《帝国时代2:决定版》的主机版本在2023年1月31日正式发售了。微软的设计总监刘雨此次接受了机核的专访,回答了有关《帝国时代2:决定版》主机版本的相关问题。
此次接受专访的设计总监刘雨在电子游戏设计职业有超过15年的工作经历,现任微软帝国时代系列设计总监,负责《帝国时代2:决定版》开发工作。刘雨自南加州大学计算机科学校毕业,就业游戏设计,在动视暴雪公司制作《使命召唤》系列,后在顽皮狗工作室制作《神秘海域》系列。2012年,他搬到西雅图,在微软负责设计多项Xbox和计算机游戏。
为什么决定制作帝国时代2的主机版?
我们《帝国时代》热情的粉丝们多年来一直希望推出主机版的《帝国时代 2》,其实我们自己的开发团队也有着同样的初衷。在为我们的粉丝带来《帝国时代 2:决定版》PC 版后不久,我们开始制作主机版的游戏原型。对我们来说,仅仅将 PC 版游戏移植成另一个主机可玩版是远远不够的。我们的目标是创建一个具有黄金标准的策略游戏,它不仅是 Xbox 原生的,而且还会带来玩法上的创新,这能让我们的新老粉丝都能更加享受策略游戏。这个过程经历了多轮迭代和测试,我们为目前所取得的成果感到非常自豪。
主机版的交互需要考虑哪些因素?
简而言之,我们考虑了每个因素。对我们来说,让每个玩家从如何选择单位到如何建造,其用手柄操作都感觉恰到好处,这是至关重要的。如果需要新的便利功能来使其感觉更自然,我们就会构建它。《帝国时代 2》的老玩家应该能够在他们的游戏过程中随处可见这些大大小小的创新。
另一个同样重要的是,我们希望确保为刚接触策略游戏的主机游戏玩家提供出色的体验,将更多的人带入我们蓬勃发展的《帝国时代》大家庭。因此我们设计了一个新的教程,一个全新的“帮助索引”来解释游戏的特性,以及一个新的“故事级”战役难度。
进阶交互模式是否依然会保留一些交互优化(否则是否会造成手柄的操作压力过大?)
我们建议玩家先从熟悉标准界面开始,然后过渡到高级界面,它不仅保留了标准界面的所有特性和功能,而且还包括额外的高级组件,例如手动调整村民优先级和编队的能力。
主机玩家和PC玩家能否一同进行排名对战、合作战役等多人内容?
是的。Xbox 玩家可以选择启用跨平台游戏,这样他们就可以与 PC 玩家进行匹配和游戏。如果 Xbox 玩家使用键盘和鼠标玩游戏,与电脑的跨平台游戏将自动启用。
在对战功能上,如何处理手柄和键鼠玩家的公平性问题?
手柄和键鼠在《帝国时代 2》游戏玩法的不同方面都有自己独特的优势。我们希望新的主机版功能将使初上手和中级 PVP 玩家得到最大的受益,使他们能够将更多的注意力转移到战略军事指挥上,而不是经济层面。我们很乐意听到玩家的反馈,以进一步调整我们的系统,来继续平衡各种水平玩家的 PVP 对战。
在后续内容的更新上,主机版和PC版是否计划保持同步?《帝国时代2:决定版》后续更新了非常多强大的功能(例如观战),这些功能主机版是否能在上线时拥有?
观战模式在 Xbox 版推出时就可以使用了。我们将继续更新《帝国时代 2:决定版》的主机版本。
主机版是否可以通过微软账号同步已有PC版本的玩家的进度?
可以的,使用相同的微软帐户时,游戏进度将会在主机和 PC 之间进行同步。
主机版的一些自动化和便利设计是否可能出现在PC版,提供给PC版的初级玩家或者让PC玩家也更专注于对战中的策略决策?
我们的许多主机版的功能对于《帝国时代》系列来说都是全新的。我们的下一步是收集玩家反馈,并根据需要对功能进行调整。我们目前没有将这些功能带到 PC 版的计划。