總體來說信息量不是很大。。。
滑步斬
XX和崛起裡片手的滑步斬,在世界裡慘遭閹割,這次又加了回來,不會出現世界裡JR打空的情況了,總體來說對片手的機動性有很高的加成
另外還有一點需要注意,片手在這個PV前半段的民工五連速度相對於冰原和曙光大幅降低,輸出環境相比窄了不少,但也許相應的會提高這些動作的動作值?
持刀喝藥
重大改動!原先冰原和崛起裡的持刀喝藥因為喝藥時無法奔跑而導致存在感近乎於無,這次將持刀喝藥的移動速度改為與正常奔跑速度一致,想必荒野的奶片地位應該會有所提高
集中模式
魔改自冰原和曙光的飛天盾擊,但原版的飛天盾擊因為其低下的動作值導致使用率不高,曙光裡將其替換為jr最後一段才勉強有點使用空間,猜測荒野可能會對盾擊的動作值做出加強,不然作為集中模式的動作可就真的太拉了
我趣,J防
在片手作為勉強算是帶盾武器的情況下,荒野終於為片手加入了精準防禦,目前從PV裡看在J防後可以派生迴旋斬,但個人猜測應該也是可以派生JR的,不然這個動作的意義實在是有點微妙
新下插動作
從前搖來看應該是一個需要蓄力的動作,整體來說動作和冰原的牆面下插看起來比較相似,推測這個動作應該動作值不低,有可能是也是集中模式下的動作,總之在實戰中應該挺好用