幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈


3樓貓 發佈時間:2022-03-14 11:00:52 作者:大橘為重 Language

如果抽到了下面相應主C,就可以著重培養,爬塔時一定都能有所建樹的,要麼傷害爆炸,要麼能抗能苟。

目前配的隊伍索引:

1. 猴子隊:猴子,閃光鼠,雪鹿/竹熊貓


2. 雷煞隊:雷煞,雷靈,綠茵

3. 雪鶴隊:雪鶴,肥肥,海月

4. 御麟龍隊:御麟龍,冰靈,雪融虎

5. 火龍隊:火龍,綠茵(綠茵真不戳,可惜爬塔只能上一次),火靈/冰靈/或任意染火色輔助。強烈推薦帶冰靈三抓快樂隊,拉到對面生活不能自理。


好像40層以後就需要三個隊伍了,沒有萬能隊伍(猴子YYDS除外),在面對不同陣容時靈活選擇。

先吐槽下兩點需要迫切改進的地方:
1. 編隊功能。不同陣容換人太麻煩了,推塔體驗很差。
2. 快速列舉相同符文。陣容配速非常關鍵,先後出手對戰局影響很大。一個一個找符文眼睛都要瞎了。

前言

1. 卡片品質:
沒有必要追求SS
沒有必要追求SS
沒有必要追求SS

無論主C輔助,S卡有核心天賦足矣,而且洗天賦還便宜些。這遊戲品質真的沒那麼重要,銘文提供的屬性會稀釋品質差距。正確的天賦銘文和陣容搭配才是關鍵。我隊伍裡輔助幾乎都是S,甚至主C之一雪鶴也是S而已,照樣打出爆炸傷害(文末有練度圖,讚美破生~)

2. 銘文最關鍵的屬性是速度,沒有之一,高速低速的各種符文都留著。隊伍C和輔助之間的速度儘量接近。因為共鳴抵抗的存在,戰鬥中需要頻繁的給C位和敵人上色,保證50%共鳴增傷避免50%抵抗減傷。比如輔助剛給C位上好色,對面卻先於C位出手把C位顏色改了,那必然會大大降低輸出。所以儘量按照出手順序降低敏捷差。

3. 本文裡所有卡默認迅捷天賦15%速度,越高層先手越重要,怪物先手可能直接被秒,而先手壓低血線對面放治療技能可以減輕生存壓力,進攻就是最好的防守。如果實在沒有迅捷就需要靠銘文調速讓隊伍速度儘量統一。

4. 技能和銘文鏈接效果都可以疊加,比如有兩個角色帶復甦,第一回合可以+40 防禦,第二回合可以疊到80,但是每一層時間單獨計算。所以如果有兩個奶媽都可以帶復甦。這個版本破生加強了,+25精準,溢出的精準能轉換成增傷,非常暴力。能帶的輔助首選。(加屬性的技能不算附加效果,要描述裡有附加兩個字的才行)比如下面這個:
幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第1張
幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第2張
1. 萬金油隊
陣容:
猴子主C,閃光鼠,雪鹿/竹熊貓

配速:
老鼠/鹿 >猴子

思路:
開局全前排,老鼠1/3技能給對面上閃電色,雪鹿2技能疊buff,猴子無腦1技能輸出

銘文:
猴子:迅捷+風暴
小鹿:復甦+隨意(注意小鹿無法使用破生,破生是需要附加效果,而加屬性不是附加效果)
閃電鼠:隨意,推薦用傷害類。

天賦:
猴子:1技能七十二面兩個必備,有了就是完全體,剩下的隨意,最好有暴擊。
小鹿:有2技能同行加治療和暴擊的最佳,其他隨意。我沒刷出來也能用。
閃光鼠:1技能霹靂一閃-15防禦最佳,其他隨意。

幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第3張陣容優勢:傷害穩定,簡單粗暴,而且對面任何陣容都可以打,不怕推拉,猴子三技能自帶前進,老鼠也是三個技能帶位移。

被counter陣容:幾乎沒有,遇事不決用猴子。如果對面沒有擊退可以小鹿換竹熊貓,熊貓三技能可以使用破生,提供大量精準,閃避,同時清除debuff,唯一缺點就是隻能前排使用,怕擊退。

