【CS:GO】dupreeh:队伍内还缺一名主区防守者


3楼猫 发布时间:2023-02-18 16:54:48 作者:CSGO资讯BOT Language

本文来源:5EPlay

作者:HtAN^biub

Vitality的dupreeh接受了外媒blix.gg的采访,谈到了诸多问题。

在去年赢下EPL S16之后,Vitality希望能够在IEM 卡托维兹站再次品尝冠军的滋味,但他们在1/4决赛中不敌Liquid遗憾落败。赛后队员dupreeh接受了外媒的采访,谈到了这场令人心碎的比赛以及面向未来的Vitality。

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Q:和Liquid的那场1/4决赛如同过山车一般。从你个人角度分享下这场比赛吧?

A:我觉得一开始大家打的都挺好,但之后我们就开始犯病了。这就是我对Overpass的形容。随后在Nuke上大家稳定了心态顺利拿下。可到了Mirage上又开始挣扎,我们始终无法找到突破口,最终输掉了比赛。

Q:对于目前战队的排名你满意吗?

A:并不满意,我们有好有坏。我们还需要指出存在的问题,无论个人能力还是团队合作上都需要再下功夫,可以说还有改善的空间。

Q:对于队伍的图池你怎么看?对于总是先BAN Ancient,你个人觉得开心吗?

A:是的,我觉得挺好。有很多Ancient出色的战队,而且这张地图经历了许多改动,有很多理由拒绝这张图。我觉得小蜜蜂现在的图池不错,我们也会继续努力的。

某些地图上我们打的很好,有些地图则需要多花时间。我觉得现在整体形势不错,老实说不是图池的问题。

Q:对于Anubis你怎么看?

A:在我看来这张图很有意思。现在这张图有点简单,他让我想起来了Train。在Train上打进攻方时一开始就获得了很多地图控制,你只需要努力拿下中路的控制权。这一点有利有弊,V社还需要做点调整。不过总体来说这张地图很好,我喜欢它的简洁和酷酷的设计。

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Q:如果你是开发人员,你会怎么改动Anubis?

A:微调下包点,这样CT有更多操作空间。另外改几个走廊,让中路区域更开阔,这样CT可以更好的进入包点。

Q:有人批评apEX突破的不够,而Spinx也不像在ENCE时那样拥有巨大影响力。你怎么看 目前的队内分工?

A:有些地图分工很完美。我们还有点小问题,因为队内还缺一名特定的主区防守者。一般是我和Magisk做大部分小区防守的事,有时候apEX也会做一点。

这基本上就把我们三人分开了。我们只是缺乏一名守小区的人,他能够在不好的位置中独自处理包点。现在我们有很多选手想打特定位置,而且想打的更主动些,但其实并不可行。

Q:所以你或者Magisk会变成真正主区的人吗?

A:我们有这个能力,但我们过去8-9年一直在打别的位置。突然改变会很难,让我们拭目以待吧。

Q:今年剩下的日子里你有什么期望?

A:希望我们能收获些冠军,参加Major有个好结果。赢下Major是最重要的事,我们会竭尽全力做好准备。

Q:看起来G2和Heroic目前突出的两强,对你们和他们间的差距你怎么看?

A:两个月前G2打的很糟糕,突然他们就乱杀。虽然有点奇怪,但这就是CS。有时候你会有超神期。FaZe在卡托维兹也被淘汰了,而他们是去年的最强战队。CS就是这样起起伏伏。

或许G2登顶几个月之后,他们也会走下神坛。一切皆有可能。我觉得Heroic可能是最稳定的战队,他们的表现总是很稳健。

Heroic去年在哥本哈根拿下了冠军,他们知道自己有夺冠的实力。所以他们会是冠军有力的争夺者,相信比赛会很有趣。

Q:当2018-2019年你在Astralis效力时,你们是无可争议的最强战队。之后发生了什么?

A:对于游戏的理解方式完全变了。当时大家的准备并不充分,现在大家很讨厌“地图盲区”,所以CT会前压获取信息。在我看来这使得游戏充满了更多的不确定性。

如果你前压一个点,发现那儿没人。那你会觉得对面要打B了。但也有可能对手在守株待兔,因为你的前压最终输掉了这一分。有时候这完全就是在赌,我觉得这是如今CS如此随机的原因之一。


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