几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵


3楼猫 发布时间:2022-03-14 11:00:52 作者:大橘为重 Language

如果抽到了下面相应主C,就可以着重培养,爬塔时一定都能有所建树的,要么伤害爆炸,要么能抗能苟。

目前配的队伍索引:

1. 猴子队:猴子,闪光鼠,雪鹿/竹熊猫


2. 雷煞队:雷煞,雷灵,绿茵

3. 雪鹤队:雪鹤,肥肥,海月

4. 御麟龙队:御麟龙,冰灵,雪融虎

5. 火龙队:火龙,绿茵(绿茵真不戳,可惜爬塔只能上一次),火灵/冰灵/或任意染火色辅助。强烈推荐带冰灵三抓快乐队,拉到对面生活不能自理。


好像40层以后就需要三个队伍了,没有万能队伍(猴子YYDS除外),在面对不同阵容时灵活选择。

先吐槽下两点需要迫切改进的地方:
1. 编队功能。不同阵容换人太麻烦了,推塔体验很差。
2. 快速列举相同符文。阵容配速非常关键,先后出手对战局影响很大。一个一个找符文眼睛都要瞎了。

前言

1. 卡片品质:
没有必要追求SS
没有必要追求SS
没有必要追求SS

无论主C辅助,S卡有核心天赋足矣,而且洗天赋还便宜些。这游戏品质真的没那么重要,铭文提供的属性会稀释品质差距。正确的天赋铭文和阵容搭配才是关键。我队伍里辅助几乎都是S,甚至主C之一雪鹤也是S而已,照样打出爆炸伤害(文末有练度图,赞美破生~)

2. 铭文最关键的属性是速度,没有之一,高速低速的各种符文都留着。队伍C和辅助之间的速度尽量接近。因为共鸣抵抗的存在,战斗中需要频繁的给C位和敌人上色,保证50%共鸣增伤避免50%抵抗减伤。比如辅助刚给C位上好色,对面却先于C位出手把C位颜色改了,那必然会大大降低输出。所以尽量按照出手顺序降低敏捷差。

3. 本文里所有卡默认迅捷天赋15%速度,越高层先手越重要,怪物先手可能直接被秒,而先手压低血线对面放治疗技能可以减轻生存压力,进攻就是最好的防守。如果实在没有迅捷就需要靠铭文调速让队伍速度尽量统一。

4. 技能和铭文链接效果都可以叠加,比如有两个角色带复苏,第一回合可以+40 防御,第二回合可以叠到80,但是每一层时间单独计算。所以如果有两个奶妈都可以带复苏。这个版本破生加强了,+25精准,溢出的精准能转换成增伤,非常暴力。能带的辅助首选。(加属性的技能不算附加效果,要描述里有附加两个字的才行)比如下面这个:
几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第1张
几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第2张
1. 万金油队
阵容:
猴子主C,闪光鼠,雪鹿/竹熊猫

配速:
老鼠/鹿 >猴子

思路:
开局全前排,老鼠1/3技能给对面上闪电色,雪鹿2技能叠buff,猴子无脑1技能输出

铭文:
猴子:迅捷+风暴
小鹿:复苏+随意(注意小鹿无法使用破生,破生是需要附加效果,而加属性不是附加效果)
闪电鼠:随意,推荐用伤害类。

天赋:
猴子:1技能七十二面两个必备,有了就是完全体,剩下的随意,最好有暴击。
小鹿:有2技能同行加治疗和暴击的最佳,其他随意。我没刷出来也能用。
闪光鼠:1技能霹雳一闪-15防御最佳,其他随意。

几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第3张阵容优势:伤害稳定,简单粗暴,而且对面任何阵容都可以打,不怕推拉,猴子三技能自带前进,老鼠也是三个技能带位移。

被counter阵容:几乎没有,遇事不决用猴子。如果对面没有击退可以小鹿换竹熊猫,熊猫三技能可以使用破生,提供大量精准,闪避,同时清除debuff,唯一缺点就是只能前排使用,怕击退。