猴子隊唯一缺陷:脆。
陣容只有有一個奶,沒有清除,同時猴子會給對面上+暴擊buff,如果碰上虛弱或者爆發較高的隊伍可能被秒。有條件小鹿帶個長生+30%治療,配合三技能的救援,暈了可以一口奶滿。

如果生存壓力實在太大可以捨棄老鼠多帶一個輔助:蛋蛇,魔0,巴巴,海月,肥肥,畫天蓬,狗都可以選擇。但是少了45%閃電色增傷和老鼠本身的穩定輸出,陣容整體傷害會大大降低。魚和熊掌不可兼得。
幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第4張2. 推拉隊(單排輸出)
推拉隊其實很多,比如骨骨、神力獸、雷煞等。但是試了不同組合後推塔只推薦雷煞,推拉隊很怕各種位移/推拉,使用限制非常多,需要在對面隊形合適時儘快秒掉,對傷害要求極高。過圖怪物血少可以秒掉,但是塔高層是持久戰,雷煞有個雷靈可以幫忙禁錮自己且不亂色才能勉強一戰。

陣容:雷煞主C,雷靈,綠茵

配速:綠茵>雷靈>雷煞

思路:雷靈,綠茵雙拉根據對面陣型使用,儘量3個成排,不能完美陣型也不要勉強。陣型穩定後,綠茵視情況給對面上自然色或3技能疊buff,雷靈3技能禁錮雷煞和上雷色保證輸出。

銘文:
雷煞:撕裂+雷暴
雷靈:隨意,配好速就行,畢竟靠單排技能上debuff很難。最多帶個復甦加點防禦。
綠茵:復甦+破生

天賦:
雷煞:2技能威懾+30%傷害,能刷出1技能閃爆球的兩個最好,中排+30%傷害,打自然色+45%傷害。
其實雷煞是對天賦要求最高的,威懾和閃電球的增傷都非常實用,但是獲取難度實在太高。如果能拿到一個迅捷,威懾傷害,閃爆球暴擊,閃爆球ziran傷害的雷煞一定好好珍惜,哪怕是A也行。表現不會比天賦不對的SS甚至變異差。
雷靈:2技能拉人+30精準,拉人miss很尷尬。
綠茵:3技能滋養,最好兩個加成都有,高層奶量也很關鍵,其他隨意。
幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第5張幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第6張陣容優勢:對面陣型配合時傷害爆炸,雷煞兩個技能的係數都極高,閃電球打自然色不比威懾遜色多少還有30暴擊加成。

被counter陣容:各種推拉陣容,多排站位,位移角色(閃電鼠、雪鶴、貓頭鷹等等)。雖然雷靈3技能可以禁錮己方,但是有一回合CD,面對多個推拉角色依舊很吃力。
幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第7張
3. 反覆橫跳隊——雪鶴
陣容:雪鶴,肥肥,海月

配速:海月>肥肥>雪鶴

思路:因為破生的加強,海月和肥肥都可以使用破生技能來一直疊加精準和防禦。海月擊退怪物到中後排,雪鶴三個技能都能同時打中後排。疊好後雪鶴輕鬆200多精準,小100防禦,接近50減傷(按寶箱與勇士的數值預估的,瓜不保熟)。

銘文:
雪鶴:落巖+瞬身
海月:復甦+破生
肥肥:復甦+破生

天賦:
雪鶴:區別不大,有迅捷暴擊就行。我的辣雞雪鶴就一個迅捷也能湊合用。
海月:3技能包裹電漿額外精準,其他隨意。(這裡描述存疑,如果是給治療對像加精準,實戰沒效果。看描述20精準應該是給對面使用的技能,但他是個治療技能,應該是bug
肥肥:2技能圓滾冰心額外精準,其他隨意。
幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第8張陣容優勢:buff疊好後能扛能打,並且雙排傷害不是太怕對面亂陣型。特別是面對都是中後排的陣容可以無腦疊buff輸出。
還有最重要的一點,這個陣容較前兩個培養成本更低。兩個輔助銘文幾乎通用,C位一個垃圾雪鶴就能玩得風生水起。

