【活动】|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-14 13:32:25 作者:宇 Language

关于活动,最近出的日志一直有争议。其实在我之前的秘境帖里有说一种办法。不知道有没有仔细看到玩家方案投票。我觉得这个方法相对于上面那种发完再根据玩家的建议再改比较好。方案在内部设计两到三种比较合理的方案即可。(投票的具体方案在秘境帖里)

活动嘛,说白了就是一个引流。好的活动往往会起到一个很棒的结果。魂这个游戏目前吸引玩家互动的好像只有首测资格了吧。可以设计一些新的东西,来吸引玩家进行互动。BOSS扮演券就是一个例子,没有起到什么吸引。看首测资格的活动跟那个一对比就知道了。我希望下次出活动是有关于游戏里面吸引玩家的物品。之前魂淡在群里提的头像框之类的我觉得可以出一下,等游戏出来通过兑换码进行兑换。
如果是游戏外的活动,那可以有回答问题、创意故事(和游戏有关)、游戏趣事、精彩截图等,让玩加来评选,名次排前的可以有实质性奖励或者虚拟奖励(可以吸引玩家的)
既然游戏还没有出,大家都在等。一定要出一个对得起这些玩家的良心活动。这个具体我想不到。关于各职业的背景彩蛋可以在网页活动里设计一个,通过转发分享等获得抽奖机会。利用转发进行引流作用。
我能想到的新点子就是让玩家设计npc,通过详细的文字描述,和配图,让官方大大们将之前设计好的npc的形象换一下。我为什么会想到这个活动呢,因为之前官方有提到大量的npc和大世界。如果连npc的形象都是玩家设计的,这算不算玩家的世界呢。我知道我说的这个活动可能有点牵强,需要重新做大量的npc。我觉得可以选出几个比较好的符合游戏里面的npc就行,数量要有一定的控制。不要出太多。emmm,就想到这些就这样吧。

下面是对官方说的
只有了解玩家的需求,关注玩家的心理,创意性、针对性地借鉴其他游戏的活动趋势。才能策划出一场爆款的引流活动。

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