。
EXPORT:導出,點擊格子,將你當前自定義好的npc保存為npc副本(可以多次點擊方格生成多個npc副本),再次點擊即可拿出npc副本,便於以後使用或分享給他人。
右下角的紅色按鈕Activate,npc定義完成後,點擊立即生成npc。
接著是三個大分類,逐一講解:
Generate
Generate:
Info:信息,裡面提供了最基本的使用教學。懂英語的看這裡就足夠了,不需要看此教程了。
Species:種族,選擇你想要的種族(僅限玩家可選的種族,比如原版就有的Fenerox和Shadow,不安裝相應種族mod就不可選)。
NpcType:npc類型,你可以簡單理解為npc的職業,並採取相應的ai行動。默認為villager(村民,即村落常見的npc們)。
點擊對應的npc類型,會同時更換相應的裝備(注意,部分mod種族沒有設置對應npc種類的默認裝備或是專門的對話,那麼將是空的裝備欄或是使用默認的人類對話)
那麼,左側的圖標代表什麼?這些表表示了npc的歸屬,紅帽子代表常規npc(包括只有特定條件下才能找到的特殊npc),盾牌代表守衛者,箱子代表商人,骷髏頭代表強盜一類的敵對npc,星球代表可招募的船員。
很抱歉,由於npc類型過多,再加上篇幅限制不可能一一翻譯,就只給出船員的吧:
crewmember:士兵
crewmemberchemistblue:化學,賦予跳躍buff
crewmemberchemistgreen:化學,賦予移速buff
crewmemberchemistorange:化學,賦予傷害buff
crewmemberchemistyellow:化學,賦予發光buff
crewmemberengineer:工程師
crewmemberjanitor:清掃工
crewmembermechanic:機械師
crewmembermedic:醫護兵
crewmemberoutlaw:法外狂徒
crewmembertailor:裁縫
Hair:髮型。
FHair & FMask:一般是特定種族才會有的選項,基本上是改變細節部分,比如翼族的鳥喙。
下方的“search”表示搜索,搜索特定關鍵詞,比如crew
Colorize
Colorize:
Info:信息,裡面提供了最基本的使用教學。懂英語的看這裡就足夠了,不需要看此教程了。
BColor:身體顏色。
UColor:次要顏色。
HColor:髮色。
FHcolor & FMColor:同樣是特定種族才會有的選項,改變細節部分的顏色。
Advanced:
Info:信息,裡面提供了最基本的使用教學。懂英語的看這裡就足夠了,不需要看此教程了。
Prsnlity:完整寫法是personality,即性格,決定了此npc的性格、行為與說話風格,有些性格還有明顯的表情/動作,若為船員,則會有不同的狀態(按住Alt即可看到船員當前狀態,或是通過S.A.I.L.查看)
cheerful:樂天派
jerk:混蛋(可以理解為像小混混那樣的性格)
flirty:輕浮,調情
anxious:緊張,焦慮
easilyspooked:容易受驚嚇
clumsy:笨手笨腳
excited:興奮
intrusive:好戰
dumb:無口(沉默寡言)
emo:情緒化
fast:迅速(可以理解為行動派)
nocturnal:夜貓子(和正常npc的作息完全相反)
socialite:社交達人
ambitious:雄心勃勃
Detach:分離,npc定義全部完成後,在下面的“input override”那裡輸入“detach”即可讓npc留下來,不會因拆走npc生成器而消失。與此同時此npc生成器會自動掉落,別弄丟了。
Export:導出,如前面所說的,保存為npc副本。
Override:高級覆寫,這個只能交給懂代碼的人來進行更詳細、更精確的自定義npc,並不是看此教程的人能駕馭得了的,所以不再介紹。
Crew Customization +
②Crew Customization +
使用快捷欄mod,或者從便利店/裁縫那裡獲得道具後使用。
界面
左側為船員名單,右側為船員詳細狀態欄。
頂端的名字可以自定義,但需要船員死亡重生才會應用,但是S.A.I.L.裡顯示的船員名單仍然為原名。所以使用NpcSpawner+時請務必想好名字。
名字右側是狀態切換,可查看當前生命、能量、各種抗性、裝備導入導出。
左右兩側欄位同NpcSpawner+一致,區別是放裝備上去會自動複製一份給船員,直接點擊已裝備的欄位,會直接去掉該裝備且不可逆。
武器欄位上方的鎖表示鎖定欄位的物品。
裝備欄上方的藍黃箭頭表示將裝備/時裝欄位複製到時裝/裝備欄位。
紅底的R表示復位,將此船員的裝備迴歸到原本的裝備。
藍底的E可以點擊切換為紅底的D,這個作用比較大,尤其是有很多船員的情況下:
切換為紅底的D,船員立即死亡,且不重生。但船員提供的船內buff效果仍然保留,比如機械師的減少燃料消耗。
切換為藍底的E,重新返回飛船即可重生回來。
利用好這一功能,大大緩解船員太多導致的卡頓,又能保留船員提供的船內buff。
綠底的Save,一切操作完畢後,都需要點Save才能生效。
生命/能量概況
各種抗性、buff等概況
導入導出
導入導出那一欄請務必區分開來:
上方的Npc Spawner+只支持由NpcSpawner+導出的npc副本。
下方的CC+只支持Crew Customization +導出的npc副本。
下面的倆均為試驗性功能,不建議使用。
Export icon weapons ( can soft crash )
Delete Experimental Items ( crash fix )
The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool
③The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool
Tenantator 2000
手持並點擊牆上的契約
需要在員工終端製作Tenantator 2000,並使用它點擊牆上的契約即可。
界面
默認界面是總體設置:
require filled background:表示是否需要完整的背景牆。
allow public modification:允許公開修改(應該是指允許聯機的其他人也可以修改)
租客類型與相關選項
點擊上方的任意一個租客,會在下方顯示npc類型和其他設置:
Modify
Modify:
participate in quests:表示是否參與任務(指的是需要護送npc這種容易讓npc寄了的任務,不勾選即可不出現此類任務)
graduate into crewmemver:表示任務完成後,是否幾率變為船員。
Export:導出,如前面所說的,保存為npc副本。
Remove:移除此租客,如果該租客為最後一名,則契約同時掉落在地上,別弄丟了。此方法也適用於加了奇怪mod導致移除契約時本該一起消失的租客(比如租客有來自mod的內置回血buff會導致此bug)
增加租客
增加租客的話,點擊Add Tenant,下方會有兩個導入框,左邊的是npc副本,右邊的是放入寵物球。如此這樣操作,是可以讓一個契約存在多個租客和寵物的。
P站作者薩菲瑞伊
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