猴子队唯一缺陷:脆。
阵容只有有一个奶,没有清除,同时猴子会给对面上+暴击buff,如果碰上虚弱或者爆发较高的队伍可能被秒。有条件小鹿带个长生+30%治疗,配合三技能的救援,晕了可以一口奶满。

如果生存压力实在太大可以舍弃老鼠多带一个辅助:蛋蛇,魔0,巴巴,海月,肥肥,画天蓬,狗都可以选择。但是少了45%闪电色增伤和老鼠本身的稳定输出,阵容整体伤害会大大降低。鱼和熊掌不可兼得。
几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第4张2. 推拉队(单排输出)
推拉队其实很多,比如骨骨、神力兽、雷煞等。但是试了不同组合后推塔只推荐雷煞,推拉队很怕各种位移/推拉,使用限制非常多,需要在对面队形合适时尽快秒掉,对伤害要求极高。过图怪物血少可以秒掉,但是塔高层是持久战,雷煞有个雷灵可以帮忙禁锢自己且不乱色才能勉强一战。

阵容:雷煞主C,雷灵,绿茵

配速:绿茵>雷灵>雷煞

思路:雷灵,绿茵双拉根据对面阵型使用,尽量3个成排,不能完美阵型也不要勉强。阵型稳定后,绿茵视情况给对面上自然色或3技能叠buff,雷灵3技能禁锢雷煞和上雷色保证输出。

铭文:
雷煞:撕裂+雷暴
雷灵:随意,配好速就行,毕竟靠单排技能上debuff很难。最多带个复苏加点防御。
绿茵:复苏+破生

天赋:
雷煞:2技能威慑+30%伤害,能刷出1技能闪爆球的两个最好,中排+30%伤害,打自然色+45%伤害。
其实雷煞是对天赋要求最高的,威慑和闪电球的增伤都非常实用,但是获取难度实在太高。如果能拿到一个迅捷,威慑伤害,闪爆球暴击,闪爆球ziran伤害的雷煞一定好好珍惜,哪怕是A也行。表现不会比天赋不对的SS甚至变异差。
雷灵:2技能拉人+30精准,拉人miss很尴尬。
绿茵:3技能滋养,最好两个加成都有,高层奶量也很关键,其他随意。
几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第5张几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第6张阵容优势:对面阵型配合时伤害爆炸,雷煞两个技能的系数都极高,闪电球打自然色不比威慑逊色多少还有30暴击加成。

被counter阵容:各种推拉阵容,多排站位,位移角色(闪电鼠、雪鹤、猫头鹰等等)。虽然雷灵3技能可以禁锢己方,但是有一回合CD,面对多个推拉角色依旧很吃力。
几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第7张
3. 反复横跳队——雪鹤
阵容:雪鹤,肥肥,海月

配速:海月>肥肥>雪鹤

思路:因为破生的加强,海月和肥肥都可以使用破生技能来一直叠加精准和防御。海月击退怪物到中后排,雪鹤三个技能都能同时打中后排。叠好后雪鹤轻松200多精准,小100防御,接近50减伤(按宝箱与勇士的数值预估的,瓜不保熟)。

铭文:
雪鹤:落岩+瞬身
海月:复苏+破生
肥肥:复苏+破生

天赋:
雪鹤:区别不大,有迅捷暴击就行。我的辣鸡雪鹤就一个迅捷也能凑合用。
海月:3技能包裹电浆额外精准,其他随意。(这里描述存疑,如果是给治疗对像加精准,实战没效果。看描述20精准应该是给对面使用的技能,但他是个治疗技能,应该是bug
肥肥:2技能圆滚冰心额外精准,其他随意。
几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第8张阵容优势:buff叠好后能扛能打,并且双排伤害不是太怕对面乱阵型。特别是面对都是中后排的阵容可以无脑叠buff输出。
还有最重要的一点,这个阵容较前两个培养成本更低。两个辅助铭文几乎通用,C位一个垃圾雪鹤就能玩得风生水起。

