我对于原神的一些建议


3楼猫 发布时间:2022-03-14 12:53:07 作者:人海一粒渣 Language

原神这款游戏,我个人觉得他是一款非常优秀的游戏,但是呢任何一款游戏都不可能做到完美,肯定都是有需要改进的东西。这里我想把我的观点给大家分享一下

1.原神这款游戏前期玩会觉得很有意思,但是到了后期boss什么的都可以很快的秒掉,剧情什么的都过完了,就会慢慢的变得无聊,变得养老起来,我觉得这是不好的征兆。


个人觉得可以在游戏中多加一些娱乐模式,哪个比方说之前不是有一部电视剧叫you yu游戏,我觉得一二三木头人这一部分就可以把它设计成游戏,放入原神里,毕竟原神就是3D游戏

2.咱们可以出一些真正的双形态英雄,我这里说的双形态英雄不是类似于雷泽的那一种,而是类似于王者荣耀盘古的那一种,就是你变化的形态之后,技能也会变化,因为我个人觉得如果真的出了这种双形态英雄的话,整个打击感和游戏体验感会更好

3.我觉得原神也可以搞一个捏脸的,因为好像现在很多游戏都有捏脸的这种系统,而且深受玩家的好评,就像之前的那个幻塔,虽然说,整个游戏异常的垃圾,但是他的那个捏脸系统也是很受人好评的,何况咱们的这个还是二次元风格的开放世界手游,那我们这个游戏除了捏脸的东西,那应该会更受大家的喜欢

4.我觉得呢元神还真的可以加入那种连击系统,就像之前的那个幻塔,他的那个连击系统如果不卡的话,喜欢的人其实也会很多的

5. 个人建议可以搞那种人物跳舞,具体是什么操作呢?就是这样子的:就是让玩家去做一些特定人物任务,如果任务完成了,就可以获得这个人物的特性,舞蹈,之后呢在游戏里你点击舞蹈按键,再点击这个人物的舞蹈诶。人物就可以在游戏中跳舞了,我觉得这一点应该也是可以的

(最后呢我想说一下,我对这款游戏其实说实话很不了解我呢其实也只是玩了一段时间,有可能以上我提的这些建议游戏中已经有了,但是我不知道,还有一点就是因为呢我不是那种专业的做游戏的人,所以说我提出来的一些观点可以说是很搞笑的。希望大家不要喷我)

最后我想说一句:Tomorrow,everything will be fine

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