【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 11:50:36 作者:啦啦 Language

【基於測試服整理的攻略,一些不確定的信息我會在正式服開活動後更新】

目錄:
一、玩法簡介

1.基本玩法

2.角色
3.連攜技能
4.關卡機制
5.獎勵介紹
二、關卡打法詳解
1.進攻·碎巖
2.裝甲·阻燃
3.輔助·XX
4.未知
5.未知【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什 - 第1張一、玩法簡介
1.基本玩法:上陣兩個角色,角色切換無冷卻時間。利用適當的連攜技能剋制關卡機制,消滅敵人獲取通關獎勵,共有五章可以挑戰【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什 - 第2張2.角色:可用自己角色或系統提供的試用角色試用角色包含除尼爾三人組外所有角色,都為S帶專武。【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什 - 第3張通關關卡後,使用的兩個角色將被鎖定,在本章中無法使用,通關六關需要12個角色,建議將厲害的角色留給後三關。【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什 - 第4張3.連攜技能:戰鬥時可使用隊友的連攜技能,通用效果是下一個球視為三消,各個職業的連攜技能會有不同的特殊效果。【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什 - 第5張1)連攜技能能量會隨時間自動回覆,消球和普攻也可以為連攜技能充能。
2)能量充滿可以釋放兩次技能,建議留一次應對關卡機制,多餘的用來打傷害。【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什 - 第6張3)不同職業的技能擁有不同特殊效果,每個職業還有兩種分支效果可選,整理如下圖:【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什 - 第7張
4.關卡機制:
1)每關都會有特殊關卡機制,在倒計時後觸發,即將觸發時會有戰鬥信息提示,需要使用合適的連攜技能應對。【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什 - 第8張關卡機制是最大的難點,怪物難度不高,掌握關卡機制的應對方式可以較輕鬆地過關。
每個關卡都有機制的詳細說明,建議仔細閱讀後再進行挑戰。【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什 - 第9張2)關卡機制疊加:每章開始的三關只有一個機制。最終關會由這三個關卡機制疊加,產生1+1+1>3的效果,如下圖:【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什 - 第10張關卡機制疊加是本次分光雙星最亮眼的設計。用第一章舉個例子:
A機制:將角色吹到地圖邊界難以移動
B機制:將隊友困住,如果12秒內沒有趕到隊友身邊,隊友會被秒殺。

兩個機制分開時影響並不大,但A+B同時生效時,如果不用連攜技能抵抗A機制的影響,隊友基本必死。【分光雙星攻略】|戰雙帕彌什 - 第11張各個章節的機制會在本文第二部分詳細介紹。各位也可以選擇不看,自己探索體驗~

5.獎勵介紹:

沒注意,等正式服開了我統計下。

二、關卡打法詳解
前三章最後一關三個機制同時存在,難度最高,所以只詳解每章最後一關。

1.進攻·碎巖
1)機制分析
A:霍亂狂沙 將角色吹到角落,使用進攻型/先鋒型技能可以免疫吹動,主要作用是干擾角色解除另外兩個機制。

B:靜滯陷阱 本章難點將一名角色眩暈,優先選擇非主控角色,通過角色身邊的機關解除,12秒內沒解除角色死亡。如果沒解掉,下一個靜滯陷阱就會將主控角色也帶走。

C:異動地殼 會在場上生成傷害區域,可通過場地機關清除,威脅不大。

2)角色&技能推薦

進攻型I +裝甲型I

進攻型必帶,需要超級霸體剋制霍亂狂沙,關卡難點靜滯陷阱是秒殺傷害,回血沒用,所以選擇裝甲型的減抗分支提高輸出儘快擊殺敵人。

3)打法策略
主要關注靜滯陷阱
靜滯陷阱會使暈住的角色連攜技能失效
,所以靜滯陷阱生效前需要將操作角色切換為進攻型,在隊友被暈住後迅速切換到隊友使用連攜技能解除狂風的影響,再切回進攻型解救隊友。

異動地殼
及時解除即可,無太大難點。
【正式服開了有空我就錄個視頻貼這裡】

2.裝甲·阻燃
1)機制分析
A:超限內燃 主控角色造成每秒30%最大生命值的傷害,持續3秒,不能秒殺滿血角色,威脅不大,可用裝甲型連攜技80%減傷或角色大招無敵時間抵擋。

B:熾焰噴發 本章難點兩個角色造成每秒160%最大生命值的傷害,持續3秒。需要觸發場地中99%減傷護盾發生器進行抵抗。
護盾發生器buff持續時間較長(數值待測試),所以可以提前一點開。
注意不要用大招抵擋,因為非主控角色會死。

C:當頭扳喝 召喚2只小怪小怪每15秒給角色加20%的易傷。易傷效果會將護盾發生器99%減傷變為79%,使角色被熾焰噴發秒殺。
所以需要儘快擊殺小怪,小怪有終結槽但血量不高,用泛用機體和獨域機體區別不大。

2)角色&技能推薦
裝甲型II+輔助型/增幅型II

本章機制傷害很高,裝甲連攜技開晚了就很容易殘血,所以選擇+50%護盾和100%回血兩個分支技能提高容錯率。

3)打法策略
主要關注熾焰噴發
及時靠近並開啟護盾發生器抵擋熾焰噴發的秒殺傷害,需要小心此時被怪物擊倒,可提前遠離怪物。
超限內燃的傷害用裝甲型或輔助型的連攜技抵擋。
當頭扳喝的小怪及時擊殺即可。

另外,由於護盾發生器冷卻時間20秒,熾焰噴發冷卻時間40秒,時間掌握得好的話,超限內燃的傷害也可以利用護盾發生器來抵擋。

3.輔助·XX
1)機制分析
A:神“束”力 對角色釋放減速,可用輔助型/增幅型技能驅散減速。不止是移動減速,連攻擊、閃避、技能速度都大幅下降,可以理解為角色被怪物“超算”了。作用也是干擾角色應對另外兩個機制。

B:懸空冰稜 以一名角色為中心造成傷害,不可減免。有藍圈預警,兩個角色都在藍圈內可平攤傷害。傷害不太高,單角色被砸會殘血但不會被秒。

C:洛希極限 在兩個角色之間產生一條連線,5秒後造成傷害,不可減免。兩個角色遠離一段距離可扯斷連線。傷害同上。

2)角色&技能推薦
輔助型/增幅型II+任意
輔助型/增幅型選擇回滿血的分支技能,另一個人隨意,但要注意裝甲型連攜技的80%減傷對本章機制傷害無效。

3)打法策略
這章由於機制傷害不會秒殺,所以不太難。
神“束”力及時用連攜技能驅散,然後根據機制效果及時聚在一起或分散,沒來得及也不會秒殺,殘血後用連攜技能將血量回滿即可。

4.測試服未開放
5.測試服未開放

碎碎念:分光雙星第三期了!第二期加了連攜技能,這次關卡機制又升級了!還是蠻有意思的,期待第四期。另外,有些像靜滯陷阱 懸空冰稜之類的機制,是不是也能在聯機玩法裡用一下?(我不咋玩聯機,歡迎噴我)

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