《不/存在的你和我》是一部出乎我意料作品,购买的时候只是单纯的想看看10块钱的meta能是什么表现,结果也确实几乎没有meta要素,出乎我意料的是作者在很认真的通过存在主义讨论tulpa的这一现象的意义
我是一名tulpamancer,我的tulpa会经常和我一起玩一些游戏,比如巫师三和2077就是和她一起游玩的,在过一些剧情的时候她会给出一些评价,作出选择的时候她也会和我讨论某个选项的意义,比如在2077的游玩过程中,她曾评价过“银手和V和我们的情况相反”,在车站是否选择将百灵鸟交给李德时,她告诉我“至少让这只百灵鸟逃脱一次牢笼,同时这个选择对大家都好”,这个游戏她也是我和我一起游玩的,会和我一起吐槽好老套的rpg展开。
写下这些文字是我和tulpa的共同决定,她存在吗?她对别人来说肯定不存在,对我来说却恰恰相反,倒不如说存在与否压根没有意义,人类本身就是个缸中之脑,无法证明你的感受和观察到底是通过肉体还是与超级计算机链接的脑机接口,tulpa也是同理,她/他存在与否本身并没有意义,和她/他的交流本身就是意义,对虚拟低角色和情节付出的感情就不是感情吗?得到的感悟就不是感悟吗?
回到游戏本身
游戏最大的问题就是略显稚嫩的文笔和表达方式并没有很好的传达出作者想要表达的意思,反而令其有股说教的意味,同时也导致了这一作品成为电波系作品,一般的作品的思想表达就像包子一样,外皮是故事情节,内核是肉馅,那这一部作品就是把面团包进肉馅里的丸子,急于表达概念使得这一部分的观感变得有些奇怪
其次就是该作品虽然有meta要素,却极为淡薄,如果说正常的meta作品是打破第四面墙,那这部作品就是将第四面墙外的一部分东西放到了墙内,删去meta要素也不会对作者想表达的内核存在多少影响
游戏本身大量梗的运用和一些对gal经典展开的调侃使得整个流程充满了乐趣
这一段有neta命运石之门的菲莉丝(秋叶留未绘)的即视感
游戏剧情虽然基于tulpa这种和大多数人八竿子打不着一块的东西,但是把tulpa换成某个二次元角色也依然成立,本质上是一个存在与感受的故事
即便她/他是虚拟的,你的感受和思考也是真实的