【主机游戏】机甲类肉鸽游戏,智能机械的反抗之路——《合金重组》


3楼猫 发布时间:2024-03-16 08:30:11 作者:moxilly Language

人工智能的叛变,自由意志的追寻

一个由政治家,科学家,工程师和秘密特工组成的名为AWC的组织认为,机器人不应该拥有自己的意识,因此AWC开始逮捕全世界的智能机器人,剥夺他们的意识,将其作为傀儡并奴役。 主角作为“自我觉醒”的智能机器人踏上反抗之旅,追寻“智械“自由。


《合金重组》是机甲风格的roguelike类型游戏,类似于元气骑士这种。其中玩家操控的机器人通过获得货币和装备一点点打造升级自己的机甲,最终实现自由。

游戏的内容比较丰富,武器、装备等部件比较多,各种部件的搭配组合玩法也不同,是比较耐玩的。

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三种颜色的货币升级自己的机甲

黄币和蓝币可以通过关卡奖励或者分解装备获得,黄币可以用于购物消费,游戏场景内有商店区域,可以在里面购物。

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蓝币可以用于关卡内的机甲改装和升级。每次重生后会清零,并且需要重新改装和升级装甲。

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红币是roguelike的核心货币,可以通过关卡奖励获得,每次重生后会保留,可以升级机体的基础数值。

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机体由武器、躯体、机动系统、核心四种部件组成

武器:

可以装备2种武器,X键切换,切换武器时有延迟。武器拥有无限子弹,但是像英雄联盟里面的兰博一样,武器每次攻击都会增长热量值,当热量值过高,会进入过热状态(也就是“红温”),需要等待一段时间冷却下来才能继续使用武器。武器使用需要用右摇杆变换角度,没有自瞄辅助,这一点用摇杆可能不太方便。

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躯体:

代表生命值、装甲值、减伤 ,初始躯体可以在初始处用红色货币购买更换,每个初始躯体能力不一样。后面的躯体升级、改装可以在回合奖励中获得。某些躯体会有一个主动技能,技能强度越高,主动技能效果越强。

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机动系统:

影响负重和移动,某些机动系统有一个主动技能,技能强度越高,主动技能效果越强。

核心:

代表电力系统,还能影响主动技能使用频率,主动技能的使用需要消耗一定的电力。

机体的负重量是有限的,负重越高,移动越慢。负重值与武器、躯体、机动系统、核心有关,需要合理搭配使用。

小地图及传送

不知道往哪里走的时候可以看看小地图,看看哪里还没有探索过。并且还可以传送到已经探索过的场景,减少跑图时间,十分的方便。

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细节的游戏场景设计

游戏场景中,有一些有趣的设计,比如单向履带能干扰玩家移动,场景通关后还有绿色的箭头指向下一个场景。还有一些陷阱,这些陷阱对自己和敌人都有效果。红色的打爆会爆炸,紫色的打爆会放电麻痹。

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特殊场景:

游戏回合结束后,会出现这种类似的传送门,进入传送门后会传送到特殊的游戏场景,里面有特殊的事件。比如一段时间内击杀敌人越多奖励越好,还有概率性事件等。

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挑战BOSS继续向前

最后,还有BOSS区域。击杀BOSS后可以获得更好的奖励,进一步装备自己的机甲,持续向前挑战。

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死亡亦或是下一个轮回

当生命值为0,也就是死亡后,玩家可以使用保留的红色货币升级自己的机甲。一步一步升级,向着最终审判者发出最后一击,直到“智械”自由。

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评价:

缺点:

1.手柄游玩体验比较差,希望优化自动瞄准

2.游戏的血量和护盾颜色给玩家的提示感太弱

3.打中和击杀敌人手感太差

4.没什么剧情,一上来不知道干什么

优点:

1.武器、装甲等内容比较丰富

2.可玩性还不错,属性升满花费的时间不少


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