[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)


3楼猫 发布时间:2022-03-14 13:42:07 作者:狼雨歌 Language

最新内容已同步至小黑盒。

此系列主要内容是对往期介绍的mod进行深入讲解与使用教学,并不是换汤不换药的新系列。

为什么开新系列呢?因为我忽略了一个事实:介绍mod不等于读者会用这个mod了,有些地方因篇幅限制无法写更多,再加上之前有人问我如何使用,就干脆开新系列专门深入讲解与使用教学的文章了。

(往期请点我头像→投稿即可查看)

这期介绍第二期里的三个mod:

①NpcSpawner+

②Crew Customization +

③The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool

放在同一期里介绍是因为①里自定义的npc可以给②和③用!

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第0张

NpcSpawner+

①NpcSpawner+

这个mod光是如何使用恐怕劝退了不少人吧?

现在让我们来看看这个mod界面:

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第1张

界面

npc形象的上方是npc名字,可自定义。左侧是手持的武器栏位,上面是主手,下面是副手。右侧是装备和时装栏位。

点击已装备的栏位,可取消npc的对应栏位上的装备,再次点击还原。

玩家可以将装备给予npc,但想要取回必须点击Activate生成npc后,再次点开才能直接点击取回装备!

注:玩家无法将物品如医疗包、可投掷物如投矛给予npc,但npc自带的就是例外了,比如医疗兵就自带医疗包。

npc形象的下方的Idle指的是人物性格(站姿),右边的是性别。

再下方的Seed栏可以不用管,有npc副本就行。

右上角的两个分别是:

IMPORT:导入,将生成的npc副本放入(不会消耗,使用后自动返还到背包里),即可生成之前自定义好的npc。

EXPORT:导出,点击格子,将你当前自定义好的npc保存为npc副本(可以多次点击方格生成多个npc副本),再次点击即可拿出npc副本,便于以后使用或分享给他人。

右下角的红色按钮Activate,npc定义完成后,点击立即生成npc。

接着是三个大分类,逐一讲解:

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第2张

Generate

Generate

Info:信息,里面提供了最基本的使用教学。懂英语的看这里就足够了,不需要看此教程了。

Species:种族,选择你想要的种族(仅限玩家可选的种族,比如原版就有的Fenerox和Shadow,不安装相应种族mod就不可选)。

NpcType:npc类型,你可以简单理解为npc的职业,并采取相应的ai行动。默认为villager(村民,即村落常见的npc们)。

点击对应的npc类型,会同时更换相应的装备(注意,部分mod种族没有设置对应npc种类的默认装备或是专门的对话,那么将是空的装备栏或是使用默认的人类对话)

那么,左侧的图标代表什么?这些表表示了npc的归属,红帽子代表常规npc(包括只有特定条件下才能找到的特殊npc),盾牌代表守卫者,箱子代表商人,骷髅头代表强盗一类的敌对npc,星球代表可招募的船员。

很抱歉,由于npc类型过多,再加上篇幅限制不可能一一翻译,就只给出船员的吧:

crewmember:士兵

crewmemberchemistblue:化学,赋予跳跃buff

crewmemberchemistgreen:化学,赋予移速buff

crewmemberchemistorange:化学,赋予伤害buff

crewmemberchemistyellow:化学,赋予发光buff

crewmemberengineer:工程师

crewmemberjanitor:清扫工

crewmembermechanic:机械师

crewmembermedic:医护兵

crewmemberoutlaw:法外狂徒

crewmembertailor:裁缝

Hair:发型。

FHair & FMask:一般是特定种族才会有的选项,基本上是改变细节部分,比如翼族的鸟喙。

下方的“search”表示搜索,搜索特定关键词,比如crew

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第3张

Colorize

Colorize

Info:信息,里面提供了最基本的使用教学。懂英语的看这里就足够了,不需要看此教程了。

BColor:身体颜色。

UColor:次要颜色。

HColor:发色。

FHcolor & FMColor:同样是特定种族才会有的选项,改变细节部分的颜色。

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第4张

Advanced

Info:信息,里面提供了最基本的使用教学。懂英语的看这里就足够了,不需要看此教程了。

Prsnlity:完整写法是personality,即性格,决定了此npc的性格、行为与说话风格,有些性格还有明显的表情/动作,若为船员,则会有不同的状态(按住Alt即可看到船员当前状态,或是通过S.A.I.L.查看)

