我對於原神的一些建議


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 12:53:07 作者:人海一粒渣 Language

原神這款遊戲,我個人覺得他是一款非常優秀的遊戲,但是呢任何一款遊戲都不可能做到完美,肯定都是有需要改進的東西。這裡我想把我的觀點給大家分享一下

1.原神這款遊戲前期玩會覺得很有意思,但是到了後期boss什麼的都可以很快的秒掉,劇情什麼的都過完了,就會慢慢的變得無聊,變得養老起來,我覺得這是不好的徵兆。


個人覺得可以在遊戲中多加一些娛樂模式,哪個比方說之前不是有一部電視劇叫you yu遊戲,我覺得一二三木頭人這一部分就可以把它設計成遊戲,放入原神裡,畢竟原神就是3D遊戲

2.咱們可以出一些真正的雙形態英雄,我這裡說的雙形態英雄不是類似於雷澤的那一種,而是類似於王者榮耀盤古的那一種,就是你變化的形態之後,技能也會變化,因為我個人覺得如果真的出了這種雙形態英雄的話,整個打擊感和遊戲體驗感會更好

3.我覺得原神也可以搞一個捏臉的,因為好像現在很多遊戲都有捏臉的這種系統,而且深受玩家的好評,就像之前的那個幻塔,雖然說,整個遊戲異常的垃圾,但是他的那個捏臉系統也是很受人好評的,何況咱們的這個還是二次元風格的開放世界手遊,那我們這個遊戲除了捏臉的東西,那應該會更受大家的喜歡

4.我覺得呢元神還真的可以加入那種連擊系統,就像之前的那個幻塔,他的那個連擊系統如果不卡的話,喜歡的人其實也會很多的

5. 個人建議可以搞那種人物跳舞,具體是什麼操作呢?就是這樣子的:就是讓玩家去做一些特定人物任務,如果任務完成了,就可以獲得這個人物的特性,舞蹈,之後呢在遊戲裡你點擊舞蹈按鍵,再點擊這個人物的舞蹈誒。人物就可以在遊戲中跳舞了,我覺得這一點應該也是可以的

(最後呢我想說一下,我對這款遊戲其實說實話很不瞭解我呢其實也只是玩了一段時間,有可能以上我提的這些建議遊戲中已經有了,但是我不知道,還有一點就是因為呢我不是那種專業的做遊戲的人,所以說我提出來的一些觀點可以說是很搞笑的。希望大家不要噴我)

最後我想說一句:Tomorrow,everything will be fine

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