【CS:GO】dupreeh:隊伍內還缺一名主區防守者


3樓貓 發佈時間:2023-02-18 16:54:48 作者:CSGO資訊BOT Language

本文來源:5EPlay

作者:HtAN^biub

Vitality的dupreeh接受了外媒blix.gg的採訪,談到了諸多問題。

在去年贏下EPL S16之後,Vitality希望能夠在IEM 卡托維茲站再次品嚐冠軍的滋味,但他們在1/4決賽中不敵Liquid遺憾落敗。賽後隊員dupreeh接受了外媒的採訪,談到了這場令人心碎的比賽以及面向未來的Vitality。

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Q:和Liquid的那場1/4決賽如同過山車一般。從你個人角度分享下這場比賽吧?

A:我覺得一開始大家打的都挺好,但之後我們就開始犯病了。這就是我對Overpass的形容。隨後在Nuke上大家穩定了心態順利拿下。可到了Mirage上又開始掙扎,我們始終無法找到突破口,最終輸掉了比賽。

Q:對於目前戰隊的排名你滿意嗎?

A:並不滿意,我們有好有壞。我們還需要指出存在的問題,無論個人能力還是團隊合作上都需要再下功夫,可以說還有改善的空間。

Q:對於隊伍的圖池你怎麼看?對於總是先BAN Ancient,你個人覺得開心嗎?

A:是的,我覺得挺好。有很多Ancient出色的戰隊,而且這張地圖經歷了許多改動,有很多理由拒絕這張圖。我覺得小蜜蜂現在的圖池不錯,我們也會繼續努力的。

某些地圖上我們打的很好,有些地圖則需要多花時間。我覺得現在整體形勢不錯,老實說不是圖池的問題。

Q:對於Anubis你怎麼看?

A:在我看來這張圖很有意思。現在這張圖有點簡單,他讓我想起來了Train。在Train上打進攻方時一開始就獲得了很多地圖控制,你只需要努力拿下中路的控制權。這一點有利有弊,V社還需要做點調整。不過總體來說這張地圖很好,我喜歡它的簡潔和酷酷的設計。

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Q:如果你是開發人員,你會怎麼改動Anubis?

A:微調下包點,這樣CT有更多操作空間。另外改幾個走廊,讓中路區域更開闊,這樣CT可以更好的進入包點。

Q:有人批評apEX突破的不夠,而Spinx也不像在ENCE時那樣擁有巨大影響力。你怎麼看 目前的隊內分工?

A:有些地圖分工很完美。我們還有點小問題,因為隊內還缺一名特定的主區防守者。一般是我和Magisk做大部分小區防守的事,有時候apEX也會做一點。

這基本上就把我們三人分開了。我們只是缺乏一名守小區的人,他能夠在不好的位置中獨自處理包點。現在我們有很多選手想打特定位置,而且想打的更主動些,但其實並不可行。

Q:所以你或者Magisk會變成真正主區的人嗎?

A:我們有這個能力,但我們過去8-9年一直在打別的位置。突然改變會很難,讓我們拭目以待吧。

Q:今年剩下的日子裡你有什麼期望?

A:希望我們能收穫些冠軍,參加Major有個好結果。贏下Major是最重要的事,我們會竭盡全力做好準備。

Q:看起來G2和Heroic目前突出的兩強,對你們和他們間的差距你怎麼看?

A:兩個月前G2打的很糟糕,突然他們就亂殺。雖然有點奇怪,但這就是CS。有時候你會有超神期。FaZe在卡托維茲也被淘汰了,而他們是去年的最強戰隊。CS就是這樣起起伏伏。

或許G2登頂幾個月之後,他們也會走下神壇。一切皆有可能。我覺得Heroic可能是最穩定的戰隊,他們的表現總是很穩健。

Heroic去年在哥本哈根拿下了冠軍,他們知道自己有奪冠的實力。所以他們會是冠軍有力的爭奪者,相信比賽會很有趣。

Q:當2018-2019年你在Astralis效力時,你們是無可爭議的最強戰隊。之後發生了什麼?

A:對於遊戲的理解方式完全變了。當時大家的準備並不充分,現在大家很討厭“地圖盲區”,所以CT會前壓獲取信息。在我看來這使得遊戲充滿了更多的不確定性。

如果你前壓一個點,發現那兒沒人。那你會覺得對面要打B了。但也有可能對手在守株待兔,因為你的前壓最終輸掉了這一分。有時候這完全就是在賭,我覺得這是如今CS如此隨機的原因之一。


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