cheerful:乐天派

jerk:混蛋(可以理解为像小混混那样的性格)

flirty:轻浮,调情

anxious:紧张,焦虑

easilyspooked:容易受惊吓

clumsy:笨手笨脚

excited:兴奋

intrusive:好战

dumb:无口(沉默寡言)

emo:情绪化

fast:迅速(可以理解为行动派)

nocturnal:夜猫子(和正常npc的作息完全相反)

socialite:社交达人

ambitious:雄心勃勃

Detach:分离,npc定义全部完成后,在下面的“input override”那里输入“detach”即可让npc留下来,不会因拆走npc生成器而消失。与此同时此npc生成器会自动掉落,别弄丢了。

Export:导出,如前面所说的,保存为npc副本。

Override:高级覆写,这个只能交给懂代码的人来进行更详细、更精确的自定义npc,并不是看此教程的人能驾驭得了的,所以不再介绍。

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第5张

Crew Customization +

②Crew Customization +

使用快捷栏mod,或者从便利店/裁缝那里获得道具后使用。

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第6张

界面

左侧为船员名单,右侧为船员详细状态栏。

顶端的名字可以自定义,但需要船员死亡重生才会应用,但是S.A.I.L.里显示的船员名单仍然为原名。所以使用NpcSpawner+时请务必想好名字。

名字右侧是状态切换,可查看当前生命、能量、各种抗性、装备导入导出。

左右两侧栏位同NpcSpawner+一致,区别是放装备上去会自动复制一份给船员,直接点击已装备的栏位,会直接去掉该装备且不可逆。

武器栏位上方的锁表示锁定栏位的物品。

装备栏上方的蓝黄箭头表示将装备/时装栏位复制到时装/装备栏位。

红底的R表示复位,将此船员的装备回归到原本的装备。

蓝底的E可以点击切换为红底的D,这个作用比较大,尤其是有很多船员的情况下:

切换为红底的D,船员立即死亡,且不重生。但船员提供的船内buff效果仍然保留,比如机械师的减少燃料消耗。

切换为蓝底的E,重新返回飞船即可重生回来。

利用好这一功能,大大缓解船员太多导致的卡顿,又能保留船员提供的船内buff。

绿底的Save,一切操作完毕后,都需要点Save才能生效。

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第7张

生命/能量概况

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第8张

各种抗性、buff等概况

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第9张

导入导出

导入导出那一栏请务必区分开来:

上方的Npc Spawner+只支持由NpcSpawner+导出的npc副本。

下方的CC+只支持Crew Customization +导出的npc副本。

下面的俩均为试验性功能,不建议使用。

Export icon weapons ( can soft crash )

Delete Experimental Items ( crash fix )

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第10张

The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool

③The Tenantator: Deed & Tenant Management Tool

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第11张

Tenantator 2000

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第12张

手持并点击墙上的契约

需要在员工终端制作Tenantator 2000,并使用它点击墙上的契约即可。

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第13张

界面

默认界面是总体设置:

require filled background:表示是否需要完整的背景墙。

allow public modification:允许公开修改(应该是指允许联机的其他人也可以修改)

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第14张

租客类型与相关选项

点击上方的任意一个租客,会在下方显示npc类型和其他设置:

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第15张

Modify

Modify:

participate in quests:表示是否参与任务(指的是需要护送npc这种容易让npc寄了的任务,不勾选即可不出现此类任务)

graduate into crewmemver:表示任务完成后,是否几率变为船员。

Export:导出,如前面所说的,保存为npc副本。

Remove:移除此租客,如果该租客为最后一名,则契约同时掉落在地上,别弄丢了。此方法也适用于加了奇怪mod导致移除契约时本该一起消失的租客(比如租客有来自mod的内置回血buff会导致此bug)

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第16张

增加租客

增加租客的话,点击Add Tenant,下方会有两个导入框,左边的是npc副本,右边的是放入宠物球。如此这样操作,是可以让一个契约存在多个租客和宠物的。

[Starbound/星界边境]mod介绍补遗(一)-第17张

P站作者萨菲瑞伊

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