主機版本將持續更新:專訪《帝國時代2:決定版》設計總監


3樓貓 發佈時間:2023-02-02 16:53:26 作者:中杯可樂AD Language

《帝國時代2:決定版》的主機版本在2023年1月31日正式發售了。微軟的設計總監劉雨此次接受了機核的專訪,回答了有關《帝國時代2:決定版》主機版本的相關問題。
此次接受專訪的設計總監劉雨在電子遊戲設計職業有超過15年的工作經歷,現任微軟帝國時代系列設計總監,負責《帝國時代2:決定版》開發工作。劉雨自南加州大學計算機科學校畢業,就業遊戲設計,在動視暴雪公司製作《決勝時刻》系列,後在頑皮狗工作室製作《神秘海域》系列。2012年,他搬到西雅圖,在微軟負責設計多項Xbox和計算機遊戲。
為什麼決定製作帝國時代2的主機版?
我們《帝國時代》熱情的粉絲們多年來一直希望推出主機版的《帝國時代 2》,其實我們自己的開發團隊也有著同樣的初衷。在為我們的粉絲帶來《帝國時代 2:決定版》PC 版後不久,我們開始製作主機版的遊戲原型。對我們來說,僅僅將 PC 版遊戲移植成另一個主機可玩版是遠遠不夠的。我們的目標是創建一個具有黃金標準的策略遊戲,它不僅是 Xbox 原生的,而且還會帶來玩法上的創新,這能讓我們的新老粉絲都能更加享受策略遊戲。這個過程經歷了多輪迭代和測試,我們為目前所取得的成果感到非常自豪。
主機版的交互需要考慮哪些因素?
簡而言之,我們考慮了每個因素。對我們來說,讓每個玩家從如何選擇單位到如何建造,其用手柄操作都感覺恰到好處,這是至關重要的。如果需要新的便利功能來使其感覺更自然,我們就會構建它。《帝國時代 2》的老玩家應該能夠在他們的遊戲過程中隨處可見這些大大小小的創新。
另一個同樣重要的是,我們希望確保為剛接觸策略遊戲的主機遊戲玩家提供出色的體驗,將更多的人帶入我們蓬勃發展的《帝國時代》大家庭。因此我們設計了一個新的教程,一個全新的“幫助索引”來解釋遊戲的特性,以及一個新的“故事級”戰役難度。
進階交互模式是否依然會保留一些交互優化(否則是否會造成手柄的操作壓力過大?)
我們建議玩家先從熟悉標準界面開始,然後過渡到高級界面,它不僅保留了標準界面的所有特性和功能,而且還包括額外的高級組件,例如手動調整村民優先級和編隊的能力。
主機玩家和PC玩家能否一同進行排名對戰、合作戰役等多人內容?
是的。Xbox 玩家可以選擇啟用跨平臺遊戲,這樣他們就可以與 PC 玩家進行匹配和遊戲。如果 Xbox 玩家使用鍵盤和鼠標玩遊戲,與電腦的跨平臺遊戲將自動啟用。
在對戰功能上,如何處理手柄和鍵鼠玩家的公平性問題?
手柄和鍵鼠在《帝國時代 2》遊戲玩法的不同方面都有自己獨特的優勢。我們希望新的主機版功能將使初上手和中級 PVP 玩家得到最大的受益,使他們能夠將更多的注意力轉移到戰略軍事指揮上,而不是經濟層面。我們很樂意聽到玩家的反饋,以進一步調整我們的系統,來繼續平衡各種水平玩家的 PVP 對戰。
在後續內容的更新上,主機版和PC版是否計劃保持同步?《帝國時代2:決定版》後續更新了非常多強大的功能(例如觀戰),這些功能主機版是否能在上線時擁有?
觀戰模式在 Xbox 版推出時就可以使用了。我們將繼續更新《帝國時代 2:決定版》的主機版本。
主機版是否可以通過微軟賬號同步已有PC版本的玩家的進度?
可以的,使用相同的微軟帳戶時,遊戲進度將會在主機和 PC 之間進行同步。
主機版的一些自動化和便利設計是否可能出現在PC版,提供給PC版的初級玩家或者讓PC玩家也更專注於對戰中的策略決策?
我們的許多主機版的功能對於《帝國時代》系列來說都是全新的。我們的下一步是收集玩家反饋,並根據需要對功能進行調整。我們目前沒有將這些功能帶到 PC 版的計劃。

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