【我對開放世界的理解】|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 12:21:46 作者:User45070535 Language

【我對開放世界的理解】
自由度高,想去哪就去哪想做什麼就做什麼很多事情都必須親手操作的那種?具體表現在(淺淺開個腦洞)(只看過一些遊戲介紹,沒有對上那就是腦洞)
 沒有自動尋路,沒有自動掛機,打輸了就是輸了(例如打秘境boss輸了就彈出秘境什麼的如果下次運氣好重新開啟那就開啟),掛了也是掛了(重開)


假如全民皆npc,會好嗎?就是玩家一建號就有一個身份,身份隨機(在一個大的遊戲背景下重要角色遊戲設定好,例如修仙宗門宗主之類的遊戲設定好然後隨機到哪個玩家就哪個玩家,但是隨機到新收的弟子什麼的,家庭啊進宗原因等可以交給玩家自己腦洞然後提交設置),規定如果後面沒有登錄多少天系統自動設定死亡或玩家決定不玩時自己開腦洞選一個死法(?)如果想回來就重新建號,每一個人都獨一無二,經驗值什麼的就靠自己探索,(全民都可以發佈任務但是任務獎勵得是玩家自己有的或可支配的,自己的經驗值(變成經驗書什麼的使用就可漲經驗)什麼的都可以拿來當任務獎勵)不知道劇情設定是什麼樣的世界觀是怎麼樣的,就我想象的是成為普通人或修仙者(?還是什麼厲害的人)由自己選擇(嗯)普通人可以自己選擇職業,還有就是自己出生後成為什麼樣的人(不斷選擇就像人生一樣)
我看到那個npc輪流的說實話有那麼些下頭(無惡意,勿噴),因為我覺得每個人都是獨一無二的,那大家都想當咋辦呢,全民npc(?)啊啊,大概就只想到這些,有許多沒想全面的但,嘿,腦洞嘛
我今天才發現這麼個寶藏遊戲,不過,說發現過程我是覺得挺有緣分的,我今天早上突然想聽歌,就聽到以前玩過的一款武俠遊戲的背景音樂我就突然很想下載回去看看,打開tap首頁第一個就是魂,也是奇怪(無惡意)魂的遊戲圖標是我一般不怎麼喜歡的類型,但我就是沒有馬上去找以前那個遊戲(想著看看再去找),莫名點開了這個,大致看了一下,結果嘛,只能說我好久沒這麼興奮過了(連原本想找的都突然覺得很無趣)
我真的炒雞期待魂上線啊,祝開發組越做越好,做出自己心目中(想做)的遊戲,祝我們玩家玩到這麼個良心好遊【我對開放世界的理解】|魂 - 第1張【我對開放世界的理解】|魂 - 第2張

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