被counter陣容:
1. 多前排陣容。畢竟雪鶴只能打中後排,海月的擊退有1回合CD。點名神力獸,頂走反手一個奔襲就竄上來了。
2. 帶驅散的卡:大口鱷魚,肥肥。點名肥肥,1技能無冷卻驅散增益,buff疊起來很難,成也肥肥敗也肥肥。但也不是完全不能打,只要配速合適每回合還是能保證至少有80的精通。幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第9張幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第10張4. 新增一個比較無賴的三冰隊
陣容:主C御麟龍,冰靈,雪融虎

配速:主C最低就行

思路:御麟龍站中排靠2技能輸出(2技能兩個天賦一個加暴擊一箇中排增傷,對比1技能一個火環增傷更容易實現),冰靈無限禁錮+抓取到中排,雪融虎擊退+3技能疊破生。

銘文:
龍:雪羽+御冰(兩個冰系暴擊)
冰靈:復甦+隨意
雪融虎:復甦+破生

天賦:
龍:2技能冰霜衝擊的兩個,其他隨意
冰靈:3技能冰霧兩個,沒有不影響。冰霧無CD390治療係數,基本不可能死。(過於OP了)
虎:3技能俯視兩個,沒有也不影響。
這個隊除了龍都不吃天賦,配好速就行。

陣容優勢:
1. 無CD禁錮自己,完全不怕推拉隊。
2. 超強生存能力。兩個無CD治療,冰靈恐怖的390係數,雪融虎還有淨化。除了對面多虛弱或者直接秒,要不基本不可能死。
3. 主C龍3技能自帶染色+抑制,不需要輔助再幫忙給對面上色。

被counter陣容:後排隊,位移隊,如貓頭鷹、老鼠、雪鶴等,特別是貓頭鷹根本打不了。

下圖傷害練度極低,基本是白板隨便湊的,如果對面顏色不對只能打幾百。磨了10多個回合才勉強弄死。練度夠了傷害應該還是不錯的,不過也從側面驗證了這個陣容恐怖的生存能力。
幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第11張

5. 三抓快樂隊,力推力推力推!!

陣容:主C火龍,綠茵,冰靈/火靈/或者任意染火色奶。
這裡沒給出最優推薦就是因為火系確實沒有一個優秀的染色奶,唯一一個沒有CD的火奶就是火靈,還是個不太匹配的擊退,還不能用破生(策劃太針對火C了,等以後出了更適配的火輔,火龍這種C應該能再上一個臺階)。

所以乾脆就破罐子破摔,放棄共鳴50%增傷,遊戲嘛,開心最重要!火龍,綠茵,冰靈3抓取安排!中後排隊伍的夢魘!

配速:主C最低就行

思路:開局綠茵滋養加精準,冰靈禁錮自己,然後就可以快樂的抓抓抓了。

綠茵1技能上自然色+虛弱(禁療),火龍無腦1技能輸出。沒有共鳴打得慢點,但是對面無法治療,怎麼都刮死。

銘文:
火龍:傷害向
冰靈:復甦+隨意
火靈:復甦+隨意
綠茵:復甦+破生

天賦:
火龍:1技能兩個必須,30常駐增傷+45自然色增傷,作為主C沒有這倆天賦傷害就有點不夠看了
冰靈:隨意,有3技能冰霧的兩個最好
火靈:隨意
綠茵:隨意,有3技能滋養的兩個最好
幾個強力推塔陣容推薦(1.05)|冒險與精靈 - 第12張陣容優勢:
1. 碰到中後排的陣容無比歡樂,三個角色都有抓取,無腦抓,對面大部分時間都在位移,而自己還免疫位移,火龍安心刮痧。三抓快樂隊,用了都說好!

快樂視頻

2. 適用性強,三個抓取可以拉到貓頭鷹都懷疑鳥生,自己也不怕推拉。
3. 生存能力強。冰靈390係數超級奶媽,綠茵加韌性。

被counter陣容:幾乎沒有,雖然傷害低一點,但是有綠茵的禁療,也不怕對面3奶傷害不夠。


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