罗马共和国在进行马略改革后,从征兵制度解决了兵员问题,明确了服役年限,而且确定职业化之后,兵源问题得到了解决,让罗马部队在“在精不在多”这个观念上 “一条路走到黑”,而且装备也由部队统一发放。
因为统一发放装备,同时征兵制度造成部队数量剧增,这时候就需要一种防御力良好,易于生产,战场效果好的护甲,最后罗马人发明了俗称“龙虾甲”的环片甲。
古罗马龙虾造型盔甲
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好在当时的铁器冶炼逐步成熟,加上罗马人本就优秀的工匠的设计,罗马经典的“龙虾甲”横空出世。
环片甲普遍流行于“五贤帝”时期,这种护甲用铁片,通过青铜铰链和皮革带,依照一定的工序捆扎制成。其中肩膀部位还有额外的铰链结构的外层护甲。这是针对日耳曼部落长剑大刀非常好的额外防御,加上巨大的盾牌,使得自己可以失误无数次,但敌人失误一次就得“重新做人”了。这也令日耳曼部落战士经常“望甲兴叹”——对面甲厚,输出不够!
而当时的中国甲胄,由于钢铁冶炼技术也有了突飞猛进,后世的“百炼钢”已经出现。而优良的钢铁冶炼技术,可以造出质量优秀的铁片钢片,将其用线套在皮甲上,就能起到“防御力高于皮甲,轻便度高于锁子甲”的程度。说人话就是:移动高达了解一下?
镶铁皮甲
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汉武帝初期,面对善于使用马匹机动性作战的匈奴,始终没啥好的应对策略。直到“丝绸之路”打通,发现和引进了
有了马鞍后,骑兵可以更随心所欲地在马上使用近战武器。并且因为大宛马的力量和速度上面对匈奴的蒙古马可谓是碾压性优势,耐力的劣势也并不明显,由此匈奴骑兵直接就丧失了自己的优势,双方骑兵战争甚至成为了“追逐求生游戏”——匈奴骑兵在逃命,汉朝骑兵在追。
汉武帝时期精锐骑兵
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而当时的罗马就比较尴尬了。那时候罗马缺乏良马,加上一直以来重视步兵的传统,甚至可以认为是“骑马的步兵”和“骑马的弓兵”,罗马骑兵还是以辅助和侦查为主。
在那个时代,虽然主要以野战为主,但罗马和汉朝在建立早期依然有很多攻城战,由此诞生了很多攻城器械。这些攻城武器不仅可以用于砸坏城墙和城门,还可以用来对付古代密集队形的军阵。重型的弩箭可以给前后多名敌人来个“串烧”,而投石车则是AOE攻城伤害,对城墙和密集的敌人那可是“效果拔群”。
另外在攻城战中,弩车和弩炮还可以发射巨大的弩箭,扎入城墙的弩箭既可以破坏城墙,还可以依照一定角度发出,给步兵形成攀登城墙的“木桩”,更方便军队登上城墙作战。
当然最后在登墙方面,汉朝主要还是以云梯为主,毕竟云梯方便制作,更适合大兵团。而罗马人则更喜欢攻城车,这种缓慢但是防御力优秀的武器,一旦逼近城墙,士兵就可以像登陆艇抢滩的士兵一样涌入城墙,哪怕最能抗压的敌人也会崩溃。
说完了陆军最后聊一聊海军。罗马海军继承和发展了希腊传统,采用撞角和跳帮战术,说人话就是:要么直接撞沉,要么就搭个梯子抢船。罗马海军还在战舰上放上了火油罐等武器,进一步强化了战舰的杀伤能力。并且,在地中海成为“罗马内陆湖”之后,海军更成为了罗马军团快速机动和后勤的重要保证。
罗马帝国战船
(图片来源于互联网)
而如果你觉得汉朝就没有海军,估计汉武帝觉得你是想来笑死他的。击败匈奴后,汉武帝直接把大量精力花在了海军的建设上,建造了大批如戈船、楼船,训练海军士兵和将领,最后建立了一支有着4000多艘战舰的强大水军,为征服盘踞在如今江浙、广东、福建的东瓯、南越、闽越势力打下了扎实的实力基础,为后来奠定东南沿海的疆域起到了重要作用。
西汉楼船
(来源于互联网)
其实,在《重返帝国》中,有步兵、骑兵、弓兵等多兵种供玩家选择,不同的城市风格还有特殊兵种;各兵种之间也相互形成了克制闭环链,同时投石车的存在,更令游戏在策略和战术上都尽量还原了古代战场的环境,快来帝国与众多领主一起征战策略战吧!
本期《勘史进行时》的内容
到这里就结束了~
诶,领主们先别走!
伐伐在从内部薅了些猛料,
(嘿嘿,嘿嘿嘿~)
帝国将迎来大事件,
具体是什么,
伐伐今天先卖个关子~
明天伐伐将为领主们揭晓答案啦!