【我对开放世界的理解】|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-14 12:21:46 作者:User45070535 Language

【我对开放世界的理解】
自由度高,想去哪就去哪想做什么就做什么很多事情都必须亲手操作的那种?具体表现在(浅浅开个脑洞)(只看过一些游戏介绍,没有对上那就是脑洞)
 没有自动寻路,没有自动挂机,打输了就是输了(例如打秘境boss输了就弹出秘境什么的如果下次运气好重新开启那就开启),挂了也是挂了(重开)


假如全民皆npc,会好吗?就是玩家一建号就有一个身份,身份随机(在一个大的游戏背景下重要角色游戏设定好,例如修仙宗门宗主之类的游戏设定好然后随机到哪个玩家就哪个玩家,但是随机到新收的弟子什么的,家庭啊进宗原因等可以交给玩家自己脑洞然后提交设置),规定如果后面没有登录多少天系统自动设定死亡或玩家决定不玩时自己开脑洞选一个死法(?)如果想回来就重新建号,每一个人都独一无二,经验值什么的就靠自己探索,(全民都可以发布任务但是任务奖励得是玩家自己有的或可支配的,自己的经验值(变成经验书什么的使用就可涨经验)什么的都可以拿来当任务奖励)不知道剧情设定是什么样的世界观是怎么样的,就我想象的是成为普通人或修仙者(?还是什么厉害的人)由自己选择(嗯)普通人可以自己选择职业,还有就是自己出生后成为什么样的人(不断选择就像人生一样)
我看到那个npc轮流的说实话有那么些下头(无恶意,勿喷),因为我觉得每个人都是独一无二的,那大家都想当咋办呢,全民npc(?)啊啊,大概就只想到这些,有许多没想全面的但,嘿,脑洞嘛
我今天才发现这么个宝藏游戏,不过,说发现过程我是觉得挺有缘分的,我今天早上突然想听歌,就听到以前玩过的一款武侠游戏的背景音乐我就突然很想下载回去看看,打开tap首页第一个就是魂,也是奇怪(无恶意)魂的游戏图标是我一般不怎么喜欢的类型,但我就是没有马上去找以前那个游戏(想着看看再去找),莫名点开了这个,大致看了一下,结果嘛,只能说我好久没这么兴奋过了(连原本想找的都突然觉得很无趣)
我真的炒鸡期待魂上线啊,祝开发组越做越好,做出自己心目中(想做)的游戏,祝我们玩家玩到这么个良心好游【我对开放世界的理解】|魂 - 第1张【我对开放世界的理解】|魂 - 第2张

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