总体来说信息量不是很大。。。
滑步斩
XX和崛起里片手的滑步斩,在世界里惨遭阉割,这次又加了回来,不会出现世界里JR打空的情况了,总体来说对片手的机动性有很高的加成
另外还有一点需要注意,片手在这个PV前半段的民工五连速度相对于冰原和曙光大幅降低,输出环境相比窄了不少,但也许相应的会提高这些动作的动作值?
持刀喝药
重大改动!原先冰原和崛起里的持刀喝药因为喝药时无法奔跑而导致存在感近乎于无,这次将持刀喝药的移动速度改为与正常奔跑速度一致,想必荒野的奶片地位应该会有所提高
集中模式
魔改自冰原和曙光的飞天盾击,但原版的飞天盾击因为其低下的动作值导致使用率不高,曙光里将其替换为jr最后一段才勉强有点使用空间,猜测荒野可能会对盾击的动作值做出加强,不然作为集中模式的动作可就真的太拉了
我趣,J防
在片手作为勉强算是带盾武器的情况下,荒野终于为片手加入了精准防御,目前从PV里看在J防后可以派生回旋斩,但个人猜测应该也是可以派生JR的,不然这个动作的意义实在是有点微妙
新下插动作
从前摇来看应该是一个需要蓄力的动作,整体来说动作和冰原的墙面下插看起来比较相似,推测这个动作应该动作值不低,有可能是也是集中模式下的动作,总之在实战中应该挺好用