被counter阵容:
1. 多前排阵容。毕竟雪鹤只能打中后排,海月的击退有1回合CD。点名神力兽,顶走反手一个奔袭就窜上来了。
2. 带驱散的卡:大口鳄鱼,肥肥。点名肥肥,1技能无冷却驱散增益,buff叠起来很难,成也肥肥败也肥肥。但也不是完全不能打,只要配速合适每回合还是能保证至少有80的精通。几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第9张几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第10张4. 新增一个比较无赖的三冰队
阵容:主C御麟龙,冰灵,雪融虎

配速:主C最低就行

思路:御麟龙站中排靠2技能输出(2技能两个天赋一个加暴击一个中排增伤,对比1技能一个火环增伤更容易实现),冰灵无限禁锢+抓取到中排,雪融虎击退+3技能叠破生。

铭文:
龙:雪羽+御冰(两个冰系暴击)
冰灵:复苏+随意
雪融虎:复苏+破生

天赋:
龙:2技能冰霜冲击的两个,其他随意
冰灵:3技能冰雾两个,没有不影响。冰雾无CD390治疗系数,基本不可能死。(过于OP了)
虎:3技能俯视两个,没有也不影响。
这个队除了龙都不吃天赋,配好速就行。

阵容优势:
1. 无CD禁锢自己,完全不怕推拉队。
2. 超强生存能力。两个无CD治疗,冰灵恐怖的390系数,雪融虎还有净化。除了对面多虚弱或者直接秒,要不基本不可能死。
3. 主C龙3技能自带染色+抑制,不需要辅助再帮忙给对面上色。

被counter阵容:后排队,位移队,如猫头鹰、老鼠、雪鹤等,特别是猫头鹰根本打不了。

下图伤害练度极低,基本是白板随便凑的,如果对面颜色不对只能打几百。磨了10多个回合才勉强弄死。练度够了伤害应该还是不错的,不过也从侧面验证了这个阵容恐怖的生存能力。
几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第11张

5. 三抓快乐队,力推力推力推!!

阵容:主C火龙,绿茵,冰灵/火灵/或者任意染火色奶。
这里没给出最优推荐就是因为火系确实没有一个优秀的染色奶,唯一一个没有CD的火奶就是火灵,还是个不太匹配的击退,还不能用破生(策划太针对火C了,等以后出了更适配的火辅,火龙这种C应该能再上一个台阶)。

所以干脆就破罐子破摔,放弃共鸣50%增伤,游戏嘛,开心最重要!火龙,绿茵,冰灵3抓取安排!中后排队伍的梦魇!

配速:主C最低就行

思路:开局绿茵滋养加精准,冰灵禁锢自己,然后就可以快乐的抓抓抓了。

绿茵1技能上自然色+虚弱(禁疗),火龙无脑1技能输出。没有共鸣打得慢点,但是对面无法治疗,怎么都刮死。

铭文:
火龙:伤害向
冰灵:复苏+随意
火灵:复苏+随意
绿茵:复苏+破生

天赋:
火龙:1技能两个必须,30常驻增伤+45自然色增伤,作为主C没有这俩天赋伤害就有点不够看了
冰灵:随意,有3技能冰雾的两个最好
火灵:随意
绿茵:随意,有3技能滋养的两个最好
几个强力推塔阵容推荐(1.05)|冒险与精灵 - 第12张阵容优势:
1. 碰到中后排的阵容无比欢乐,三个角色都有抓取,无脑抓,对面大部分时间都在位移,而自己还免疫位移,火龙安心刮痧。三抓快乐队,用了都说好!

快乐视频

2. 适用性强,三个抓取可以拉到猫头鹰都怀疑鸟生,自己也不怕推拉。
3. 生存能力强。冰灵390系数超级奶妈,绿茵加韧性。

被counter阵容:几乎没有,虽然伤害低一点,但是有绿茵的禁疗,也不怕对面3奶伤害不够。


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