血統強度排行《智慧出品》|諸神皇冠


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 12:20:14 作者:智慧長老 Language

   感覺自己越來越不夠“智慧”了,以前每篇帖子都能扯半篇“智慧”內容,現在只能扯幾句
   對遊戲熱情越來越淡,很難像以前那樣,隨意說出幼稚、呆蠢的話。好像所有被我認為是大佬的玩家都這樣,到最後要麼默不作聲的離開,要麼吐槽抱怨後再走

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●對大部分玩家
t0:精靈 宏朝
t1:黑精
t2:古特 切瓦 塞寧
t3:其它
精靈宏朝黑精沒什麼好說的。塞寧屬性特性都好,並且是一些玩家的信仰;古特切瓦有力量特性,一刀999離不開他們。其它血統,大部分玩家是不屑於看的

●對策劃
用腳做遊戲是對我實力的侮辱,看我用屁股做

●對平衡黨
t0:精靈 宏朝
   超長壽命,超高成長,超強特性,泛用性極高
t1:黑精
   超長壽命,壽命略低精靈宏朝。泛用性低,只適合玩刀客。無法跟精靈放在一個檔次
t2:其它
   壽命一般
t3:古特
   短壽,沒聖痕。古特成長、特性還行,攻擊時所有血統最高,但這款遊戲叫諸神皇冠,遊戲最不缺的就是數值,不是數值黨根本看不上古特那點攻擊
   平衡黨的依據竟然只有壽命,有沒有很意外?ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
   兩個壽命相同、總成長相同的血統,強度應該認為是相同的。之所以會出現“壽命相同,一些血統比較好用,一些血統幾乎沒用”的情況,原因不在血統不平衡,在於屬性、職業、玩法不平衡

    如果你不是智慧黨,看到這裡就可以了
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   血統成長就應該不同,各有優勢,各有發揮的場合,多血統、多職業的意義就是為了有更多的玩法。每種職業都可以上場,任何玩法都有獨特的體驗,選擇幾種血統,並堅持適合這幾種血統的玩法,在我看來是最好的做法
   很顯然,策劃並不是這麼想的,宏朝物理全能,精靈法系全能,這還不提它們的壽命。簡化遊戲的方式有很多種,把一兩種血統烘托成“萬精油”最沒水平的一種,做那麼多血統的意義何在?

●對智慧黨
   無藥可救,那就重做ᶘ •ᴥ•ᶅ
   1.3的成長上限不足以讓所有血統各有特色,成長上限增加至1.5血統強度排行《智慧出品》|諸神皇冠 - 第1張   成長只是特點的體現,平衡的關鍵在於“壽命”與“結婚難度”的取捨。結婚難、無聖痕,需要有額外的壽命血統強度排行《智慧出品》|諸神皇冠 - 第2張
   提前回答一個問題
   問:就算遊戲真弄成你這樣,玩家還是該怎麼玩怎麼玩,一些血統還是該冷門繼續冷門,寫這麼多一點用沒有
   答:影響血統熱門程度的根本原因不在血統本身,在於屬性、職業、玩法不平衡。僅僅靠修改血統,什麼都改變不了,屬性、職業、玩法的重做,我暫時不想開帖。寫這些確實沒用,但智慧貼不追求所謂的“有用”
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智慧+3 經驗+3

——2022.3.13

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