【我对开放世界的理解】|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-14 10:58:06 作者:冬菇不是冬瓜 Language

  其实我是今天才看见这个游戏的,讲真第一时间我还觉得很震惊,现在居然会有人想做这样类型的游戏——不逼氪,超高自由度,甚至NPC都可以玩家扮演。其实我觉得做这样的游戏很难,真的很难,如果要涉及剧情的话不可能所有NPC都玩家扮演吧(仅代表个人观点),这就很考验开发者的能力了,如何把两者协调。其实如果没有剧情而单单是去探索这个世界,又会有些许无聊,或许吧,如果每天都有新的事情的话,那也好像可以。

  对于开放世界要单机还是多人的话,我还是觉得多人比较好一点。这样玩家可以在游戏里建立各种各样的东西,按照个人的喜好,如果能建立城邦什么的我觉得那可真的太好了,真的就是那种小说里面才会出现的游戏了,我会疯狂心动的。
  还有对于自动寻路这个东西,我觉得不用。这样的话玩起来可能更有真实感,因为现实就是要自己一步一个脚印寻找的,如果加上自动寻路的话,可能有点不大好。但是对于一些懒人玩家就可能不那么友好了。我觉得可以搞一个指南针系统,让玩家自己找会好一些。
  还有就是主题了,我对开放世界的理解。
  我认为开放世界最主要的一个是“开放”,其次才是“世界”。
  开放主要是指给玩家带来的高自由度体验,玩家可以自己建立城邦,自己做买卖,想卖多少卖多少,最好是可以实时买卖,这样可以让其他玩家砍价或者其他什么的,当然卖家也可以选择做一个奸商。我觉得这会是很有趣的。
  第二个是世界。怎么让玩家能有个世界感,就是要在游戏里拥有和现实中差不多的体验,就像在真实世界里,而玩家只不过是换了个身份,换了自己的一切,在另个世界拥有自己的另一个人生。
  以上就是我的个人理解,如有不当之处还请谅解。希望官方能看看我的意见🙌🏻🙌🏻
  另外我真的挺想要一个测试资格。

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